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# XUser (API 콘텐츠)

> XUser

# XUser

XUser API에 대한 참조 자료입니다.

## 함수

| 함수 | 설명 |
| - | - |
| [XUserAddAsync](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/functions/xuseraddasync.md) | 게임 세션에 사용자를 비동기적으로 추가합니다. |
| [XUserAddByIdWithUiAsync](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/functions/xuseraddbyidwithuiasync.md) | 게임 초대의 XUID를 기반으로 게임 세션에 사용자를 비동기적으로 추가합니다. 이 함수는 게임 초대에 대한 응답으로만 사용해야 합니다. |
| [XUserAddByIdWithUiResult](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/functions/xuseraddbyidwithuiresult.md) | XUserAddByIdWithUiAsync가 생성한 사용자에 대한 핸들을 검색합니다. 이 함수는 게임 초대에 대한 응답으로만 사용해야 합니다. |
| [XUserAddResult](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/functions/xuseraddresult.md) | XUserAddAsync가 생성한 사용자에 대한 핸들을 검색합니다. |
| [XUserChangeEventCallback](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/functions/xuserchangeeventcallback.md) | 애플리케이션이 사용자 변경 이벤트에 대해 정의하는 콜백입니다. |
| [XUserCheckPrivilege](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/functions/xusercheckprivilege.md) | 사용자가 특정 권한을 가지고 있는지 확인합니다. |
| [XUserCloseHandle](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/functions/xuserclosehandle.md) | 특정 사용자 핸들을 닫습니다. |
| [XUserCloseSignOutDeferralHandle](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/functions/xuserclosesignoutdeferralhandle.md) | 특정 사용자 로그아웃 지연 핸들을 닫습니다. |
| [XUserCompare](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/functions/xusercompare.md) | 두 사용자 핸들의 동일성을 비교합니다. |
| [XUserDefaultAudioEndpointUtf16ChangedCallback](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/functions/xuserdefaultaudioendpointutf16changedcallback.md) | 사용자의 기본 오디오 엔드포인트가 변경될 때 애플리케이션이 정의하고 호출하는 콜백입니다. |
| [XUserDeviceAssociationChangedCallback](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/functions/xuserdeviceassociationchangedcallback.md) | 사용자-디바이스 연결이 변경될 때 호출되는 콜백입니다. |
| [XUserDuplicateHandle](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/functions/xuserduplicatehandle.md) | 사용자 핸들을 복제합니다. |
| [XUserFindControllerForUserWithUiAsync](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/functions/xuserfindcontrollerforuserwithuiasync.md) | 사용자가 사용할 컨트롤러를 켜고 식별하도록 안내하는 대화 상자를 표시합니다. |
| [XUserFindControllerForUserWithUiResult](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/functions/xuserfindcontrollerforuserwithuiresult.md) | 사용자가 사용하도록 선택한 애플리케이션 로컬 디바이스 ID(APP\_LOCAL\_DEVICE\_ID)를 검색합니다. |
| [XUserFindForDevice](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/functions/xuserfindfordevice.md) | 특정 디바이스 ID의 사용자 ID를 검색합니다. |
| [XUserFindUserById](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/functions/xuserfinduserbyid.md) | 로컬 사용자의 XBOX 사용자 ID(XUID)를 검색합니다. |
| [XUserFindUserByLocalId](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/functions/xuserfinduserbylocalid.md) | 특정 로컬 사용자 ID의 사용자에 대한 핸들을 검색합니다. |
| [XUserGetAgeGroup](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/functions/xusergetagegroup.md) | 사용자의 연령 그룹을 반환합니다. |
| [XUserGetDefaultAudioEndpointUtf16](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/functions/xusergetdefaultaudioendpointutf16.md) | 특정 사용자의 기본 오디오 엔드포인트를 검색합니다. |
| [XUserGetGamerPictureAsync](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/functions/xusergetgamerpictureasync.md) | 특정 사용자의 게이머 사진을 비동기적으로 검색합니다. |
| [XUserGetGamerPictureResult](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/functions/xusergetgamerpictureresult.md) | XUserGetGamerPictureAsync 호출 결과를 검색합니다. |
