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# GetBoundingBox

> ILampArray::GetBoundingBox

# ILampArray::GetBoundingBox

ILampArray를 감싸는 논리적 3D 경계 상자를 반환합니다.

## 구문

```cpp theme={null}
void GetBoundingBox(
    LampArrayPosition* boundingBox)
```

### 매개변수

*boundingBox*  \_Out\_\
형식: [LampArrayPosition\*](https://docs.xbox.com/ko/reference/lighting/lamparray/structs/lamparrayposition.md)

경계 상자의 값입니다.

### 반환값

형식: void

## 설명

경계 상자의 원점(0 지점)은 상자의 가장 위, 가장 먼, 왼쪽 모서리입니다. [ILampInfo::GetPosition](https://docs.xbox.com/ko/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilampinfo/methods/ilampinfo_getposition.md)의 결과는 이 원점에 대해 정렬되어 있습니다.

X는 너비에 해당하며, 왼쪽에서 오른쪽으로 증가합니다.\
Y는 높이에 해당하며, 가장 먼 곳에서 가장 가까운 곳으로 증가합니다.\
Z는 깊이에 해당하며, 위쪽에서 아래쪽으로 증가합니다.

값의 단위는 미터입니다.

다음은 키보드의 경계 상자 예입니다.

![키보드 경계 상자](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/gzrdvT5kpqAXKEQt/images/gdk/reference/lamparrayboundingboxkbd.png?fit=max\&auto=format\&n=gzrdvT5kpqAXKEQt\&q=85\&s=2332b170bdd3aca9c71e4117e5efd462)

다음은 마우스의 경계 상자 예입니다.

![마우스 경계 상자](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/gzrdvT5kpqAXKEQt/images/gdk/reference/lamparrayboundingboxmouse.png?fit=max\&auto=format\&n=gzrdvT5kpqAXKEQt\&q=85\&s=4ca1a174145c554028f92258dd9e2653)

## 요구 사항

**헤더:** LampArray.h

**라이브러리:** xgameplatform.lib

**지원되는 플랫폼:** XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

## 함께 보기

[Lighting API 개요](https://docs.xbox.com/ko/build/core-features/common/lighting/gc-lighting-toc.md)\
[LampArrayPosition](https://docs.xbox.com/ko/reference/lighting/lamparray/structs/lamparrayposition.md)\
[ILampArray](https://docs.xbox.com/ko/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilamparray/ilamparray.md)


## Related topics

- [GetPosition](https://docs.xbox.com/ko/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilampinfo/methods/ilampinfo_getposition.md)
- [LampArrayPosition](https://docs.xbox.com/ko/reference/lighting/lamparray/structs/lamparrayposition.md)
- [LampArray 효과](https://docs.xbox.com/ko/build/core-features/common/lighting/lighting-effects.md)
- [ILampArray (인터페이스 콘텐츠)](https://docs.xbox.com/ko/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilamparray/ilamparray.md)
- [D3D12_BOX](https://docs.xbox.com/ko/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_box_public.md)
