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# XStoreCloseProductsQueryHandle

> XStoreCloseProductsQueryHandle

# XStoreCloseProductsQueryHandle

지정된 스토어 제품 쿼리 핸들을 닫습니다.

## 구문

```cpp theme={null}
void XStoreCloseProductsQueryHandle(  
         XStoreProductQueryHandle productQueryHandle  
)  
```

### 매개 변수

*productQueryHandle*   \_In\_\
형식: XStoreProductQueryHandle

닫을 핸들입니다.

### 반환 값

형식: void

## 설명

이 함수는 시간에 민감한 스레드에서 안전하게 호출할 수 있습니다.

이 함수는 [XStoreQueryProductForCurrentGameResult](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xstore/functions/xstorequeryproductforcurrentgameresult.md), [XStoreQueryProductForPackageResult.md](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xstore/functions/xstorequeryproductforpackageresult.md), [XStoreQueryEntitledProductsResult](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xstore/functions/xstorequeryentitledproductsresult.md) 또는 [XStoreQueryProductsResult](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xstore/functions/xstorequeryproductsresult.md)가 반환한 제품 쿼리 핸들을 닫습니다. 열린 제품 쿼리 핸들을 닫지 않으면 메모리 누수가 발생합니다. 사용 예제는 [XStoreQueryAssociatedProductsAsync](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xstore/functions/xstorequeryassociatedproductsasync.md)를 참조하세요.

## 요구 사항

**헤더:** XStore.h(XGameRuntime.h에 포함됨)

**라이브러리:** xgameruntime.lib

**지원 플랫폼:** Windows, XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

## 개념 설명서

* [Time-sensitive threads](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads)

## 참고 항목

[XStore](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xstore/xstore_members.md)\
[XStoreQueryProductForCurrentGameResult](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xstore/functions/xstorequeryproductforcurrentgameresult.md)\
[XStoreQueryProductForPackageResult.md](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xstore/functions/xstorequeryproductforpackageresult.md)\
[XStoreQueryEntitledProductsResult](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xstore/functions/xstorequeryentitledproductsresult.md)\
[XStoreQueryProductsResult](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xstore/functions/xstorequeryproductsresult.md)


## Related topics

- [Unity 프로젝트에서 GDK API용 C# 래퍼 사용](https://docs.xbox.com/ko/build/gdk-and-engines/unity/unity-api-wrappers.md)
- [XStore (API 콘텐츠)](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xstore/xstore_members.md)
- [XStoreEnumerateProductsQuery](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xstore/functions/xstoreenumerateproductsquery.md)
- [XStoreQueryProductsResult](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xstore/functions/xstorequeryproductsresult.md)
- [XStoreQueryAssociatedProductsResult](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xstore/functions/xstorequeryassociatedproductsresult.md)