| [XUserGetGamerPictureResultSize](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/functions/xusergetgamerpictureresultsize.md) | ]XUserGetGamerPictureAsync]\(/ko/reference/system/xuser/functions/xusergetgamerpictureasync)가 반환하는 게이머 사진을 검색하기 위해 [XUserGetGamerPictureResult](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/functions/xusergetgamerpictureresult.md)에 필요한 버퍼 크기를 반환합니다. |
| [XUserGetGamertag](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/functions/xusergetgamertag.md) | 특정 사용자의 게이머태그를 검색합니다. |
| [XUserGetId](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/functions/xusergetid.md) | 특정 사용자의 사용자 ID를 가져옵니다. |
| [XUserGetIsGuest](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/functions/xusergetisguest.md) | 사용자가 게스트인지를 나타내는 부울을 반환합니다. |
| [XUserGetLocalId](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/functions/xusergetlocalid.md) | 사용자의 고유한 게임 세션 ID를 검색합니다. |
| [XUserGetMaxUsers](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/functions/xusergetmaxusers.md) | 현재 플랫폼에서 게임 세션이 허용하는 최대 사용자 수를 검색합니다. |
| [XUserGetMsaTokenSilentlyAsync](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/functions/xusergetmsatokensilentlyasync.md) | 이 함수는 이제 사용되지 않습니다. |
| [XUserGetMsaTokenSilentlyResult](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/functions/xusergetmsatokensilentlyresult.md) | 이 함수는 이제 사용되지 않습니다. |
| [XUserGetMsaTokenSilentlyResultSize](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/functions/xusergetmsatokensilentlyresultsize.md) | 이 함수는 이제 사용되지 않습니다. |
| [XUserGetSignOutDeferral](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/functions/xusergetsignoutdeferral.md) | 로그아웃 지연에 대한 핸들을 검색합니다. |
| [XUserGetState](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/functions/xusergetstate.md) | 사용자의 상태를 검색합니다. |
| [XUserGetTokenAndSignatureAsync](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/functions/xusergettokenandsignatureasync.md) | 웹 요청에 대한 xtoken과 서명을 비동기적으로 검색합니다. |
| [XUserGetTokenAndSignatureResult](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/functions/xusergettokenandsignatureresult.md) | XUserGetTokenAndSignatureAsync 호출 결과를 가져옵니다. |
| [XUserGetTokenAndSignatureResultSize](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/functions/xusergettokenandsignatureresultsize.md) | XUserGetTokenAndSignatureAsync 호출 결과를 저장할 버퍼 크기를 가져옵니다. |
| [XUserGetTokenAndSignatureUtf16Async](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/functions/xusergettokenandsignatureutf16async.md) | 웹 요청에 대한 유니코드 xtoken과 서명을 비동기적으로 검색합니다. |
| [XUserGetTokenAndSignatureUtf16Result](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/functions/xusergettokenandsignatureutf16result.md) | XUserGetTokenAndSignatureUtf16Async 호출 결과를 가져옵니다. |
| [XUserGetTokenAndSignatureUtf16ResultSize](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/functions/xusergettokenandsignatureutf16resultsize.md) | XUserGetTokenAndSignatureUtf16Async 호출 결과를 저장할 버퍼 크기를 가져옵니다. |
| [XUserIsStoreUser](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/functions/xuserisstoreuser.md) | XUser MSA가 Microsoft Store에 로그인된 MSA와 동일한지 확인합니다. |
| [XUserRegisterForChangeEvent](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/functions/xuserregisterforchangeevent.md) | 사용자 변경 이벤트에 대한 콜백을 등록합니다. |
| [XUserRegisterForDefaultAudioEndpointUtf16Changed](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/functions/xuserregisterfordefaultaudioendpointutf16changed.md) | 기본 오디오 엔드포인트가 변경될 때 애플리케이션이 정의하고 호출하는 콜백을 등록합니다. |
