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# GetMinUpdateIntervalInMicroseconds

> ILampArray::GetMinUpdateIntervalInMicroseconds

# ILampArray::GetMinUpdateIntervalInMicroseconds

장치가 자체 보고한, Lamp 상태를 업데이트할 수 있는 최소 간격을 반환합니다. 이는 유효한 장치 새로 고침 빈도와 비교할 수 있습니다.

## 구문

```cpp theme={null}
uint64_t GetMinUpdateIntervalInMicroseconds(
)
```

### 매개변수

이 메서드에는 매개변수가 없습니다.

### 반환값

형식: uint64\_t

장치의 Lamp 상태 업데이트 사이의 최소 시간 간격이며, 단위는 마이크로초입니다.

## 설명

장치와 시스템은 이 값을 기반으로 SetColor API 호출 빈도에 어떠한 제한도 두지 않습니다. 업데이트 간격은 타이틀이 장치 상태를 얼마나 자주 업데이트할지 최적화하는 데 도움을 주기 위해 제공됩니다.

## 요구 사항

**헤더:** LampArray.h

**라이브러리:** xgameplatform.lib

**지원되는 플랫폼:** XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

## 함께 보기

[Lighting API 개요](https://docs.xbox.com/ko/build/core-features/common/lighting/gc-lighting-toc.md)\
[ILampArray](https://docs.xbox.com/ko/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilamparray/ilamparray.md)


## Related topics

- [ILampArray (인터페이스 콘텐츠)](https://docs.xbox.com/ko/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilamparray/ilamparray.md)
- [GetUpdateLatencyInMicroseconds](https://docs.xbox.com/ko/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilampinfo/methods/ilampinfo_getupdatelatencyinmicroseconds.md)
- [Update Player Statistic Definition](https://docs.xbox.com/api-reference/player-data-management/update-player-statistic-definition.md)
- [플레이어 통계 정의 업데이트](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/api-references/rest/admin/player-data-management/update-player-statistic-definition.md)
- [Get Player Statistic Definitions](https://docs.xbox.com/api-reference/player-data-management/get-player-statistic-definitions.md)
