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# XblMultiplayerSessionWriteMode

> XblMultiplayerSessionWriteMode

# XblMultiplayerSessionWriteMode

멀티플레이어 세션을 생성하거나 세션에 기록할 때 사용되는 모드를 나타내는 값을 정의합니다.

## Syntax

```cpp theme={null}
enum class XblMultiplayerSessionWriteMode  : uint32_t  
{  
    CreateNew,  
    UpdateOrCreateNew,  
    UpdateExisting,  
    SynchronizedUpdate,  
}  
```

## Constants

| Constant | Description |
| - | - |
| CreateNew | 멀티플레이어 세션을 생성합니다. 세션이 이미 존재하면 실패합니다. |
| UpdateOrCreateNew | 세션을 업데이트하거나 생성합니다. 세션의 존재 여부와 관계없이 동작합니다. |
| UpdateExisting | 기존 멀티플레이어 세션을 업데이트합니다. 세션이 존재하지 않으면 실패합니다. |
| SynchronizedUpdate | 기존 멀티플레이어 세션을 업데이트합니다. 로컬 세션의 ETag가 서버의 ETag와 일치하지 않으면 HTTP\_E\_STATUS\_PRECOND\_FAILED(HTTP 상태 412)로 실패합니다. 세션이 존재하지 않으면 실패합니다. |

## Argument of

[XblMultiplayerWriteSessionAsync](https://docs.xbox.com/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayerwritesessionasync.md)\
[XblMultiplayerWriteSessionByHandleAsync](https://docs.xbox.com/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayerwritesessionbyhandleasync.md)

## Requirements

**Header:** multiplayer\_c.h

## See also

[multiplayer\_c](https://docs.xbox.com/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/multiplayer_c_members.md)


## Related topics

- [XblMultiplayerWriteSessionAsync](https://docs.xbox.com/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayerwritesessionasync.md)
- [XblMultiplayerWriteSessionByHandleAsync](https://docs.xbox.com/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayerwritesessionbyhandleasync.md)
- [XblMultiplayerManagerLobbySessionSetSynchronizedHost](https://docs.xbox.com/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerlobbysessionsetsynchronizedhost.md)
- [XblMultiplayerManagerGameSessionSetSynchronizedHost](https://docs.xbox.com/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagergamesessionsetsynchronizedhost.md)
- [XblMultiplayerManagerLobbySessionSetSynchronizedProperties](https://docs.xbox.com/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerlobbysessionsetsynchronizedproperties.md)
