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# GameInputArcadeStickState

> GameInputArcadeStickState

# GameInputArcadeStickState

아케이드 스틱의 상태를 설명합니다.

## 구문

```cpp theme={null}
struct GameInputArcadeStickState
{
    GameInputArcadeStickButtons buttons;
};
```

### 멤버

*buttons*\

형식: [GameInputArcadeStickButtons](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/enums/gameinputarcadestickbuttons.md)

아케이드 스틱으로부터의 입력입니다.

## 설명

이 구조체는 [IGameInputReading::GetArcadeStickState](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getarcadestickstate.md) 메서드에서 사용됩니다.

자세한 내용은 [GameInput 판독](https://docs.xbox.com/ko/build/core-features/common/input/overviews/input-readings.md)의 [판독에서 데이터 가져오기](https://docs.xbox.com/ko/build/core-features/common/input/overviews/input-readings.md#gettingStateSection) 섹션을 참조하세요. 관련 코드 예제는 [간단한 게임패드 입력 루프](https://docs.xbox.com/ko/build/core-features/common/input/overviews/input-readings.md#sampleSection)를 참조하세요.

## 요구 사항

**헤더:** GameInput.h

**지원되는 플랫폼:** Windows, XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

## 함께 보기

[GameInput 개요](https://docs.xbox.com/ko/build/core-features/common/input/overviews/input-overview.md)\
[GameInput](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/gameinput_members.md)

## 버전 기록

| 버전 | 변경 사항 |
| - | - |
| **v0** | 도입됨. |


## Related topics

- [GetArcadeStickState](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getarcadestickstate.md)
- [GameInputArcadeStickButtons](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/enums/gameinputarcadestickbuttons.md)
- [GameInput API 멤버](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/gameinput_members.md)
- [GameInputArcadeStickInfo](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/structs/gameinputarcadestickinfo.md)
- [GameInputFlightStickState](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/structs/gameinputflightstickstate.md)
