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# IGameInputForceFeedbackEffect::GetState

> IGameInputForceFeedbackEffect::GetState

# IGameInputForceFeedbackEffect::GetState

포스 피드백 효과의 현재 상태를 검색합니다.

## 구문

```cpp theme={null}
GameInputFeedbackEffectState GetState();
```

### 매개변수

이 메서드에는 매개변수가 없습니다.

### 반환값

형식: [GameInputFeedbackEffectState](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/enums/gameinputfeedbackeffectstate.md)

포스 피드백 효과의 상태입니다.

## 설명

`GetState` 메서드는 포스 피드백 효과의 현재 상태를 검색합니다. 현재 상태는 실행 중, 중지됨 또는 일시 중지됨일 수 있습니다. 자세한 내용은 [고급 GameInput 항목](https://docs.xbox.com/ko/build/core-features/common/input/advanced/input-advanced-topics.md)을 참조하세요.

## 요구 사항

**헤더:** GameInput.h

**라이브러리:** gameinput.lib

## 버전 기록

| 버전 | 변경 사항 |
| - | - |
| **v0** | 도입됨. |


## Related topics

- [IGameInputForceFeedbackEffect::SetState](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/methods/igameinputforcefeedbackeffect_setstate.md)
- [GameInputFeedbackEffectState](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/enums/gameinputfeedbackeffectstate.md)
- [IGameInputForceFeedbackEffect (인터페이스 콘텐츠)](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/igameinputforcefeedbackeffect.md)
- [IGameInputForceFeedbackEffect::GetGain](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/methods/igameinputforcefeedbackeffect_getgain.md)
- [IGameInputForceFeedbackEffect::GetDevice](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/methods/igameinputforcefeedbackeffect_getdevice.md)
