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# GameInput API 멤버

> GameInput

# GameInput

GameInput API는 게임 컨트롤러, 플라이트 스틱, 레이싱 휠, 터치 입력 등 다양한 장치에서 사용자 입력을 캡처하는 데 사용됩니다.

> [!NOTE]
>
> 이 페이지는 현재(최신) GameInput API를 문서화합니다. 각 멤버의 버전 기록은 개별 참조 페이지에 명시되어 있습니다. 이전 API 버전에만 존재했던 멤버는 아래의 [제거된 멤버](#removed-members) 섹션에 나열되어 있습니다. API의 최신 런타임은 API의 사용 가능한 모든 버전을 지원하므로, 제거된 멤버도 이전 버전용 헤더와 함께 계속 사용할 수 있습니다.

## 인터페이스

| 인터페이스 | 설명 |
| - | - |
| [IGameInputDevice](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/igameinputdevice.md) | 입력 장치를 정의합니다. |
| [IGameInputDispatcher](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/interfaces/IGameInputDispatcher/igameinputdispatcher.md) | GameInput API에서 관리하는 백그라운드 작업의 스케줄링에 대한 수동 제어를 제공합니다. |
| [IGameInputForceFeedbackEffect](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/igameinputforcefeedbackeffect.md) | 호환되는 입력 장치의 포스 피드백 효과를 설명합니다. |
| [IGameInputMapper](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputmapper/igameinputmapper.md) | GameInput이 장치를 매핑하는 방식에 대한 정보를 제공합니다. |
| [IGameInputRawDeviceReport](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputrawdevicereport/igameinputrawdevicereport.md) | 입력 장치와 주고받는 원시 바이트 버퍼를 나타냅니다. |
| [IGameInputReading](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/igameinputreading.md) | 단일 입력 업데이트에 대한 데이터를 포함합니다. |
| [IGameInput](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/igameinput.md) | 장치 입력 스트림에 대한 접근을 제공하는 프로세스별 싱글톤입니다. |

## 함수

| 함수 | 설명 |
| - | - |
| [GameInputCreate](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/functions/gameinputcreate.md) | IGameInput 인터페이스의 인스턴스를 검색합니다. |
| [GameInputDeviceCallback](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/functions/gameinputdevicecallback.md) | 장치 연결 및 연결 해제 이벤트에 대한 콜백을 정의합니다. |
| [GameInputKeyboardLayoutCallback](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/functions/gameinputkeyboardlayoutcallback.md) | 키보드 레이아웃 변경 이벤트에 대한 콜백을 정의합니다. |
| [GameInputReadingCallback](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/functions/gameinputreadingcallback.md) | 새 판독 값 도착 이벤트에 대한 콜백을 정의합니다. |
| [GameInputSystemButtonCallback](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/functions/gameinputsystembuttoncallback.md) | Guide 또는 Share 버튼 누름 및 놓음 이벤트에 대한 콜백을 정의합니다. |

