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# 인증 유료 서비스 프로그램

> XBOX 인증 유료 서비스 프로그램의 가격 책정에 대해 설명합니다.

XBOX 인증 팀은 고도로 숙련되고 경험이 풍부한 테스트 전문가를 활용한 주문형 글로벌 테스트 서비스를 경쟁력 있는 가격으로 파트너에게 제공하기 위해 유료 서비스 프로그램을 만들었습니다. 이러한 서비스는 Microsoft의 재량에 따라 제공되며 전적으로 선택 사항입니다. 현재 모든 크리에이터가 이용할 수 있는 XBOX 인증 유료 서비스는 다음과 같습니다.

1. Fastlane
2. 선택적 인증 테스트

XBOX 인증 팀에서 제공하는 유료 서비스에 관심이 있는 경우 [Microsoft 담당자](https://docs.xbox.com/ko/publishing/game-publishing/resources/managed-support/overview-microsoft-representatives-and-contacts.md)에게 연락하여 논의하고 프로세스를 시작하세요. 담당자가 최신 가격 정보도 제공할 수 있습니다.

## 유료 서비스 프로세스

유료 서비스는 일반적으로 다음 단계를 따릅니다.

1. 유료 서비스 요청이 트리거됩니다(예: 선택적 인증 테스트를 위해 빌드 제출).
2. 파트너가 서비스 금액에 대한 구매 주문서를 Microsoft 담당자에게 제공합니다.
3. XBOX 인증 팀이 서비스를 완료합니다(예: 테스트 보고서 발행).
4. XBOX 인증 팀이 재무 부서에서 처리할 수 있도록 구매 주문서를 업로드합니다.
5. Microsoft 재무 부서가 청구서를 발행합니다.
6. 청구서가 지불됩니다.

구매 주문서는 영어로 작성해야 하며, USD(미국 달러), EUR(유로) 또는 JPY(일본 엔)를 사용해야 하고 세금을 포함하지 않아야 합니다. 필요한 경우 Microsoft 담당자에게서 PO 템플릿을 받을 수 있습니다.

## Fastlane

Fastlane은 보장된 단축 일정과 함께 향상된 인증 테스트 서비스를 제공합니다. 신속한 처리 시간이 필요한 게임 스튜디오를 위한 경로를 제공합니다. Fastlane의 이점은 다음과 같습니다.

* 인증 프로세스의 모든 단계에서 우선 처리
* 제출물이 테스트 중인 동안 인증 팀과 직접 소통
* 보장된 단축 SLA(서비스 수준 계약)
* 중간 보고서와 최종 보고서 모두 당일 보고

### Fastlane 가격

Fastlane 가격은 단일 세대 하드웨어의 단일 바이너리를 기준으로 합니다. 예를 들어 XBOX One과 XBOX Series 모두에서 출시되는 게임의 테스트를 신속하게 처리하려는 퍼블리셔는 각각에 대해 별도로 비용을 지불해야 합니다. 가격 세부 정보는 [Microsoft 담당자](https://docs.xbox.com/ko/publishing/game-publishing/resources/managed-support/overview-microsoft-representatives-and-contacts.md)에게 문의하세요.

### Fastlane 설명

Fastlane은 최종 및 콘텐츠 업데이트 제출에 대해 주 7일 게임 스튜디오를 지원합니다. 디스크 제출은 외부 종속성 및 기존의 최적화된 처리 시간으로 인해 제외됩니다.

인증 팀은 가장 빠른 처리를 보장하기 위해 Fastlane 제출을 우선적으로 처리합니다. 처리 시간은 게임 다운로드 크기, 기능, 제출 시점 등의 요인에 따라 달라질 수 있습니다. 예상 처리 기간은 다음과 같습니다.

* 디지털 기본 최종(Fastlane): 48시간
* 디지털 콘텐츠 업데이트(Fastlane): 24시간

SLA는 제출물이 인증 단계에서 소요되는 최대 시간을 나타냅니다. SLA는 게임 테스트가 시작되는 순간부터 보고서가 발행될 때까지입니다. 퍼블리셔는 제출물을 테스트할 수 있는 상태로 준비해야 합니다. 중대한 문제가 발생하면 인증 팀은 가능한 한 최선을 다해 테스트를 수행하고 보고서를 제공합니다.

