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# Services C API 개요 - PFFriends.h

> Services C API 개요 - PFFriends.h

## 함수

| 함수 | 설명 |
| - | - |
| [PFFriendsClientAddFriendAsync](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/api-references/c/pffriends/functions/pffriendsclientaddfriendasync.md) | 제공된 고유 식별자와의 일치를 기반으로 PlayFab 사용자를 로컬 사용자의 친구 목록에 추가합니다. FriendPlayFabId, FriendUsername, FriendEmail 또는 FriendTitleDisplayName 중 최소한 하나 이상을 초기화해야 합니다. |
| [PFFriendsClientAddFriendGetResult](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/api-references/c/pffriends/functions/pffriendsclientaddfriendgetresult.md) | 성공한 PFFriendsClientAddFriendAsync 호출의 결과를 가져옵니다. |
| [PFFriendsClientGetFriendsListAsync](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/api-references/c/pffriends/functions/pffriendsclientgetfriendslistasync.md) | 로컬 사용자의 현재 친구 목록을 검색합니다. PlayFab 계정을 가진 사용자로 제한됩니다. 연결된 계정(Facebook, Steam)의 친구도 포함됩니다. 일부 연결된 서비스의 친구를 선택적으로 제외할 수 있습니다. |
| [PFFriendsClientGetFriendsListGetResult](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/api-references/c/pffriends/functions/pffriendsclientgetfriendslistgetresult.md) | 성공한 PFFriendsClientGetFriendsListAsync 호출의 결과를 가져옵니다. |
| [PFFriendsClientGetFriendsListGetResultSize](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/api-references/c/pffriends/functions/pffriendsclientgetfriendslistgetresultsize.md) | ClientGetFriendsList 호출의 결과를 저장하는 데 필요한 크기(바이트)를 가져옵니다. |
| [PFFriendsClientRemoveFriendAsync](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/api-references/c/pffriends/functions/pffriendsclientremovefriendasync.md) | 지정된 사용자를 로컬 사용자의 친구 목록에서 제거합니다. |
| [PFFriendsClientSetFriendTagsAsync](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/api-references/c/pffriends/functions/pffriendsclientsetfriendtagsasync.md) | 로컬 사용자의 친구 목록에서 지정된 사용자에 대한 태그 목록을 업데이트합니다. |
| [PFFriendsServerAddFriendAsync](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/api-references/c/pffriends/functions/pffriendsserveraddfriendasync.md) | Friend 사용자를 PlayFabId가 있는 사용자의 친구 목록에 추가합니다. FriendPlayFabId, FriendUsername, FriendEmail 또는 FriendTitleDisplayName 중 최소한 하나 이상을 초기화해야 합니다. |
| [PFFriendsServerGetFriendsListAsync](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/api-references/c/pffriends/functions/pffriendsservergetfriendslistasync.md) | PlayFabId를 가진 사용자의 현재 친구를 검색합니다. PlayFab 계정을 가진 사용자로 제한됩니다. 연결된 계정(Facebook, Steam)의 친구도 포함됩니다. 일부 연결된 서비스의 친구를 선택적으로 제외할 수 있습니다. |
| [PFFriendsServerGetFriendsListGetResult](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/api-references/c/pffriends/functions/pffriendsservergetfriendslistgetresult.md) | 성공한 PFFriendsServerGetFriendsListAsync 호출의 결과를 가져옵니다. |
| [PFFriendsServerGetFriendsListGetResultSize](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/api-references/c/pffriends/functions/pffriendsservergetfriendslistgetresultsize.md) | ServerGetFriendsList 호출의 결과를 저장하는 데 필요한 크기(바이트)를 가져옵니다. |
| [PFFriendsServerRemoveFriendAsync](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/api-references/c/pffriends/functions/pffriendsserverremovefriendasync.md) | 지정된 친구를 사용자의 친구 목록에서 제거합니다. |
| [PFFriendsServerSetFriendTagsAsync](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/api-references/c/pffriends/functions/pffriendsserversetfriendtagsasync.md) | 다른 사용자의 친구 목록에서 지정된 사용자에 대한 태그 목록을 업데이트합니다. |


## Related topics

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- [PFFriendsClientAddFriendAsync](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/api-references/c/pffriends/functions/pffriendsclientaddfriendasync.md)
- [PFFriendsClientRemoveFriendAsync](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/api-references/c/pffriends/functions/pffriendsclientremovefriendasync.md)
- [PFFriendsServerAddFriendAsync](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/api-references/c/pffriends/functions/pffriendsserveraddfriendasync.md)
- [PFFriendsServerRemoveFriendAsync](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/api-references/c/pffriends/functions/pffriendsserverremovefriendasync.md)
