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# XSystem (API 콘텐츠)

> XSystem

# XSystem

XSystem API에 대한 참조 자료입니다.

## 함수

| 함수 | 설명 |
| - | - |
| [XSystemAllowFullDownloadBandwidth](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xsystem/functions/xsystemallowfulldownloadbandwidth.md) | 게임이 실행되는 동안 패키지 다운로드에 사용되는 대역폭을 제어합니다. |
| [XSystemGetAnalyticsInfo](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xsystem/functions/xsystemgetanalyticsinfo.md) | 프로파일링 목적으로 디바이스에 대한 정보를 제공합니다. |
| [XSystemGetAppSpecificDeviceId](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xsystem/functions/xsystemgetappspecificdeviceid.md) | 호출자의 타이틀 ID에 특정한 콘솔의 고유 값을 반환합니다. |
| [XSystemGetConsoleId](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xsystem/functions/xsystemgetconsoleid.md) | 현재 콘솔의 ID를 반환합니다. |
| [XSystemGetDeviceType](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xsystem/functions/xsystemgetdevicetype.md) | 현재 사용 중인 디바이스에 해당하는 [XSystemDeviceType](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xsystem/enums/xsystemdevicetype.md) 값을 반환합니다. |
| [XSystemGetRuntimeInfo](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xsystem/functions/xsystemgetruntimeinfo.md) | Gaming Runtime 서비스의 현재 버전과 사용 가능한 버전에 대한 정보를 제공합니다. |
| [XSystemGetXboxLiveSandboxId](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xsystem/functions/xsystemgetxboxlivesandboxid.md) | XBOX Live 샌드박스 ID를 검색합니다. |
| [XSystemHandleCallback](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xsystem/functions/xsystemhandlecallback.md) | GRTS 핸들이 만들어지거나 삭제될 때 호출되는 콜백입니다. |
| [XSystemHandleTrack](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xsystem/functions/xsystemhandletrack.md) | Gaming Runtime에서 핸들 수명 이벤트를 추적할 콜백을 등록합니다. |
| [XSystemIsHandleValid](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xsystem/functions/xsystemishandlevalid.md) | Gaming Runtime에서 핸들이 유효한지 확인합니다. |

## 구조체

| 구조체 | 설명 |
| - | - |
| [XSystemAnalyticsInfo](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xsystem/structs/xsystemanalyticsinfo.md) | 디바이스에 대한 정보를 나타냅니다. |
| [XSystemRuntimeInfo](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xsystem/structs/xsystemruntimeinfo.md) | Gaming Runtime 서비스에 대한 정보를 나타냅니다. |

## 열거형

| 열거형 | 설명 |
| - | - |
| [XSystemDeviceType](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xsystem/enums/xsystemdevicetype.md) | [XSystemGetDeviceType](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xsystem/functions/xsystemgetdevicetype.md) 호출로 반환되는 시스템 디바이스 유형을 나타냅니다. |
| [XSystemHandleCallbackReason](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xsystem/enums/xsystemhandlecallbackreason.md) | 핸들 추적 콜백이 호출된 이유입니다. |
| [XSystemHandleType](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xsystem/enums/xsystemhandletype.md) | 만들어졌거나 삭제된 핸들 유형입니다. |

## 개념 문서

* [시간에 민감한 스레드](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads)
* [Unity 프로젝트에서 GDK API용 C# 래퍼 사용](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/pc-dev/tutorials/get-started-with-unity-pc/features/gdk-unity-api-wrappers)

## 함께 보기

[시스템 API 참조](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/gc-reference-system-toc.md)


## Related topics

- [XStore (API 콘텐츠)](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xstore/xstore_members.md)
- [XThread (API 콘텐츠)](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xthread/xthread_members.md)
- [DStorage (API 콘텐츠)](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/dstorage/dstorage_members.md)
- [XDisplay (API 콘텐츠)](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xdisplay/xdisplay_members.md)
- [XAsync (API 콘텐츠)](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xasync/xasync_members.md)
