> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# XMAWAVEFORMAT

> XMAWAVEFORMAT

# XMAWAVEFORMAT

레거시 XMA1 형식의 구조체입니다.

## 구문

```cpp theme={null}
typedef struct XMAWAVEFORMAT {  
    WORD FormatTag;  
    WORD BitsPerSample;  
    WORD EncodeOptions;  
    WORD LargestSkip;  
    WORD NumStreams;  
    BYTE LoopCount;  
    BYTE Version;  
    XMASTREAMFORMAT XmaStreams[1];  
} XMAWAVEFORMAT  
```

### 멤버

*FormatTag*\
형식: WORD

오디오 형식 유형입니다. 항상 WAVE\_FORMAT\_XMA입니다.

*BitsPerSample*\
형식: WORD

비트 깊이입니다. 현재는 16이어야 합니다.

*EncodeOptions*\
형식: WORD

XBOX Media Audio(XMA) 인코더 및 디코더에 대한 옵션입니다.

*LargestSkip*\
형식: WORD

스트림 인터리빙에 사용되는 가장 큰 건너뛰기 값입니다.

*NumStreams*\
형식: WORD

인터리브된 오디오 스트림의 수입니다.

*LoopCount*\
형식: BYTE

루프 반복 횟수입니다. 255 = 무한입니다.

*Version*\
형식: BYTE

파일을 생성한 XMA 인코더의 버전입니다. XMA2 파일의 경우 버전은 항상 3 이상입니다.

*XmaStreams*\
형식: [XMASTREAMFORMAT](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/xma2defs/structs/xmastreamformat.md)\[1]

스트림별 형식 정보입니다. 실제 배열 길이는 NumStreams 필드에 있습니다.

## 설명

> [!NOTE]
>
> 이는 레거시 XMA1 형식 구조체입니다. 제공된 정보는 참조용으로만 사용해야 하며 새 콘텐츠에 사용해서는 안 됩니다.

`XMAWAVEFORMAT`은 XMA 버전 1 파일에서 사용된 구조체입니다. `XMA2WAVEFORMAT`은 초기 XMA2 파일에서 사용되었습니다. 이는 일반적인 *fmt* RIFF 청크가 아니라 자체 XMA2 청크에 배치됩니다. XMA2에 대한 자세한 내용은 [XMA2 개요](https://docs.xbox.com/ko/build/console-features/audio/overviews/xma2-overview.md)를 참조하세요. XBOX One의 오디오 아키텍처에 대한 개요는 *미래의 사운드*: [XBOX One의 오디오 아키텍처](https://docs.xbox.com/ko/build/console-features/audio/overviews/xbox-one-audio-architecture.md)를 참조하세요.

## 요구 사항

**헤더:** xma2defs.h

**지원 플랫폼:** XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

## 관련 항목

[xma2defs](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/xma2defs/xma2defs_members.md)


## Related topics

- [XMASTREAMFORMAT](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/xma2defs/structs/xmastreamformat.md)
- [XMA2Defs](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/xma2defs/xma2defs_members.md)
- [XMA2WAVEFORMAT](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/xma2defs/structs/xma2waveformat.md)
