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# LampArrayPosition

> LampArrayPosition

# LampArrayPosition

주어진 원점으로부터 3D 공간의 측정값을 나타냅니다.

## 구문

```cpp theme={null}
struct LampArrayPosition
{
    float xInMeters;
    float yInMeters;
    float zInMeters;
};
```

### 멤버

*xInMeters*\
형식: float

x 방향으로 원점에서부터의 거리이며, 단위는 미터입니다.

*yInMeters*\
형식: float

y 방향으로 원점에서부터의 거리이며, 단위는 미터입니다.

*zInMeters*\
형식: float

z 방향으로 원점에서부터의 거리이며, 단위는 미터입니다.

## 요구 사항

**헤더:** LampArray.h

**지원되는 플랫폼:** XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

## 함께 보기

[Lighting API 개요](https://docs.xbox.com/ko/build/core-features/common/lighting/gc-lighting-toc.md)\
[ILampArray::GetBoundingBox](https://docs.xbox.com/ko/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilamparray/methods/ilamparray_getboundingbox.md)\
[ILampInfo::GetPosition](https://docs.xbox.com/ko/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilampinfo/methods/ilampinfo_getposition.md)


## Related topics

- [GetPosition](https://docs.xbox.com/ko/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilampinfo/methods/ilampinfo_getposition.md)
- [LampArray API 멤버](https://docs.xbox.com/ko/reference/lighting/lamparray/lamparray_members.md)
- [GetBoundingBox](https://docs.xbox.com/ko/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilamparray/methods/ilamparray_getboundingbox.md)
- [LampArray 효과](https://docs.xbox.com/ko/build/core-features/common/lighting/lighting-effects.md)
- [ILampInfo (인터페이스 콘텐츠)](https://docs.xbox.com/ko/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilampinfo/ilampinfo.md)
