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# 연령 등급을 수동으로 설정하는 방법

> 실물 디스크로 배포되는 게임이나 등급 심의 기관으로부터 직접 받은 등급을 사용할 때 Partner Center에서 연령 등급을 수동으로 구성합니다.

## 등급 심의 기관에서 받은 등급 제출: 실물 미디어(디스크)로 배포되는 게임에 필수

**1. 계정에 적절한 권한이 있는 경우, [International Age Ratings Coalition(IARC)](https://www.globalratings.com/) 설문지를 완료한 후 다음과 같은 추가 질문이 표시됩니다.**

계정에 적절한 권한이 있는 경우, [International Age Ratings Coalition(IARC)](https://www.globalratings.com/) 설문지를 완료한 후 다음과 같은 추가 질문이 표시됩니다. **Will this game use ratings obtained directly from a ratings board, and/or will it be distributed on physical media in any region?**

1. Microsoft 플랫폼에서 하나 이상의 시장에서 제품을 실물 미디어(디스크)로 배포하거나 등급 심의 기관에서 직접 등급 인증서를 받은 경우 **Yes**로 답해야 합니다. 디지털로만 출시하고 IARC 등급을 사용하는 경우 **No**로 답하세요.

**2. 다음 섹션에서 다양한 등급 심의 기관에서 받은 등급을 구성합니다.**

다음 섹션에서 다양한 등급 심의 기관에서 받은 등급을 구성합니다.

1. 등급 심의 기관 이름 옆의 드롭다운 목록을 선택한 다음, 해당 기관에서 받은 등급을 선택합니다. 추가로 해당하는 **Disclaimers** 및 **Descriptors**를 선택합니다.

**3. 등급 심의 기관에서 받은 PDF 인증서를 업로드한 다음, 있는 경우 인증서 ID를 입력합니다.**

등급 심의 기관에서 받은 PDF 인증서를 업로드한 다음, 있는 경우 인증서 ID를 입력합니다. 인증서 ID가 없는 경우 **N/A**를 입력합니다.

1. 게임이 실물 미디어로 배포되지만 아직 등급 심의 기관에서 등급을 받지 못한 경우, 해당 기관에 적용 가능하고 [XR-017: Title ratings](https://docs.xbox.com/ko/publishing/certification/overview.md)에서 허용되는 경우 **Rating pending**을 선택합니다. 이는 잘못된 등급이 제품에 적용되지 않도록 합니다. 등급을 받은 후 나중에 등급을 업데이트할 수 있습니다.

**4. 완료되면 **Save**를 선택합니다.**

완료되면 **Save**를 선택합니다.

1. 선택에 따라 Microsoft가 제품에 대한 모든 등급을 표시합니다. 제출한 등급이 IARC 설문지에 대한 답변에서 생성된 등급보다 우선합니다.

**5. 등급을 수정해야 하는 경우 **Edit**를 선택합니다.**

등급을 수정해야 하는 경우 **Edit**를 선택합니다.

## 참고 항목

* [연령 등급](https://docs.xbox.com/ko/publishing/game-publishing/concepts/age-ratings.md)


## Related topics

- [연령 등급](https://docs.xbox.com/ko/publishing/game-publishing/concepts/age-ratings.md)
- [국가/지역별 연령 등급 지침](https://docs.xbox.com/ko/publishing/game-publishing/concepts/age-ratings-guidance.md)
- [게임의 연령 등급 획득 및 업로드](https://docs.xbox.com/ko/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-set-age-ratings.md)
- [게임의 durable 추가 기능 구성](https://docs.xbox.com/ko/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-a-durable.md)
- [수동으로 기호 번들 만들기](https://docs.xbox.com/ko/build/core-features/common/packaging/subval/create-symbol-bundle-manually.md)
