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# XBOX 온보딩 완료

> XBOX 온보딩의 4단계. Microsoft 공급업체 설정을 마치고 XBOX 개발 키트를 주문할 수 있도록 Entertainment Developer Store 액세스 권한을 획득합니다.

이 마지막 온보딩 단계에서는 XBOX와의 스튜디오 비즈니스 프레즌스 설정을 마칩니다. 이 단계는 게임에 대한 로열티 지급을 활성화하고 XBOX 개발 키트를 주문할 수 있는 액세스 권한을 부여하는 데 필요합니다.

## 예상 사항

ID\@XBOX 프로그램에 성공적으로 가입한 후 ID\@XBOX 팀에서 오는 이메일을 확인하세요. 이 이메일에는 Microsoft 공급업체로 등록하는 방법과 XBOX 개발 키트를 주문하고 관리하기 위해 Entertainment Developer Store(EDS)에 액세스하는 방법에 대한 정보가 포함되어 있습니다.

## Microsoft 공급업체 설정 완료

Microsoft Store에서 XBOX 게임을 게시하려면 스튜디오가 등록된 Microsoft 공급업체(수취인)로 설정되어 있어야 합니다. Microsoft 공급업체로 등록하는 것은 XBOX 제품과 관련된 결제를 위해 필수입니다. XBOX 제품의 결제 조건에 대한 자세한 내용은 Microsoft와의 라이선스 계약을 검토하세요.

ID\@XBOX에 등록하면 **공급업체 등록을 완료**하도록 초대하는 이메일을 받게 됩니다. 설정을 마치려면 이메일의 지침을 따르세요.

> [!TIP]
>
> 공급업체 등록 초대를 받지 못했거나 찾을 수 없다면 [**ID Setup**](https://docs.xbox.com/ko/publishing/game-publishing/resources/managed-support/overview-microsoft-representatives-and-contacts.md)에 문의하세요. ID Setup이 새 초대를 보내드릴 수 있습니다.

**1. SupplierWeb에 로그인**

[Microsoft SupplierWeb](https://supplier.microsoft.com/)로 이동하여 **Sign in**을 선택합니다.

**2. 초대 이메일 주소 사용**

**지침이 담긴 이메일을 받은 이메일 주소**로 로그인합니다. ID\@XBOX가 이 이메일 주소를 스튜디오의 SupplierWeb 관리자로 구성합니다.

**3. 필요한 정보 제출**

필요한 정보를 제공한 다음 **Submit**을 선택합니다.

* 신청서를 작성할 때 통화 유형으로 **USD**(미국 달러)를 반드시 선택하세요.
* 세금 또는 은행 관련 정보를 제공하기에 적합한 스튜디오의 담당자가 아니라면 다른 사용자를 추가하여 절차를 완료할 수 있습니다.

**4. 확인**

계정 생성이 완료되면 공급업체 계정 번호를 확인하는 이메일을 받게 됩니다.

> [!NOTE]
>
> 계정 생성에는 24\~48시간이 걸립니다.

> [!WARNING]
>
> SupplierWeb 계정이 비활성화되지 않도록 **60일마다** 최소 한 번은 SupplierWeb에 로그인하세요.

## 개발 키트 주문에 대한 액세스 획득

XBOX 개발 키트를 주문하려면 [**Entertainment Developer Store(EDS)**](https://gamedevstore.partners.extranet.microsoft.com/)에 대한 액세스가 필요합니다.

EDS 계정은 ID\@XBOX 등록 중에 전송된 Game Development Kit(GDK) 계약에 서명한 후 생성됩니다. ID\@XBOX 팀은 사용자가 제공한 사업체 주소를 기본 청구/배송지 주소로 사용하여 EDS 계정을 개설합니다. EDS 계정이 개설되면 ID\@XBOX 팀에서 첫 키트를 주문할 수 있도록 제공합니다. 사용 가능한 것보다 더 많은 키트가 필요하다면 ID Setup에 문의하세요.

> [!NOTE]
>
> EDS 계정 개설에는 **약 1주일**이 걸립니다.

EDS 포털에서 필요한 개발 키트를 주문하세요. 주문이 배송되면 추적 번호를 받게 됩니다. 결제 처리 후 1주일 이내에 주문을 받아야 합니다. 그렇지 않은 경우 조사할 수 있도록 가능한 한 빨리 ID Setup에 문의하세요.

## 온보딩 완료!

XBOX 온보딩을 완료했습니다. 다음으로 진행할 곳입니다:

> [card] [개발을 시작할 준비가 되셨나요?](https://docs.xbox.com/ko/home/onboarding-access/access-resources.md)
>
> XBOX Game Development Kit(GDK)를 설치하세요. 최신 GDK를 다운로드하고 [Game Development Kit 문서](https://docs.xbox.com/ko/home/onboarding.md)를 검토하세요.

> [card] [Partner Center에서 게임을 만들 준비가 되셨나요?](https://docs.xbox.com/ko/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/overview.md)
>
> 단계별 튜토리얼에 따라 Partner Center에서 XBOX 게임을 만들고 구성하세요.

> [card] [다른 게임을 제출하시겠어요?](https://docs.xbox.com/ko/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-game-concepts.md)
>
> 새 게임 컨셉을 시작하세요. 모든 XBOX 게임에는 승인된 게임 컨셉이 필요하다는 점을 기억하세요.

## 도움말 얻기

개발 키트, Vendor ID 설정, EDS 액세스에 대한 질문은 [**ID Setup**](https://docs.xbox.com/ko/publishing/game-publishing/resources/managed-support/overview-microsoft-representatives-and-contacts.md#idxbox-contacts)에 문의하세요. 개발 키트가 활성화된 후에는 **ID Developer Support**가 기술적인 문제에 도움을 드릴 수 있습니다.


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- [XBOX Series X|S 개요](https://docs.xbox.com/ko/paths/series-xs/overview.md)
- [Windows & ROG XBOX Ally 개요](https://docs.xbox.com/ko/paths/windows/overview.md)
- [Play Anywhere (콘솔 + PC) 개요](https://docs.xbox.com/ko/paths/play-anywhere/overview.md)
- [Microsoft Game Development Kit(GDK) 개발 리소스 액세스](https://docs.xbox.com/ko/home/onboarding-access/access-resources.md)