| [XUserRegisterForDeviceAssociationChanged](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/functions/xuserregisterfordeviceassociationchanged.md) | 사용자 디바이스 연결 변경 이벤트에 대한 콜백을 등록합니다. |
| [XUserResolveIssueWithUiAsync](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/functions/xuserresolveissuewithuiasync.md) | 비유니코드 URL로 토큰 문제를 해결하기 위한 시스템 사용자 인터페이스를 표시합니다. |
| [XUserResolveIssueWithUiResult](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/functions/xuserresolveissuewithuiresult.md) | XUserResolveIssueWithUiAsync 호출의 결과를 검색합니다. |
| [XUserResolveIssueWithUiUtf16Async](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/functions/xuserresolveissuewithuiutf16async.md) | 특정 유니코드 URL로 토큰 문제를 해결하기 위한 시스템 사용자 인터페이스를 표시합니다. |
| [XUserResolveIssueWithUiUtf16Result](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/functions/xuserresolveissuewithuiutf16result.md) | XUserResolveIssueWithUiUtf16Async 호출의 결과를 검색합니다. |
| [XUserResolvePrivilegeWithUiAsync](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/functions/xuserresolveprivilegewithuiasync.md) | 필요한 사용자 권한을 해결하는 사용자 인터페이스를 표시합니다. |
| [XUserResolvePrivilegeWithUiResult](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/functions/xuserresolveprivilegewithuiresult.md) | XUserResolvePrivilegeWithUiAsync 호출의 결과를 검색합니다. |
| [XUserUnregisterForChangeEvent](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/functions/xuserunregisterforchangeevent.md) | 이전에 등록된 사용자 변경 콜백의 등록을 취소합니다. |
| [XUserUnregisterForDefaultAudioEndpointUtf16Changed](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/functions/xuserunregisterfordefaultaudioendpointutf16changed.md) | 이전에 등록된 기본 오디오 엔드포인트 변경 콜백의 등록을 취소합니다. |
| [XUserUnregisterForDeviceAssociationChanged](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/functions/xuserunregisterfordeviceassociationchanged.md) | 이전에 등록된 사용자 디바이스 연결 변경 콜백의 등록을 취소합니다. |
| [xUserPlatformRemoteConnectSetEventHandlers](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/functions/xuserplatformremoteconnectseteventhandlers.md) | 원격 연결 이벤트 처리기를 설정합니다. |
| [XUserPlatformRemoteConnectCancelPrompt](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/functions/xuserplatformremoteconnectcancelprompt.md) | 원격 연결 프롬프트가 사용자에 의해 닫혔음을 XUser에 알립니다. |
| [XUserPlatformRemoteConnectShowPromptEventHandler](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/functions/xuserplatformremoteconnectshowprompteventhandler.md) | 원격 연결 인증 이벤트 처리기의 프롬프트를 표시합니다. |
| [XUserPlatformRemoteConnectClosePromptEventHandler](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/functions/xuserplatformremoteconnectcloseprompteventhandler.md) | 원격 인증 이벤트 처리기의 프롬프트를 닫습니다. |
| [XUserPlatformSpopPromptEventHandler](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/functions/xuserplatformspopprompteventhandler.md) | SPOP 작업 이벤트 처리기의 프롬프트를 표시합니다. |
| [XUserPlatformSpopPromptSetEventHandlers](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/functions/xuserplatformspoppromptseteventhandlers.md) | SPOP 프롬프트 이벤트 처리기를 설정합니다. |
| [XUserPlatformSpopPromptClearEventHandler](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/functions/xuserplatformspoppromptcleareventhandler) | XUser에서 SPOP 프롬프트 이벤트 처리기를 지웁니다. |
| [XUserPlatformSpopPromptComplete](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/functions/xuserplatformspoppromptcomplete.md) | 사용자가 SPOP 프롬프트와의 상호작용을 마쳤음을 XUser에 알립니다. |