## 구조체

| 구조체 | 설명 |
| - | - |
| [GameInputArcadeStickInfo](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/structs/gameinputarcadestickinfo.md) | 아케이드 스틱의 특성을 자세히 설명합니다. |
| [GameInputArcadeStickState](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/structs/gameinputarcadestickstate.md) | 아케이드 스틱의 현재 상태를 제공합니다. |
| [GameInputAxisMapping](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/structs/gameinputaxismapping.md) | 축이 컨트롤러에 매핑되는 방식을 설명합니다. |
| [GameInputButtonMapping](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/structs/gameinputbuttonmapping.md) | 버튼이 컨트롤러에 매핑되는 방식을 설명합니다. |
| [GameInputControllerInfo](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/structs/gameinputcontrollerinfo.md) | 컨트롤러의 특성을 자세히 설명합니다. |
| [GameInputControllerSwitchInfo](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/structs/gameinputcontrollerswitchinfo.md) | 입력 장치의 스위치를 지정합니다. |
| [GameInputDeviceInfo](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/structs/gameinputdeviceinfo.md) | 입력 장치에 대한 포괄적인 정보를 포함합니다. |
| [GameInputFlightStickInfo](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/structs/gameinputflightstickinfo.md) | 플라이트 스틱의 특성을 자세히 설명합니다. |
| [GameInputFlightStickState](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/structs/gameinputflightstickstate.md) | 플라이트 스틱의 현재 상태를 제공합니다. |
| [GameInputForceFeedbackConditionParams](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/structs/gameinputforcefeedbackconditionparams.md) | 포스 피드백 효과의 특정 물리적 측면을 정의합니다. |
| [GameInputForceFeedbackConstantParams](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/structs/gameinputforcefeedbackconstantparams.md) | 포스 피드백 효과의 상수 물리적 측면을 정의합니다. |
| [GameInputForceFeedbackEnvelope](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/structs/gameinputforcefeedbackenvelope.md) | 포스 피드백 효과를 수정하는 엔벨로프를 정의합니다. |
| [GameInputForceFeedbackMagnitude](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/structs/gameinputforcefeedbackmagnitude.md) | 포스 피드백 효과에 의해 가해지는 힘의 크기를 정의합니다. |
| [GameInputForceFeedbackMotorInfo](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/structs/gameinputforcefeedbackmotorinfo.md) | 포스 피드백 모터에 대한 정보를 제공합니다. |
| [GameInputForceFeedbackParams](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/structs/gameinputforcefeedbackparams.md) | 포스 피드백 효과의 API 지원 속성을 정의합니다. |
| [GameInputForceFeedbackPeriodicParams](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/structs/gameinputforcefeedbackperiodicparams.md) | 주기적 포스 피드백 효과에 대한 매개변수를 정의합니다. |
| [GameInputForceFeedbackRampParams](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/structs/gameinputforcefeedbackrampparams.md) | 램프 포스 피드백 효과에 대한 매개변수를 정의합니다. |
| [GameInputGamepadInfo](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/structs/gameinputgamepadinfo.md) | 게임패드의 특성을 자세히 설명합니다. |
| [GameInputGamepadState](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/structs/gameinputgamepadstate.md) | 게임패드 입력 장치의 현재 상태를 제공합니다. |
| [GameInputHapticInfo](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/structs/gameinputhapticinfo.md) | 햅틱 피드백 모터의 특성을 자세히 설명합니다. |
| [GameInputKeyState](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/structs/gameinputkeystate.md) | 키보드 키의 현재 상태를 제공합니다. |
| [GameInputKeyboardInfo](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/structs/gameinputkeyboardinfo.md) | 키보드의 특성을 자세히 설명합니다. |
| [GameInputMouseInfo](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/structs/gameinputmouseinfo.md) | 마우스의 특성을 자세히 설명합니다. |
| [GameInputMouseState](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/structs/gameinputmousestate.md) | 마우스의 현재 상태를 제공합니다. |
| [GameInputRacingWheelInfo](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/structs/gameinputracingwheelinfo.md) | 레이싱 휠의 특성을 자세히 설명합니다. |
| [GameInputRacingWheelState](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/structs/gameinputracingwheelstate.md) | 레이싱 휠의 현재 상태를 제공합니다. |
| [GameInputRawDeviceReportInfo](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/structs/gameinputrawdevicereportinfo.md) | 원시 장치 보고서를 설명합니다. |
| [GameInputRumbleParams](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/structs/gameinputrumbleparams.md) | 컨트롤러에서 생성되는 진동 효과를 설명합니다. |
| [GameInputSensorsInfo](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/structs/gameinputsensorsinfo.md) | 사용 가능한 센서의 특성을 자세히 설명합니다. |
| [GameInputSensorsState](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/structs/gameinputsensorsstate.md) | 장치 센서의 현재 상태를 제공합니다. |
| [GameInputUsage](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/structs/gameinputusage.md) | 특정 HID 사용법을 설명합니다. |
| [GameInputVersion](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/structs/gameinputversion.md) | 4자리 버전 번호를 설명합니다. |

