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# ACP_COMMAND_TYPE

> ACP_COMMAND_TYPE

# ACP\_COMMAND\_TYPE

ACP 명령 유형을 열거합니다.

## 구문

```cpp theme={null}
enum ACP_COMMAND_TYPE    
{  
    ACP_COMMAND_TYPE_LOAD_SHAPE_FLOWGRAPH = 1,  
    ACP_COMMAND_TYPE_REGISTER_MESSAGE,  
    ACP_COMMAND_TYPE_UNREGISTER_MESSAGE,  
    ACP_COMMAND_TYPE_START_FLOWGRAPH,  
    ACP_COMMAND_TYPE_ENABLE_XMA_CONTEXT,  
    ACP_COMMAND_TYPE_ENABLE_XMA_CONTEXTS,  
    ACP_COMMAND_TYPE_DISABLE_XMA_CONTEXT,  
    ACP_COMMAND_TYPE_DISABLE_XMA_CONTEXTS,  
    ACP_COMMAND_TYPE_UPDATE_SRC_CONTEXT,  
    ACP_COMMAND_TYPE_UPDATE_EQCOMP_CONTEXT,  
    ACP_COMMAND_TYPE_UPDATE_FILTVOL_CONTEXT,  
    ACP_COMMAND_TYPE_UPDATE_DMA_CONTEXT,  
    ACP_COMMAND_TYPE_UPDATE_PCM_CONTEXT,  
    ACP_COMMAND_TYPE_UPDATE_XMA_CONTEXT,  
    ACP_COMMAND_TYPE_INCREMENT_DMA_WRITE_POINTER,  
    ACP_COMMAND_TYPE_INCREMENT_DMA_READ_POINTER,  
    ACP_COMMAND_TYPE_INCREMENT_PCM_WRITE_POINTER,  
    ACP_COMMAND_TYPE_INCREMENT_XMA_WRITE_BUFFER_OFFSET_READ,  
    ACP_COMMAND_TYPE_UPDATE_XMA_READ_BUFFER,  
    ACP_COMMAND_TYPE_UPDATE_ALL_CONTEXTS,  
    ACP_COMMAND_TYPE_UPDATE_SRC_CONTEXTS,  
    ACP_COMMAND_TYPE_UPDATE_EQCOMP_CONTEXTS,  
    ACP_COMMAND_TYPE_UPDATE_FILTVOL_CONTEXTS,  
    ACP_COMMAND_TYPE_UPDATE_DMA_READ_CONTEXTS,  
    ACP_COMMAND_TYPE_UPDATE_DMA_WRITE_CONTEXTS,  
    ACP_COMMAND_TYPE_UPDATE_PCM_CONTEXTS,  
    ACP_COMMAND_TYPE_UPDATE_XMA_CONTEXTS,  
    ACP_COMMAND_TYPE_COUNT = ACP_COMMAND_TYPE_UPDATE_XMA_CONTEXTS  
}  
```

