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# PFSegmentsServerGetAllSegmentsGetResultSize

> ServerGetAllSegments 호출의 결과를 저장하는 데 필요한 크기(바이트)를 가져옵니다.

ServerGetAllSegments 호출의 결과를 저장하는 데 필요한 크기(바이트)를 가져옵니다.

## 구문

```cpp theme={null}
HRESULT PFSegmentsServerGetAllSegmentsGetResultSize(  
    XAsyncBlock* async,  
    size_t* bufferSize  
)  
```

### 매개 변수

**`async`**   XAsyncBlock\*\
*Inout*

비동기 작업을 위한 XAsyncBlock입니다.

**`bufferSize`**   size\_t\*\
*output*

결과에 필요한 버퍼 크기(바이트)입니다.

### 반환 값

Type: HRESULT

이 API 작업의 결과 코드입니다. 서비스 호출이 실패한 경우 결과는 글로벌 PlayFab 서비스 오류 중 하나가 됩니다. 오류 처리에 대한 자세한 내용은 문서 페이지 "Handling PlayFab Errors"를 참조하세요.

## 요구 사항

**헤더:** PFSegments.h

## 참고 항목

[PFSegments 멤버](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/api-references/c/pfsegments/pfsegments_members.md)


## Related topics

- [PFSegmentsServerGetAllSegmentsAsync](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/api-references/c/pfsegments/functions/pfsegmentsservergetallsegmentsasync.md)
- [Services C API 개요 - PFSegments.h](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/api-references/c/pfsegments/pfsegments_members.md)
- [PFSegmentsServerGetAllSegmentsGetResult](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/api-references/c/pfsegments/functions/pfsegmentsservergetallsegmentsgetresult.md)
- [PFSegmentsServerGetPlayerSegmentsAsync](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/api-references/c/pfsegments/functions/pfsegmentsservergetplayersegmentsasync.md)
- [Get All Segments](https://docs.xbox.com/api-reference/playstream/get-all-segments.md)