## 구조체

| 구조체 | 설명 |
| - | - |
| [APP\_LOCAL\_DEVICE\_ID](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/structs/app_local_device_id.md) | 로컬 입력 디바이스의 루트 ID를 지정합니다. |
| [XUserDeviceAssociationChange](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/structs/xuserdeviceassociationchange.md) | 디바이스 연결이 변경될 때 이전 디바이스 연결과 새 디바이스 연결을 지정합니다. |
| [XUserGetTokenAndSignatureData](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/structs/xusergettokenandsignaturedata.md) | 웹 요청에 대해 검색된 xtoken과 서명을 지정합니다. |
| [XUserGetTokenAndSignatureHttpHeader](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/structs/xusergettokenandsignaturehttpheader.md) | 웹 요청에 대한 HTTP 헤더를 지정합니다. |
| [XUserGetTokenAndSignatureUtf16Data](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/structs/xusergettokenandsignatureutf16data.md) | 웹 요청에 대한 유니코드 xtoken과 서명을 포함합니다. |
| [XUserGetTokenAndSignatureUtf16HttpHeader](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/structs/xusergettokenandsignatureutf16httpheader.md) | 웹 요청에 대한 유니코드 HTTP 헤더를 포함합니다. |
| [XUserLocalId](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/structs/xuserlocalid.md) | 사용자의 게임 세션 ID를 지정합니다. |
| [XUserPlatformRemoteConnectEventHandlers](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/structs/xuserplatformremoteconnecteventhandlers.md) | 원격 연결 이벤트 처리기를 캡슐화합니다. |

## 열거형

| 열거형 | 설명 |
| - | - |
| [XUserAddOptions](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/enums/xuseraddoptions.md) | 사용자 추가 옵션을 지정합니다. |
| [XUserAgeGroup](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/enums/xuseragegroup.md) | 사용자의 연령 그룹을 지정합니다. |
| [XUserChangeEvent](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/enums/xuserchangeevent.md) | 사용자 변경 이벤트의 유형을 지정합니다. |
| [XUserDefaultAudioEndpointKind](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/enums/xuserdefaultaudioendpointkind.md) | 사용자의 기본 오디오 엔드포인트가 오디오를 렌더링하는지 캡처하는지 지정합니다. |
| [XUserGamerPictureSize](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/enums/xusergamerpicturesize.md) | 게이머 사진의 픽셀 크기를 지정합니다. |
| [XUserGamertagComponent](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/enums/xusergamertagcomponent.md) | 가져올 게이머태그의 유형(또는 구성 요소)을 지정합니다. |
| [XUserGetMsaTokenSilentlyOptions](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/enums/xusergetmsatokensilentlyoptions.md) | XUserGetMsaTokenSilentlyOptions의 옵션입니다. |
| [XUserGetTokenAndSignatureOptions](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/enums/xusergettokenandsignatureoptions.md) | GetUserTokenAndSignatureAsync의 옵션입니다. |
| [XUserPrivilege](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/enums/xuserprivilege.md) | 사용자의 권한을 지정합니다. |
| [XUserPrivilegeDenyReason](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/enums/xuserprivilegedenyreason.md) | 사용자가 권한을 얻지 못한 이유를 지정합니다. |
| [XUserPrivilegeOptions](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/enums/xuserprivilegeoptions.md) | 사용자 권한 옵션을 지정합니다. |
| [XUserState](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/enums/xuserstate.md) | 사용자의 현재 상태를 지정합니다. |
| [XUserPlatformOperationResult](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/enums/XUserPlatformOperationResult.md) | 클라이언트 작업의 결과를 정의하는 열거형입니다. |
| [XUserPlatformSpopOperationResult](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xuser/enums/xuserplatformspopoperationresult.md) | 클라이언트 작업의 결과를 정의하는 열거형입니다. |

## 개념 문서

* [Asynchronous programming design goals and improvements](https://docs.xbox.com/ko/build/core-features/common/async/async-whitepaper.md)
* [WinHTTP overview](https://docs.xbox.com/ko/build/console-features/networking/web-requests/intro-winhttp.md)
* [Web requests (contents)](https://docs.xbox.com/ko/build/console-features/networking/web-requests/web-requests-toc.md)
* [Time-sensitive threads](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads)
* [Using C# wrappers for GDK APIs in your Unity project](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/pc-dev/tutorials/get-started-with-unity-pc/features/gdk-unity-api-wrappers)