## 상수

| 상수 | 설명 |
| - | - |
| ACP\_COMMAND\_TYPE\_LOAD\_SHAPE\_FLOWGRAPH | 새 플로우그래프를 로드하고 처리합니다. [ACP\_COMMAND\_LOAD\_SHAPE\_FLOWGRAPH](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/acphal/structs/acp_command_load_shape_flowgraph.md)를 사용합니다. |
| ACP\_COMMAND\_TYPE\_REGISTER\_MESSAGE | 하나 이상의 메시지를 등록합니다([ACP\_MESSAGE\_TYPE](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/acphal/enums/acp_message_type.md) 참조). [ACP\_COMMAND\_MESSAGE](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/acphal/structs/acp_command_message.md)를 사용합니다. |
| ACP\_COMMAND\_TYPE\_UNREGISTER\_MESSAGE | 하나 이상의 메시지를 등록 해제합니다([ACP\_MESSAGE\_TYPE](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/acphal/enums/acp_message_type.md) 참조). [ACP\_COMMAND\_MESSAGE](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/acphal/structs/acp_command_message.md)를 사용합니다. |
| ACP\_COMMAND\_TYPE\_START\_FLOWGRAPH | 플로우그래프 처리를 시작합니다. |
| ACP\_COMMAND\_TYPE\_ENABLE\_XMA\_CONTEXT | XMA 컨텍스트를 활성화합니다. 플로우그래프와 함께 사용할 때는 필요하지 않습니다. [ACP\_COMMAND\_ENABLE\_OR\_DISABLE\_XMA\_CONTEXT](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/acphal/structs/acp_command_enable_or_disable_xma_context.md)를 사용합니다. |
| ACP\_COMMAND\_TYPE\_ENABLE\_XMA\_CONTEXTS | 여러 XMA 컨텍스트를 활성화합니다. 플로우그래프와 함께 사용할 때는 필요하지 않습니다. [ACP\_COMMAND\_ENABLE\_OR\_DISABLE\_XMA\_CONTEXTS](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/acphal/structs/acp_command_enable_or_disable_xma_contexts.md)를 사용합니다. |
| ACP\_COMMAND\_TYPE\_DISABLE\_XMA\_CONTEXT | XMA 컨텍스트를 비활성화합니다. 플로우그래프와 함께 사용할 때는 필요하지 않습니다. [ACP\_COMMAND\_ENABLE\_OR\_DISABLE\_XMA\_CONTEXT](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/acphal/structs/acp_command_enable_or_disable_xma_context.md)를 사용합니다. |
| ACP\_COMMAND\_TYPE\_DISABLE\_XMA\_CONTEXTS | 여러 XMA 컨텍스트를 비활성화합니다. 플로우그래프와 함께 사용할 때는 필요하지 않습니다. [ACP\_COMMAND\_ENABLE\_OR\_DISABLE\_XMA\_CONTEXTS](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/acphal/structs/acp_command_enable_or_disable_xma_contexts.md)를 사용합니다. |
| ACP\_COMMAND\_TYPE\_UPDATE\_SRC\_CONTEXT | SRC 컨텍스트를 업데이트합니다. [ACP\_COMMAND\_UPDATE\_SRC\_CONTEXT](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/acphal/structs/acp_command_update_src_context.md)를 사용합니다. |
| ACP\_COMMAND\_TYPE\_UPDATE\_EQCOMP\_CONTEXT | EQ/Comp 컨텍스트를 업데이트합니다. [ACP\_COMMAND\_UPDATE\_EQCOMP\_CONTEXT](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/acphal/structs/acp_command_update_eqcomp_context.md)를 사용합니다. |
| ACP\_COMMAND\_TYPE\_UPDATE\_FILTVOL\_CONTEXT | Filter/Volume 컨텍스트를 업데이트합니다. [ACP\_COMMAND\_UPDATE\_FILTVOL\_CONTEXT](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/acphal/structs/acp_command_update_filtvol_context.md)를 사용합니다. |
| ACP\_COMMAND\_TYPE\_UPDATE\_DMA\_CONTEXT | DMA 컨텍스트를 업데이트합니다. [ACP\_COMMAND\_UPDATE\_DMA\_CONTEXT](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/acphal/structs/acp_command_update_dma_context.md)를 사용합니다. |
| ACP\_COMMAND\_TYPE\_UPDATE\_PCM\_CONTEXT | PCM 컨텍스트를 업데이트합니다. [ACP\_COMMAND\_UPDATE\_PCM\_CONTEXT](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/acphal/structs/acp_command_update_pcm_context.md)를 사용합니다. |
| ACP\_COMMAND\_TYPE\_UPDATE\_XMA\_CONTEXT | XMA 컨텍스트를 업데이트합니다. [ACP\_COMMAND\_UPDATE\_XMA\_CONTEXT](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/acphal/structs/acp_command_update_xma_context.md)를 사용합니다. |
| ACP\_COMMAND\_TYPE\_INCREMENT\_DMA\_WRITE\_POINTER | DMA 쓰기 포인터를 업데이트합니다. [ACP\_COMMAND\_INCREMENT\_DMA\_POINTER](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/acphal/structs/acp_command_increment_dma_pointer.md)를 사용합니다. |
| ACP\_COMMAND\_TYPE\_INCREMENT\_DMA\_READ\_POINTER | DMA 읽기 포인터를 업데이트합니다. [ACP\_COMMAND\_INCREMENT\_DMA\_POINTER](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/acphal/structs/acp_command_increment_dma_pointer.md)를 사용합니다. |
| ACP\_COMMAND\_TYPE\_INCREMENT\_PCM\_WRITE\_POINTER | PCM 컨텍스트 쓰기 포인터를 업데이트합니다. [ACP\_COMMAND\_INCREMENT\_PCM\_WRITE\_POINTER](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/acphal/structs/acp_command_increment_pcm_write_pointer.md)를 사용합니다. |
| ACP\_COMMAND\_TYPE\_INCREMENT\_XMA\_WRITE\_BUFFER\_OFFSET\_READ | SHAPE\_XMA\_CONTEXT의 출력 버퍼 읽기 오프셋을 증가시킵니다. [ACP\_COMMAND\_INCREMENT\_XMA\_WRITE\_BUFFER\_OFFSET\_READ](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/acphal/structs/acp_command_increment_xma_write_buffer_offset_read.md)를 사용합니다. |
| ACP\_COMMAND\_TYPE\_UPDATE\_XMA\_READ\_BUFFER | 인코딩된 데이터를 스트리밍하는 데 필요한 SHAPE\_XMA\_CONTEXT의 모든 요소를 업데이트합니다. [ACP\_COMMAND\_UPDATE\_XMA\_READ\_BUFFER](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/acphal/structs/acp_command_update_xma_read_buffer.md)를 사용합니다. |
| ACP\_COMMAND\_TYPE\_UPDATE\_ALL\_CONTEXTS | 모든 컨텍스트를 업데이트합니다. [ACP\_COMMAND\_UPDATE\_CONTEXTS](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/acphal/structs/acp_command_update_contexts.md)를 사용합니다. |
| ACP\_COMMAND\_TYPE\_UPDATE\_SRC\_CONTEXTS | SRC 컨텍스트 블록을 업데이트합니다. [ACP\_COMMAND\_UPDATE\_CONTEXTS](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/acphal/structs/acp_command_update_contexts.md)를 사용합니다. |
| ACP\_COMMAND\_TYPE\_UPDATE\_EQCOMP\_CONTEXTS | EQCOMP 컨텍스트 블록을 업데이트합니다. [ACP\_COMMAND\_UPDATE\_CONTEXTS](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/acphal/structs/acp_command_update_contexts.md)를 사용합니다. |
| ACP\_COMMAND\_TYPE\_UPDATE\_FILTVOL\_CONTEXTS | Filter/Volume 컨텍스트 블록을 업데이트합니다. [ACP\_COMMAND\_UPDATE\_CONTEXTS](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/acphal/structs/acp_command_update_contexts.md)를 사용합니다. |
| ACP\_COMMAND\_TYPE\_UPDATE\_DMA\_READ\_CONTEXTS | DMA 읽기 컨텍스트 블록을 업데이트합니다. [ACP\_COMMAND\_UPDATE\_CONTEXTS](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/acphal/structs/acp_command_update_contexts.md)를 사용합니다. |
| ACP\_COMMAND\_TYPE\_UPDATE\_DMA\_WRITE\_CONTEXTS | DMA 쓰기 컨텍스트 블록을 업데이트합니다. [ACP\_COMMAND\_UPDATE\_CONTEXTS](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/acphal/structs/acp_command_update_contexts.md)를 사용합니다. |
| ACP\_COMMAND\_TYPE\_UPDATE\_PCM\_CONTEXTS | PCM 컨텍스트 블록을 업데이트합니다. [ACP\_COMMAND\_UPDATE\_CONTEXTS](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/acphal/structs/acp_command_update_contexts.md)를 사용합니다. |
| ACP\_COMMAND\_TYPE\_UPDATE\_XMA\_CONTEXTS | XMA 컨텍스트 블록을 업데이트합니다. [ACP\_COMMAND\_UPDATE\_CONTEXTS](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/acphal/structs/acp_command_update_contexts.md)를 사용합니다. |
| ACP\_COMMAND\_TYPE\_COUNT | 명령 유형의 개수이며, 실제 명령이 아닙니다. |

