> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# XDSP

> XDSP

# XDSP

XDSP API(DirectX Math 함수)

## 함수

| 함수 | 설명 |
| - | - |
| [ButterflyDIT4\_1](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/xdsp/functions/butterflydit4_1.md) | 사용하지 마세요. 내부용입니다. |
| [ButterflyDIT4\_4](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/xdsp/functions/butterflydit4_4.md) | 사용하지 마세요. 내부용입니다. |
| [Deinterleave](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/xdsp/functions/deinterleave.md) | 이 함수는 지정된 채널에 해당하는 모든 샘플이 연속되도록 오디오 샘플을 디인터리브합니다. |
| [FFT](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/xdsp/functions/fft.md) | 임의 개수의 샘플을 사용한 고속 푸리에 변환입니다. |
| [FFT4](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/xdsp/functions/fft4.md) | 4개 샘플을 사용한 고속 푸리에 변환입니다. |
| [FFT8](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/xdsp/functions/fft8.md) | 8개 샘플을 사용한 고속 푸리에 변환입니다. |
| [FFT16](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/xdsp/functions/fft16.md) | 16개 샘플을 사용한 고속 푸리에 변환입니다. |
| [FFTInitializeUnityTable](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/xdsp/functions/fftinitializeunitytable.md) | 고속 푸리에 변환 함수에서 사용하는 단위근 조회 테이블을 초기화합니다. |
| [FFTInterleaved](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/xdsp/functions/fftinterleaved.md) | 2<sup>N</sup>개 샘플 고속 푸리에 변환(FFT)을 적용하고 결과를 언스위즐하여 샘플이 주파수 오름차순으로 배열되도록 합니다. 오디오가 다중 채널이면 먼저 디인터리브됩니다. |
| [FFTPolar](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/xdsp/functions/fftpolar.md) | 복소수 성분을 극좌표 형식으로 변환합니다. |
| [FFTUnswizzle](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/xdsp/functions/fftunswizzle.md) | 이 함수는 고속 푸리에 변환 함수의 출력을 주파수 오름차순으로 배열합니다. |
| [IFFTDeinterleaved](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/xdsp/functions/ifftdeinterleaved.md) | 이 함수는 2<sup>N</sup>개 샘플의 역 고속 푸리에 변환을 적용합니다. 오디오가 다중 채널이면 먼저 인터리브됩니다. |
| [Interleave](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/xdsp/functions/interleave.md) | 이 함수는 지정된 프레임에 해당하는 모든 샘플이 연속되도록 오디오 샘플을 인터리브합니다. |
| [ISPOWEROF2](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/xdsp/functions/ispowerof2.md) | 사용하지 마세요. 내부용입니다. |
| [vmulComplex function](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/xdsp/functions/vmulcomplex.md) | 사용하지 마세요. 내부용입니다. |
| [vmulComplex](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/xdsp/functions/vmulcomplex_2.md) | 사용하지 마세요. 내부용입니다. |


## Related topics

- [XDSP 오류](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/xdspaudio/enums/xdsperrors.md)
- [XDSP 개요](https://docs.xbox.com/ko/build/console-features/audio/overviews/xdsp-overview.md)
- [XDSP 오디오](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/xdspaudio/xdspaudio_members.md)
- [XDSP 인벨로핑 개요](https://docs.xbox.com/ko/build/console-features/audio/overviews/xdsp-overview-enveloping.md)
- [XDSP 임펄스 응답 감소 개요](https://docs.xbox.com/ko/build/console-features/audio/overviews/xdsp-overview-ir-reduction.md)