## 열거형

| 열거형 | 설명 |
| - | - |
| [GameInputArcadeStickButtons](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/enums/gameinputarcadestickbuttons.md) | 아케이드 스틱의 입력을 열거합니다. |
| [GameInputDeviceFamily](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/enums/gameinputdevicefamily.md) | 입력 장치 계열을 열거합니다. |
| [GameInputDeviceStatus](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/enums/gameinputdevicestatus.md) | 입력 장치가 가질 수 있는 상태를 열거합니다. |
| [GameInputElementKind](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/enums/gameinputelementkind.md) | 주어진 입력의 요소 종류를 열거합니다. |
| [GameInputEnumerationKind](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/enums/gameinputenumerationkind.md) | 입력 장치를 열거할 때의 동작 유형을 열거합니다. |
| [GameInputFeedbackAxes](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/enums/gameinputfeedbackaxes.md) | 입력 장치에서 사용 가능한 포스 피드백 모터의 방향 유형을 열거합니다. |
| [GameInputFeedbackEffectState](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/enums/gameinputfeedbackeffectstate.md) | 포스 피드백 효과의 상태를 열거합니다. |
| [GameInputFlightStickAxes](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/enums/gameinputflightstickaxes.md) | 플라이트 스틱 축을 열거합니다. |
| [GameInputFlightStickButtons](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/enums/gameinputflightstickbuttons.md) | 플라이트 스틱 버튼을 열거합니다. |
| [GameInputFocusPolicy](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/enums/gameinputfocuspolicy.md) | 입력 장치의 포커스 정책을 열거합니다. |
| [GameInputForceFeedbackEffectKind](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/enums/gameinputforcefeedbackeffectkind.md) | 포스 피드백 효과에 적용할 수 있는 시간에 따른 크기 효과의 유형을 열거합니다. |
| [GameInputGamepadAxes](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/enums/gameinputgamepadaxes.md) | 게임패드 축을 열거합니다. |
| [GameInputGamepadButtons](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/enums/gameinputgamepadbuttons.md) | 방향 패드(D-패드)를 포함한 게임패드 버튼을 열거합니다. |
| [GameInputKeyboardKind](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/enums/gameinputkeyboardkind.md) | 키 레이아웃별 키보드 유형을 열거합니다. |
| [GameInputKind](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/enums/gameinputkind.md) | 유효한 GameInput 장치 유형을 열거합니다. |
| [GameInputLabel](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/enums/gameinputlabel.md) | 지원되는 버튼 레이블을 열거합니다. |
| [GameInputMouseButtons](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/enums/gameinputmousebuttons.md) | 마우스 버튼을 열거합니다. |
| [GameInputMousePositions](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/enums/gameInputmousepositions.md) | 마우스 위치 지정 모드를 열거합니다. |
| [GameInputRacingWheelAxes](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/enums/gameinputracingwheelaxes.md) | 레이싱 휠의 축을 열거합니다. |
| [GameInputRacingWheelButtons](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/enums/gameinputracingwheelbuttons.md) | 레이싱 휠의 버튼을 열거합니다. |
| [GameInputRawDeviceReportKind](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/enums/gameinputrawdevicereportkind.md) | 원시 장치 보고서의 종류를 열거합니다. |
| [GameInputRumbleMotors](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/enums/gameinputrumblemotors.md) | 입력 장치에 대해 API가 지원하는 진동 모터를 열거합니다. |
| [GameInputSensorAccuracy](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/enums/gameinputsensoraccuracy.md) | 센서의 정확도 수준을 열거합니다. |
| [GameInputSensorsKind](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/enums/gameinputsensorskind.md) | 유효한 GameInput 센서 유형을 열거합니다. |
| [GameInputSwitchKind](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/enums/gameinputswitchkind.md) | 입력 장치에서 지원하는 스위치 유형을 열거합니다. |
| [GameInputSwitchPosition](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/enums/gameinputswitchposition.md) | 입력 장치의 스위치 위치를 열거합니다. |
| [GameInputSystemButtons](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/enums/gameinputsystembuttons.md) | 시스템 제어에 사용되는 버튼을 열거합니다. |

## 제거된 멤버

다음 멤버는 이전 API 버전에 존재했지만 현재 API에서는 제거되었습니다. 제거된 각 멤버에 대한 전체 문서는 [지원 중단된 GameInput API 멤버](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/deprecated/gameinput_deprecated_members.md)를 참조하세요.