## 함께 보기

[System API reference](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/gc-reference-system-toc.md)

## 오류 코드

XUser API에서 다음과 같은 오류 코드를 반환할 수 있습니다. 전체 목록은 [Error codes](https://docs.xbox.com/ko/reference/errorcodes.md)를 참조하십시오.

| 코드 | 값 | 설명 |
| - | - | - |
| E\_GAMEUSER\_MAX\_USERS\_ADDED | 0x89245100 | 최대 사용자 수에 도달했기 때문에 이 사용자를 추가할 수 없습니다. |
| E\_GAMEUSER\_SIGNED\_OUT | 0x89245101 | 사용자가 로그아웃되어 있어 작업을 수행할 수 없습니다. |
| E\_GAMEUSER\_RESOLVE\_USER\_ISSUE\_REQUIRED | 0x89245102 | 이 사용자의 문제를 해결하려면 UI가 필요합니다. |
| E\_GAMEUSER\_DEFERRAL\_NOT\_AVAILABLE | 0x89245103 | 지연을 요청하기에 적절한 시간이 아닙니다. |
| E\_GAMEUSER\_USER\_NOT\_FOUND | 0x89245104 | ID와 일치하는 사용자를 찾을 수 없습니다. |
| E\_GAMEUSER\_NO\_TOKEN\_REQUIRED | 0x89245105 | 이 호출에는 토큰이 필요하지 않습니다. |
| E\_GAMEUSER\_NO\_DEFAULT\_USER | 0x89245106 | 현재 기본 사용자가 없습니다. 이 오류가 발생하면 AddDefaultUserSilently 없이 XUserAddAsync를 다시 호출합니다. |
| E\_GAMEUSER\_FAILED\_TO\_RESOLVE | 0x89245107 | 지정된 권한을 해결하지 못했습니다. |
| E\_GAMEUSER\_NO\_TITLE\_ID | 0x89245108 | XBOX Live TitleId를 구성해야 합니다. |
| E\_GAMEUSER\_UNKNOWN\_GAME\_IDENTITY | 0x89245109 | 게임 ID를 인식할 수 없습니다. MSAAppId 및 TitleId가 게임과 연결된 것과 일치하지 않습니다. |
| E\_GAMEUSER\_NO\_PACKAGE\_IDENTITY | 0x89245110 | 패키지 ID를 구성해야 합니다. |
| E\_GAMEUSER\_FAILED\_TO\_GET\_TOKEN | 0x89245111 | 토큰 요청이 실패했습니다. |
| E\_GAMEUSER\_INVALID\_APP\_CONFIGURATION | 0x89245112 | 게임 구성의 MSAAppId가 잘못되었거나 인증 스택에 구성되어 있지 않습니다. |
| E\_GAMEUSER\_MALFORMED\_MSAAPPID | 0x89245113 | 게임 구성의 MSAAppId가 예상 형식(16자 문자열 또는 GUID)과 일치하지 않습니다. |
| E\_GAMEUSER\_INCONSISTENT\_MSAAPPID\_AND\_TITLEID | 0x89245114 | 게임 구성의 MSAAppId 및 TitleId가 게임과 연결된 것과 일치하지 않습니다. |


## Related topics

- [인증](https://docs.xbox.com/ko/services/xbox-services/fundamentals/identity/auth/index.md)
- [XAppCapture (API 콘텐츠)](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xappcapture/xappcapture_members.md)
- [XStore (API 콘텐츠)](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xstore/xstore_members.md)
- [XPersistentLocalStorage (API 콘텐츠)](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xpersistentlocalstorage/xpersistentlocalstorage_members.md)
- [추가 Xtf API (API 콘텐츠)](https://docs.xbox.com/ko/reference/tools/xtf/xtfapi/atoc-xtfapi.md)
