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# PlayFab 데이터 및 분석 문서

> 주간 리포트와 트렌드용 리포팅, 세그먼트화 및 실험 도구, 데이터 수집 및 내보내기 유틸리티로 PlayFab 게임 데이터를 관리합니다.

리포트와 트렌드, 세그먼트화 및 실험, 이벤트를 수집·내보내고 활용하기 위한 도구로 게임 데이터를 관리합니다.

## 데이터 수집

> [card] [PlayStream](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/data-analytics/ingest-data/playstream-overview.md)
>
> PlayFab에서 생성되는 실시간 이벤트 스트림입니다.

> [card] [텔레메트리](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/data-analytics/ingest-data/telemetry-overview.md)
>
> 데이터 레이크로의 확장성 높은 이벤트 수집입니다.

> [card] [텔레메트리 키 빠른 시작](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/data-analytics/ingest-data/telemetry-keys-qs.md)
>
> 텔레메트리 키를 사용하여 이벤트를 수집합니다.

## 데이터 내보내기

> [card] [데이터 연결](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/data-analytics/export-data/data-connection-overview.md)
>
> 이벤트를 자체 저장소로 전송합니다.

> [card] [이벤트 샘플링](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/data-analytics/export-data/event-sampling-overview.md)
>
> 내보낼 때 이벤트의 일정 비율을 샘플링합니다.

> [card] [이벤트 파티셔닝](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/data-analytics/export-data/event-partitioning-overview.md)
>
> 내보낸 이벤트를 차원별로 파티셔닝합니다.

> [card] [데이터 연결 빠른 시작](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/data-analytics/export-data/data-connection-quickstart.md)
>
> 첫 데이터 연결을 구성합니다.

> [card] [이벤트 샘플링 빠른 시작](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/data-analytics/export-data/event-sampling-quickstart.md)
>
> 연결에서 샘플링을 활성화합니다.

> [card] [이벤트 파티셔닝 빠른 시작](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/data-analytics/export-data/event-partitioning-quickstart.md)
>
> 연결에서 파티셔닝을 활성화합니다.

## 데이터 학습

> [card] [리포팅](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/data-analytics/learn-data/reports/overview.md)
>
> 일반적인 지표를 위한 사전 구성된 리포트입니다.

> [card] [트렌드](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/data-analytics/learn-data/trends/trends-overview.md)
>
> 시간 경과에 따른 지표 변화를 시각화합니다.

> [card] [차원으로서의 세그먼트](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/data-analytics/learn-data/trends/segments-dimension-overview.md)
>
> 플레이어 세그먼트별로 트렌드를 분석합니다.

> [card] [이탈 예측](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/data-analytics/learn-data/churn-prediction/overview.md)
>
> 이탈 위험이 있는 플레이어를 예측합니다.

> [card] [Data Explorer](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/data-analytics/learn-data/data-explorer/index.md)
>
> 데이터 레이크에 직접 쿼리를 실행합니다.

> [card] [실험](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/index.md)
>
> 실제 플레이어를 대상으로 A/B 테스트를 실행합니다.

> [card] [리포팅 빠른 시작](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/data-analytics/learn-data/reports/quickstart.md)
>
> 첫 번째 PlayFab 리포트를 읽어봅니다.

> [card] [이탈 예측 빠른 시작](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/data-analytics/learn-data/churn-prediction/churn-prediction-quickstart.md)
>
> 타이틀에 이탈 예측을 활성화합니다.

## 데이터 활용

> [card] [세그먼트화](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/live-service-management/game-configuration/segmentation/segmentation-overview.md)
>
> 플레이어를 세그먼트로 분류합니다.

> [card] [플레이어 사용자 지정 속성](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/live-service-management/game-configuration/segmentation/player-custom-properties.md)
>
> 타겟팅을 위한 사용자 지정 속성을 첨부합니다.

> [card] [Webhooks](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/data-analytics/acting-data/webhooks-overview.md)
>
> 외부 서비스로 이벤트를 전달합니다.

> [card] [이벤트 스키마](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/data-analytics/acting-data/schemas-overview.md)
>
> 이벤트 스키마 규칙을 이해합니다.

> [card] [액션 및 규칙](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/data-analytics/acting-data/action-rules-overview.md)
>
> 액션으로 PlayStream 이벤트에 반응합니다.

> [card] [예약된 작업](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/data-analytics/acting-data/scheduled-tasks/index.md)
>
> 일정에 따라 반복 작업을 실행합니다.

> [card] [액션 및 규칙 빠른 시작](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/data-analytics/acting-data/action-rules-quickstart.md)
>
> 첫 번째 규칙을 구성합니다.

> [card] [예약된 작업 빠른 시작](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/data-analytics/acting-data/scheduled-tasks/quickstart.md)
>
> 첫 번째 예약 작업을 만듭니다.

## 개인정보 및 컴플라이언스

> [card] [GDPR 데이터 처리](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/data-analytics/privacy-compliance/playfab-gdpr-deleting-and-exporting-player-data.md)
>
> GDPR 준수를 위한 플레이어 데이터 삭제 및 내보내기입니다.

## 가격 책정

> [card] [미터 개요](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/pricing/meters/meters.md)
>
> 게임 데이터 사용량이 어떻게 측정되는지 설명합니다.

> [card] [소비 모범 사례](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/pricing/consumption-best-practices.md)
>
> 데이터가 많은 타이틀의 비용을 절감합니다.

## 레거시

> [card] [Insights](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/data-analytics/legacy/insights/overview.md)
>
> Data Explorer의 이전 버전입니다.

> [card] [Content Delivery Network](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/data-analytics/legacy/content-delivery-network/index.md)
>
> 레거시 CDN 문서입니다.

> [card] [S3 이벤트 아카이브](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/data-analytics/legacy/s3-event-archiving.md)
>
> 레거시 S3 기반 이벤트 아카이빙입니다.


## Related topics

- [게임 크리에이터를 위한 PlayFab 및 Microsoft Fabric 실시간 분석(RTA)](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/data-analytics/learn-data/reports/real-time-analytics-tutorial.md)
- [PlayFab GDPR - 플레이어 데이터 내보내기](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/data-analytics/privacy-compliance/gdpr-exporting-player-data.md)
- [PlayFab GDPR - 플레이어 데이터 삭제](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/data-analytics/privacy-compliance/gdpr-deleting-player-data.md)
- [개요 - Winter Starfall](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/demo-game/overview.md)
- [PlayFab 개념](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/get-started/concepts.md)