Fastlane 제출에는 최소 24시간의 사전 통지가 필요합니다. 업무 시간 중에 [Microsoft 담당자](https://docs.xbox.com/ko/publishing/game-publishing/resources/managed-support/overview-microsoft-representatives-and-contacts.md)에게 연락하면 담당자가 인증 팀에 계획을 알립니다.

Fastlane 제출은 즉시 테스트되도록 우선 처리되며, 인증 팀은 접수를 확인하고 완료 예정 기간을 알려 드립니다.

### Fastlane 테스트 범위

Fastlane의 테스트 범위는 표준 인증 제출과 동일합니다. Fastlane 제출과 비 Fastlane 제출 간에 테스트 범위의 차이는 없습니다.

## 인증 선택적 제출

선택적 인증 유료 서비스에는 세 가지 범위 옵션이 있습니다.

| 계층 범위 | 서비스 유형 | 설명 |
| - | - | - |
| 계층 1 | Optional Plus | 출시 전 인증 테스트의 최상위 옵션입니다. 계층 2 테스트의 모든 이점에 더해, 추가 기능 테스트 리소스가 모든 게임 모드에서 강화된 멀티플레이어 테스트를 수행하고 골든 패스 및 기타 경로로 싱글 플레이어 게임을 여러 차례 완료하려고 시도합니다. 게임 플레이 테스트 및 멀티플레이어 테스트 범위에 대한 자세한 보고가 제공됩니다. |
| 계층 2 | Optional Full | 종합적인 팀이 3일에 걸쳐 타이틀의 모든 영역에서 모든 XBOX Requirements를 완전히 테스트하여 깊이 있는 범위와 게임 플레이 깊이를 확보합니다. |
| 계층 3 | Optional Light | 하루 동안 모든 XBOX Requirements를 기본 수준으로 테스트하며, 진행 기반 테스트나 심층 테스트는 거의 또는 전혀 수행하지 않습니다. XR이 모든 영역에서 테스트되지는 않습니다. |

| 테스트 범위 | Optional Plus | Optional Full | Optional Light |
| - | - | - | - |
| 기본 XBOX Requirement 검사(각 XBOX Requirement 테스트 사례를 타이틀의 한 영역에서 실행) | ✔ | ✔ | ✔ |
| 기본 XBOX Requirement 테스트에 필요한 게임 플레이 진행 달성 | ✔ | ✔ | ✔ |
| 모든 영역에서 심층 XBOX Requirement 검사(각 XR 테스트 사례를 타이틀의 해당하는 모든 영역에서 실행) | ✔ | ✔ | X |
| 게임 완료 시도를 포함한 깊고 철저한 게임 플레이 테스트 수행 | ✔ | ✔ | X |
| 골든 패스 및 기타 경로로 싱글 플레이어 게임을 여러 차례 완료하려는 시도를 포함한 깊고 철저한 게임 플레이 테스트 수행 | ✔ | X | X |
| 모든 게임 모드에서 강화된 멀티플레이어 테스트 | ✔ | X | X |
| 휴대용 기기 요구 사항 테스트(PC 빌드에만 해당) | ✔ | ✔ | ✔ |

선택적 인증 프로세스에 대한 자세한 내용은 [선택적 제출](https://docs.xbox.com/ko/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-optional-submissions.md)을 참조하세요.

유료 서비스에 대한 추가 지침이나 설명이 필요한 경우 [Microsoft 담당자](https://docs.xbox.com/ko/publishing/game-publishing/resources/managed-support/overview-microsoft-representatives-and-contacts.md)에게 문의하세요.


## Related topics

- [인증 선택적 제출](https://docs.xbox.com/ko/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-optional-submissions.md)
- [인증 단계별 가이드](https://docs.xbox.com/ko/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-guide.md)
- [RTA 서비스 프로그래밍](https://docs.xbox.com/ko/services/xbox-services/fundamentals/rta/how-to/live-programming-rta.md)
- [타이틀 서비스에 대한 XBOX 서비스 인증](https://docs.xbox.com/ko/services/xbox-services/fundamentals/s2s-auth-calls/service-authentication/live-title-service-authentication.md)
- [Microsoft Store API로 서비스 인증하기](https://docs.xbox.com/ko/publishing/xstore-commerce/xstore-authenticating-service.md)
