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# XDspDisconnect

> XDspDisconnect

# XDspDisconnect

하드웨어 서버와의 연결을 끊고 [XDspConnect](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/xdspaudio/functions/xdspconnect.md) 중에 할당된 모든 리소스를 해제합니다.

## 구문

```cpp theme={null}
HRESULT XDspDisconnect(  
         XDspClientHandle handle  
)  
```

### 매개 변수

*handle*   \_In\_\
형식: [XDspClientHandle](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/xdspaudio/handles/xdspclienthandle.md)

[XDspConnect](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/xdspaudio/functions/xdspconnect.md)를 호출하여 만든 핸들입니다.

### 반환 값

형식: HRESULT

성공하면 S\_OK를 반환합니다. 메서드가 실패하면 다음 코드 중 하나를 반환합니다(부분 목록).

| 반환 코드 | 설명 |
| - | - |
| XDSP\_E\_NOT\_ALL\_HANDLES\_DEACTIVATED | 이 함수를 호출하기 전에 모든 스트림이 비활성화되지 않았습니다. |

## 설명

이 함수를 호출하기 전에 모든 XDSP 스트림이 성공적으로 비활성화되어야 합니다. [XDspConnect](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/xdspaudio/functions/xdspconnect.md)에 전달된 *baseBuffer* 메모리는 [XDspDisconnect](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/xdspaudio/functions/xdspdisconnect.md)를 호출한 후에 해제할 수 있습니다.

## 요구 사항

**헤더:** XDspAudio.h

**라이브러리:** Chad.lib

**지원 플랫폼:** XBOX Series X|S

## 개념 설명서

* [XDSP API를 사용한 엔벨로프 포함 단일 스트림 컨볼루션 개요](https://docs.xbox.com/ko/build/console-features/audio/overviews/xdsp-overview-single-stream-convolution-with-envelope.md)
* [XDSP API를 사용한 단일 스트림 컨볼루션 개요](https://docs.xbox.com/ko/build/console-features/audio/overviews/xdsp-overview-single-stream-convolution.md)
* [XDSP 개요](https://docs.xbox.com/ko/build/console-features/audio/overviews/xdsp-overview.md)

## 관련 항목

[XDSP](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/xdspaudio/xdspaudio_members.md)\
[XDspConnect](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/xdspaudio/functions/xdspconnect.md)\
[XDSP 오류](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/xdspaudio/enums/xdsperrors.md)\
[XDSP API를 사용한 단일 스트림 컨볼루션 개요](https://docs.xbox.com/ko/build/console-features/audio/overviews/xdsp-overview-single-stream-convolution.md)\
[XDSP API를 사용한 단일 스트림 FFT/IFFT 개요](https://docs.xbox.com/ko/build/console-features/audio/overviews/xdsp-overview-single-stream-fft-ifft.md)\
[XDSP API를 사용한 엔벨로프 포함 단일 스트림 컨볼루션 개요](https://docs.xbox.com/ko/build/console-features/audio/overviews/xdsp-overview-single-stream-convolution-with-envelope.md)


## Related topics

- [XDspClientHandle](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/xdspaudio/handles/xdspclienthandle.md)
- [XDspConnect](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/xdspaudio/functions/xdspconnect.md)
- [XDSP API를 사용한 싱글 스트림 컨볼루션 개요](https://docs.xbox.com/ko/build/console-features/audio/overviews/xdsp-overview-single-stream-convolution.md)
- [XDSP API를 사용한 엔벨로프가 있는 싱글 스트림 컨볼루션](https://docs.xbox.com/ko/build/console-features/audio/overviews/xdsp-overview-single-stream-convolution-with-envelope.md)
- [XDSP API를 사용한 싱글 스트림 FFT/IFFT 개요](https://docs.xbox.com/ko/build/console-features/audio/overviews/xdsp-overview-single-stream-fft-ifft.md)