## 설명

이 열거형의 명령 유형을 사용하여 애플리케이션은 Audio Control Processor(ACP)를 구동할 수 있습니다. 자세한 내용은 [ACP 개요](https://docs.xbox.com/ko/build/console-features/audio/overviews/acp-overview.md)를 참조하세요. Scalable Hardware Audio Processing Engine(SHAPE)의 아키텍처에 대한 자세한 내용은 [SHAPE 개요](https://docs.xbox.com/ko/build/console-features/audio/overviews/shape-overview.md)를 참조하세요.

## 요구 사항

**헤더:** acphal.h

**지원 플랫폼:** XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

## 관련 항목

[SubmitCommand](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/acphal/interfaces/IAcpHal/methods/iacphal_submitcommand.md)\
[AcpHal](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/acphal/acphal_members.md)


## Related topics

- [ACP_COMMAND_MESSAGE](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/acphal/structs/acp_command_message.md)
- [ACP_COMMAND_UPDATE_DMA_CONTEXT](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/acphal/structs/acp_command_update_dma_context.md)
- [ACP_COMMAND_UPDATE_EQCOMP_CONTEXT](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/acphal/structs/acp_command_update_eqcomp_context.md)
- [ACP_COMMAND_UPDATE_FILTVOL_CONTEXT](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/acphal/structs/acp_command_update_filtvol_context.md)
- [ACP_COMMAND_INCREMENT_DMA_POINTER](https://docs.xbox.com/ko/reference/audio/acphal/structs/acp_command_increment_dma_pointer.md)