### 제거된 인터페이스

영구적으로 제거된 인터페이스는 없습니다. `IGameInputRawDeviceReport`는 v1 및 v2에서 없었지만 현재 API에서 다시 도입되었습니다.

### 제거된 함수

| 함수 | 마지막 버전 | 설명 |
| - | - | - |
| [GameInputGuideButtonCallback](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/deprecated/functions/gameinputguidebuttoncallback.md) | v0 | Guide 버튼 이벤트에 대한 타이틀 정의 콜백. `GameInputSystemButtonCallback`으로 대체됨. |

### 제거된 구조체

| 구조체 | 마지막 버전 | 설명 |
| - | - | - |
| [GameInputBatteryState](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputbatterystate.md) | v0 | 입력 장치의 배터리 상태를 설명함. |
| [GameInputControllerAxisInfo](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputcontrolleraxisinfo.md) | v2 | 입력 장치의 축을 설명함. `GameInputControllerInfo`의 필드로 대체됨. |
| [GameInputControllerButtonInfo](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputcontrollerbuttoninfo.md) | v2 | 입력 장치의 버튼을 설명함. `GameInputControllerInfo`의 필드로 대체됨. |
| [GameInputHapticFeedbackMotorInfo](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputhapticfeedbackmotorinfo.md) | v0 | 햅틱 피드백 모터를 설명함. `GameInputHapticInfo`로 대체됨. |
| [GameInputHapticFeedbackParams](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputhapticfeedbackparams.md) | v0 | 햅틱 피드백 효과를 설명함. |
| [GameInputHapticWaveformInfo](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputhapticwaveforminfo.md) | v0 | 햅틱 피드백 효과의 특성을 설명함. |
| [GameInputMotionInfo](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputmotioninfo.md) | v0 | 모션 지원 입력 장치의 측정 가능한 속성을 설명함. |
| [GameInputMotionState](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputmotionstate.md) | v0 | 모션 입력의 상태를 설명함. |
| [GameInputRawDeviceItemCollectionInfo](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputrawdeviceitemcollectioninfo.md) | v0 | 원시 장치 항목의 컬렉션을 설명함. |
| [GameInputRawDeviceReportItemInfo](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputrawdevicereportiteminfo.md) | v0 | 원시 장치 보고서 항목을 설명함. |
| [GameInputString](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputstring.md) | v0 | 입력 장치에 대한 정보를 포함하는 문자열을 설명함. |
| [GameInputTouchSensorInfo](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputtouchsensorinfo.md) | v0 | 입력 장치의 터치 센서를 설명함. |
| [GameInputTouchState](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputtouchstate.md) | v0 | 터치 입력 장치의 상태를 설명함. |
| [GameInputUiNavigationInfo](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputuinavigationinfo.md) | v2 | UI 탐색 버튼의 레이블을 지정함. |
| [GameInputUiNavigationState](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputuinavigationstate.md) | v2 | UI 탐색 입력의 현재 상태를 제공함. |

