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# player_churn_prediction_changed

> player_churn_prediction_changed event.

이 이벤트는 플레이어의 이탈 예측이 변경될 때 트리거됩니다.

## 속성

| 이름 | 형식 | 설명 |
| :- | :- | :- |
| ChurnPrediction | [ChurnRiskLevel](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/api-references/events/data-types/churnrisklevel.md) | 새 이탈 예측 값입니다. |

## 공통 속성

모든 V1 PlayStream 이벤트는 JSON 객체로 포맷되며 다음과 같은 공통 속성을 공유합니다.

| 이름 | 형식 | 설명 |
| :- | :- | :- |
| EntityId | String | 이 이벤트가 적용되는 엔터티(title, player 등)의 식별자입니다. |
| EntityType | String | 이 이벤트가 적용되는 엔터티의 형식(player, title 등)입니다. PlayFab이 이 엔터티에 대해 작업을 수행하려면 EntityType이 'player', 'character' 또는 'title' 중 하나여야 합니다. PlayFab이 현재 구문 분석하지 않는 엔터티 형식에는 네임스페이스(예: 'com.mygame.guild')를 접두사로 붙여야 하며, 이는 PlayFab이 언제든지 루트 엔터티 구문 분석을 시작할 수 있기 때문입니다. |
| EventId | String | 이 이벤트에 대해 PlayFab이 할당한 고유 식별자입니다. |
| EventName | String | 이 이벤트의 이름입니다. |
| EventNamespace | String | 이 이벤트에 할당된 네임스페이스입니다. 예: 'com.myprogram.ads' |
| Source | String | 이 PlayStream 이벤트의 소스 이름입니다. 이벤트가 PlayFab에서 발생한 경우 PlayFab이 됩니다. |
| SourceType | [SourceType](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/api-references/events/data-types/sourcetype.md) | 이 이벤트의 소스 형식입니다(PlayFab 파트너, 기타 백엔드 또는 PlayFab API 중 하나). |
| Timestamp | DateTime | 이 이벤트와 관련된 시간(UTC)입니다. |


## Related topics

- [PlayStream 이벤트 모델 참조](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/api-references/events/index.md)
- [Churn Prediction 개요](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/data-analytics/learn-data/churn-prediction/overview.md)
- [Churn Prediction 가격](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/data-analytics/learn-data/churn-prediction/pricing.md)
- [Churn Prediction 빠른 시작](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/data-analytics/learn-data/churn-prediction/churn-prediction-quickstart.md)
- [ChurnRiskLevel](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/api-references/events/data-types/churnrisklevel.md)
