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# game_chat_user_chat_indicator

> game_chat_user_chat_indicator

# game\_chat\_user\_chat\_indicator

로컬 사용자와의 관계에서 사용자의 현재 채팅 상태를 정의합니다.

## 구문

```cpp theme={null}
enum class game_chat_user_chat_indicator  
{  
    silent,  
    talking,  
    local_microphone_muted,  
    incoming_communications_muted,  
    reputation_restricted,  
    platform_restricted,  
    no_chat_focus,  
    no_microphone,  
}  
```

## 상수

| 상수 | 설명 |
| - | - |
| silent | 사용자가 현재 말하고 있지 않습니다.  로컬 [chat\_manager](https://docs.xbox.com/ko/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/chat_manager.md) 인스턴스에 최근 추가된 사용자는 Game Chat이 비동기 개인 정보 및 권한 검사를 완료할 때까지 무음 상태입니다. |
| talking | 사용자가 현재 말하고 있습니다. |
| local\_microphone\_muted | 사용자의 로컬 마이크가 음소거되어 있습니다. |
| incoming\_communications\_muted | 원격 사용자가 모든 로컬 사용자에 의해 음소거되었습니다. |
| reputation\_restricted | 이 사용자와의 채팅은 사용자가 XBOX Live 서비스에서 지정한 “Avoid Me” 평판을 가지고 있고 Game Chat 2가 하나 이상의 로컬 사용자에 대해 [game\_chat\_communication\_relationship\_adjuster::reputation](https://docs.xbox.com/ko/reference/chat/gamechat2/enums/game_chat_communication_relationship_adjuster.md) 관계 조정자를 적용했기 때문에 제한됩니다. |
| platform\_restricted | 이 사용자와의 채팅은 하나 이상의 로컬 사용자와 관련된 플랫폼 제한으로 인해 제한됩니다. |
| no\_chat\_focus | 앱이 AppXManifest에 마이크 기능을 지정하지 않았거나 사용자가 채팅 오디오 포커스를 앱에서 다른 곳으로 변경했기 때문에 사용자가 채팅할 수 없습니다. |
| no\_microphone | 사용자에게 사용 가능하거나 구성된 마이크가 없습니다.  이 상태는 로컬 사용자에게만 나타납니다. 예를 들어 음소거 또는 팀 구성원 자격 때문에 마이크가 없는 원격 사용자와의 채팅 통신이 제한된다면, 원격 사용자는 해당 제한을 가진 것으로 나타납니다. 그렇지 않으면 마이크가 없는 원격 사용자는 `silent`로 나타납니다. |

## 설명

이 열거형은 [chat\_user::chat\_indicator](https://docs.xbox.com/ko/reference/chat/gamechat2/classes/chat_user/methods/chat_user_chat_indicator.md)에서 로컬 사용자와 관련된 사용자의 현재 채팅 상태를 UI로 표현하는 데 도움을 주기 위해 사용됩니다. 이 표현은 로컬 사용자에게 해당 사용자와의 통신 측면에서 무엇을, 왜 듣거나 보거나 못 듣거나 못 보고 있는지에 대한 정보를 제공하기 위한 것입니다. 사용자의 현재 채팅 상태에 대한 UI 표현을 제공하는 방법에 대한 자세한 내용은 [Game Chat C++ API 사용](https://docs.xbox.com/ko/services/xbox-services/multiplayer/chat/game-chat2/using-game-chat-2.md)의 [UI](https://docs.xbox.com/ko/services/xbox-services/multiplayer/chat/game-chat2/using-game-chat-2.md#ui) 섹션을 참조하세요.

## 요구 사항

**헤더:** GameChat2.h

**지원 플랫폼:** Windows, XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

## 함께 보기

[Game Chat 2 소개](https://docs.xbox.com/ko/services/xbox-services/multiplayer/chat/game-chat2/game-chat-2-intro.md)\
[chat\_user](https://docs.xbox.com/ko/reference/chat/gamechat2/classes/chat_user/chat_user.md)\
[GameChat2 멤버](https://docs.xbox.com/ko/reference/chat/gamechat2/gamechat2_members.md)


## Related topics

- [chat_indicator](https://docs.xbox.com/ko/reference/chat/gamechat2/classes/chat_user/methods/chat_user_chat_indicator.md)
- [chat_user](https://docs.xbox.com/ko/reference/chat/gamechat2/classes/chat_user/chat_user.md)
- [Game Chat 2 C++ API 사용](https://docs.xbox.com/ko/services/xbox-services/multiplayer/chat/game-chat2/using-game-chat-2.md)
- [add_remote_user](https://docs.xbox.com/ko/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_add_remote_user.md)
- [add_local_user](https://docs.xbox.com/ko/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_add_local_user.md)
