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# XTaskQueueUnregisterMonitor

> XTaskQueueUnregisterMonitor

# XTaskQueueUnregisterMonitor

이전에 등록된 모니터 콜백의 등록을 해제합니다.

## 구문

```cpp theme={null}
void XTaskQueueUnregisterMonitor(  
         XTaskQueueHandle queue,  
         XTaskQueueRegistrationToken token  
)  
```

### 매개 변수

*queue*   \_In\_\
형식: XTaskQueueHandle

제출 콜백을 제거할 큐입니다.

*token*   \_In\_\
형식: [XTaskQueueRegistrationToken](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xtaskqueue/structs/xtaskqueueregistrationtoken.md)

[XTaskQueueRegisterMonitor](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xtaskqueue/functions/xtaskqueueregistermonitor.md)에서 반환된 등록 토큰입니다.

### 반환 값

형식: void

## 설명

> [!NOTE]
>
> 이 함수는 시간에 민감한 스레드에서 호출하기에 안전하지 않습니다. 자세한 내용은 [시간에 민감한 스레드](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads)를 참조하세요.

[XTaskQueueRegisterMonitor](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xtaskqueue/functions/xtaskqueueregistermonitor.md)를 이전에 호출하여 작업 큐에 [XTaskQueueMonitorCallback](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xtaskqueue/functions/xtaskqueuemonitorcallback.md) 콜백을 등록한 경우, `XTaskQueueUnregisterMonitor`를 사용하여 콜백의 등록을 해제합니다. 등록이 해제되면 실행을 위해 작업이 작업 큐에 제출될 때 콜백이 더 이상 호출되지 않습니다. 콜백 등록 해제는 작업 큐 핸들에 대한 참조도 해제합니다.

> [!NOTE]
>
> `XTaskQueueRegisterMonitor`를 호출하여 작업 큐에 `XTaskQueueMonitorCallback` 콜백을 등록한 경우 [XTaskQueueCloseHandle](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xtaskqueue/functions/xtaskqueueclosehandle.md)로 작업 큐 핸들을 닫기 전에 `XTaskQueueUnregisterMonitor`를 사용하여 콜백의 등록을 해제해야 합니다. 그렇지 않으면 메모리 누수가 발생할 수 있습니다. 작업 큐 핸들은 공유 가능한 리소스이며 해당 핸들에 대한 모든 참조가 해제될 때까지 실제로 삭제되지 않습니다. 자세한 내용은 [비동기 작업 큐 디자인](https://docs.xbox.com/ko/build/core-features/common/async/async-task-queue-design.md)을 참조하세요.

## 요구 사항

**헤더:** XTaskQueue.h

**지원 플랫폼:** Windows, XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

## 개념 문서

* [시간에 민감한 스레드](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads)

## 함께 보기

[XTaskQueueRegisterMonitor](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xtaskqueue/functions/xtaskqueueregistermonitor.md)\
[XTaskQueueMonitorCallback](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xtaskqueue/functions/xtaskqueuemonitorcallback.md)\
[XTaskQueue 멤버](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xtaskqueue/xtaskqueue_members.md)\
[비동기 프로그래밍 모델](https://docs.xbox.com/ko/build/core-features/common/async/async-programming-model.md)\
[비동기 작업 큐 디자인](https://docs.xbox.com/ko/build/core-features/common/async/async-task-queue-design.md)


## Related topics

- [XTaskQueueRegisterMonitor](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xtaskqueue/functions/xtaskqueueregistermonitor.md)
- [XTaskQueueRegistrationToken](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xtaskqueue/structs/xtaskqueueregistrationtoken.md)
- [XTaskQueue (API 콘텐츠)](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xtaskqueue/xtaskqueue_members.md)
- [비동기 호출 만들기](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/sdks/c/async.md)
- [PlayFab Unified SDK에서 비동기 호출 수행](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/sdks/unified-sdk/async-model.md)
