> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# OpenSharedHandleByName

> Name 및 Access를 사용하여 공유 리소스, 공유 힙 및 공유 펜스에 대한 핸들을 엽니다.

Name 및 Access를 사용하여 공유 리소스, 공유 힙 및 공유 펜스에 대한 핸들을 엽니다.

## 구문

```cpp theme={null}
HRESULT OpenSharedHandleByName(
    LPCWSTR Name,
    DWORD Access,
    HANDLE  pNTHandle
)
```

### 매개 변수

*Name \[in]*\
형식: LPCWSTR

[ID3D12Device::CreateSharedHandle](https://docs.xbox.com/ko/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_createsharedhandle_public.md) 호출에서 선택적으로 *Name* 매개 변수로 전달된 이름입니다.

*Access*\
형식: DWORD

[ID3D12Device::CreateSharedHandle](https://docs.xbox.com/ko/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_createsharedhandle_public.md) 호출의 *Access* 매개 변수에 지정된 액세스 수준입니다.

*pNTHandle \[out]*\
형식: HANDLE \*

공유 핸들에 대한 포인터입니다.

### 반환 값

형식: HRESULT

이 메서드는 [Direct3D 12 반환 코드](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/d3d12-graphics-reference-returnvalues) 중 하나를 반환합니다.

## 요구 사항

**헤더:** d3d12\_xs.h 또는 d3d12\_x.h\
**라이브러리:** d3d12\_xs.lib 또는 d3d12\_x.lib\
**지원 플랫폼**: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군

## 함께 보기

[ID3D12Device](https://docs.xbox.com/ko/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12device/id3d12device.md)


## Related topics

- [OpenSharedHandle](https://docs.xbox.com/ko/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_opensharedhandle_public.md)
- [OpenWaitHandle](https://docs.xbox.com/ko/reference/input/gameinput/interfaces/IGameInputDispatcher/methods/igameinputdispatcher_openwaithandle.md)
- [Get Player Shared Secrets](https://docs.xbox.com/api-reference/authentication/get-player-shared-secrets.md)
- [Update Player Shared Secret](https://docs.xbox.com/api-reference/authentication/update-player-shared-secret.md)
- [Create Player Shared Secret](https://docs.xbox.com/api-reference/authentication/create-player-shared-secret.md)
