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# XGameRuntimeGameConfigSource

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# XGameRuntimeGameConfigSource

이 열거형은 XGameConfigRuntime을 초기화할 때 게임 구성을 전달하는 방법을 정의합니다.

## 구문

```cpp theme={null}
enum class XGameRuntimeGameConfigSource : uint32_t 
{ 
    Default, 
    Inline, 
    File 
}  
```

### 상수

| 상수 | 설명 |
| - | - |
| Default | 프로세스의 기본 게임 구성이 사용됩니다. |
| Inline | 전체 게임 구성 내용을 포함하는 UTF-8 문자열이 사용됩니다. |
| File | 게임 구성 파일의 경로가 사용됩니다. 이는 절대 경로이거나 현재 디렉터리에 대한 상대 경로일 수 있습니다. |

## 요구 사항

**헤더:** XGameRuntimeInit.h

**라이브러리:** xgameruntime.lib

**지원 플랫폼:** Windows, XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

## 함께 보기

[XGameRuntimeInitializeWithOptions](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xgameruntimeinit/functions/xgameruntimeinitializewithoptions.md)\
[XGameRuntimeOptions](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xgameruntimeinit/Structures/xgameruntimeoptions.md)\
[XGameRuntimeInit](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xgameruntimeinit/xgameruntimeinit_members.md)\
[Gaming Runtime을 사용한 새 타이틀 개발](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/pc-dev/overviews/gr-developing-new-titles-on-gamecore)


## Related topics

- [XGameRuntimeOptions](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xgameruntimeinit/Structures/xgameruntimeoptions.md)
- [MicrosoftGame.config 개요](https://docs.xbox.com/ko/build/core-features/common/game-config/MicrosoftGameConfig-Overview.md)
- [XGameRuntimeInitialize](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xgameruntimeinit/functions/xgameruntimeinitialize.md)
- [XGameRuntimeUninitialize](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xgameruntimeinit/functions/xgameruntimeuninitialize.md)
- [XGameRuntimeInitializeWithOptions](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/xgameruntimeinit/functions/xgameruntimeinitializewithoptions.md)
