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# XGameUiShowMessageDialogResult

> XGameUiShowMessageDialogResult

# XGameUiShowMessageDialogResult

[XGameUiShowMessageDialogAsync](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowmessagedialogasync.md) 호출의 결과를 가져옵니다.

## 구문

```cpp theme={null}
HRESULT XGameUiShowMessageDialogResult(  
         XAsyncBlock* async,  
         XGameUiMessageDialogButton* resultButton  
)  
```

### 매개 변수

*async*   \_In\_\
형식: [XAsyncBlock](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xasync/structs/xasyncblock.md)\*

[XGameUiShowMessageDialogAsync](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowmessagedialogasync.md)에 전달된 [XAsyncBlock](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xasync/structs/xasyncblock.md) 객체에 대한 포인터입니다.

*resultButton*   \_Out\_\
형식: [XGameUiMessageDialogButton](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xgameui/enums/xgameuimessagedialogbutton.md)\*

사용자가 메시지 대화 상자에서 선택한 버튼을 나타냅니다.

### 반환 값

형식: HRESULT

HRESULT 성공 또는 오류 코드입니다.

## 설명

일반적으로 이 함수를 [XGameUiShowMessageDialogAsync](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowmessagedialogasync.md)의 콜백 함수로 [XAsyncBlock](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xasync/structs/xasyncblock.md)에 지정합니다.

`XGameUiShowMessageDialogAsync`가 완료된 후 이 함수를 호출하여 결과를 검색할 수도 있습니다.

## 요구 사항

**헤더:** XGameUI.h

**라이브러리:** xgameruntime.lib

**지원 플랫폼:** Windows, Steam Deck, XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

## 개념 문서

* [비동기 프로그래밍 설계 목표 및 개선 사항](https://docs.xbox.com/ko/build/core-features/common/async/async-whitepaper.md)

## 함께 보기

[XGameUI](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xgameui/xgameui_members.md)


## Related topics

- [XGameUiShowMessageDialogAsync](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowmessagedialogasync.md)
- [XGameUiSetMessageDialogUiResponse](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xgameui/functions/xgameuisetmessagedialoguiresponse.md)
- [XGameUiMessageDialogButton](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xgameui/enums/xgameuimessagedialogbutton.md)
- [비동기 프로그래밍 설계 목표 및 개선 사항](https://docs.xbox.com/ko/build/core-features/common/async/async-whitepaper.md)
- [XGameUI (API 콘텐츠)](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xgameui/xgameui_members.md)