### 제거된 열거형

| 열거형 | 마지막 버전 | 설명 |
| - | - | - |
| [GameInputBatteryStatus](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/deprecated/enums/gameinputbatterystatus.md) | v0 | 입력 장치의 배터리 상태를 열거함. |
| [GameInputDeviceCapabilities](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/deprecated/enums/gameinputdevicecapabilities.md) | v0 | 입력 장치의 특정 기능을 열거함. |
| [GameInputLocation](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/deprecated/enums/gameinputlocation.md) | v0 | 입력 장치의 부분을 열거함. |
| [GameInputMotionAccuracy](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/deprecated/enums/gameinputmotionaccuracy.md) | v0 | 모션 센서의 정확도 수준을 열거함. |
| [GameInputRawDeviceItemCollectionKind](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/deprecated/enums/gameinputrawdeviceitemcollectionkind.md) | v0 | 원시 장치 항목 컬렉션의 유형을 열거함. |
| [GameInputRawDevicePhysicalUnitKind](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/deprecated/enums/gameinputrawdevicephysicalunitkind.md) | v0 | 장치 입력과 관련된 물리 단위를 열거함. |
| [GameInputRawDeviceReportItemFlags](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/deprecated/enums/gameinputrawdevicereportitemflags.md) | v0 | 원시 장치 보고서 항목의 유형을 열거함. |
| [GameInputTouchShape](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/deprecated/enums/gameinputtouchshape.md) | v0 | 터치 센서의 모양을 열거함. |
| [GameInputUiNavigationButtons](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/deprecated/enums/gameinputuinavigationbuttons.md) | v2 | UI 탐색 버튼을 열거함. |

## 버전 기록

| 버전 | 변경 사항 |
| - | - |
| **v3** | `IGameInputMapper` 인터페이스 추가. `IGameInputRawDeviceReport` 인터페이스 재도입(v1/v2에는 없었음). `GameInputAxisMapping`, `GameInputButtonMapping`, `GameInputControllerInfo`, `GameInputHapticInfo` 구조체 추가. `GameInputRawDeviceReportInfo` 구조체 및 `GameInputRawDeviceReportKind` 열거형 재도입(v1/v2에는 없었음). `GameInputVersion` 구조체 재도입(v1/v2에는 없었음). `GameInputElementKind`, `GameInputFlightStickAxes`, `GameInputGamepadAxes`, `GameInputRacingWheelAxes` 열거형 추가. `GameInputControllerAxisInfo`, `GameInputControllerButtonInfo`, `GameInputUiNavigationInfo`, `GameInputUiNavigationState` 구조체 제거. `GameInputUiNavigationButtons` 열거형 제거. |
| **v2** | `GameInputSensorsInfo`, `GameInputSensorsState` 구조체 추가. `GameInputSensorsKind`, `GameInputSensorAccuracy` 열거형 추가. `IGameInputDevice::DirectInputEscape`, `IGameInputDevice::GetHapticInfo` 추가. `IGameInputReading::GetSensorsState` 추가. `GameInputVersion` 구조체 재도입(v1에는 없었음). |
| **v1** | `IGameInputRawDeviceReport` 인터페이스, `GameInputRawDeviceReportInfo` 구조체, `GameInputRawDeviceReportKind` 열거형 제거. `GameInputVersion` 구조체 제거. `GameInputMousePositions` 열거형 추가. v0에서만 구현되지 않은 햅틱, 모션, 터치 유형(`GameInputBatteryState`, `GameInputHapticFeedbackMotorInfo`, `GameInputHapticFeedbackParams`, `GameInputHapticWaveformInfo`, `GameInputMotionInfo`, `GameInputMotionState`, `GameInputTouchSensorInfo`, `GameInputTouchState`, `GameInputString`, `GameInputRawDeviceItemCollectionInfo`, `GameInputRawDeviceReportItemInfo`) 제거. |
| **v0** | 도입됨. |

## 개념 문서

* [Input 개요](https://docs.xbox.com/ko/build/core-features/common/input/overviews/input-overview.md)
* [Input 기본 사항](https://docs.xbox.com/ko/build/core-features/common/input/overviews/input-fundamentals.md)
* [Input 장치](https://docs.xbox.com/ko/build/core-features/common/input/overviews/input-devices.md)

## 함께 보기

[Input API 참조](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gc-reference-input-toc.md)


## Related topics

- [사용되지 않는 GameInput API 멤버](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/deprecated/gameinput_deprecated_members.md)
- [Input API reference](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gc-reference-input-toc.md)
- [GameInputString (사용되지 않음)](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputstring.md)
- [GameInputLocation (사용되지 않음)](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/deprecated/enums/gameinputlocation.md)
- [GameInputDeviceCapabilities (사용되지 않음)](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/deprecated/enums/gameinputdevicecapabilities.md)
