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# XR064 참여 가능한 게임 세션 및 온라인 플레이

> 참여 가능한 게임 세션에 대한 FMA 심각도 시나리오로, 가이드 또는 같은 게임에서의 참여, 게임 내 초대, 참여할 수 없는 게임을 다룹니다.

***

## FMA 시나리오 심각도

*[XBOX 요구 사항](https://docs.xbox.com/ko/publishing/certification/xr/xr-064.md) 보기*

**테스트 케이스**

**064-01 게임 외부에서 게임 세션 참여**

| 시나리오 | 심각도 | 플랫폼 |
| - | - | - |
| 매치메이킹 중과 같이 짧은 시간 동안 친구 목록에서 사용자가 "참여 가능"으로 표시됩니다(2014 멀티플레이어 API로 인한 것일 가능성이 높으며 문제로 간주되지 않음). | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 사용자의 친구가 비공개 세션에 참여할 수 있습니다(예: 초대 없이). 이는 '친구만'을 의미하도록 의도된 것일 가능성이 높습니다. | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 로비/게임 세션을 나갈 때 타이틀이 게임 파티에서 XBOX 프로필을 제거하지 않습니다. | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 타이틀이 가이드를 통해 타이틀 내 기능으로는 참여할 수 없는 가득 찬 세션에 게임 초대를 보내는 기능을 지원합니다. | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 현재 시나리오가 없습니다. | Very Minor (1) | |
| 현재 시나리오가 없습니다. | Minor (2) | |
| 타이틀이 종료된 상태에서 게임 초대에 참여/수락하면 타이틀이 온라인 세션으로 전환되지 않지만, 다시 참여하거나 두 번째 게임 초대를 받을 필요 없이 타이틀을 시작하면 전환됩니다. | Moderate (06) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 멀티플레이어 세션에 들어가려면 주 메뉴/이전 메뉴로 돌아가야 한다는 사실을 타이틀이 사용자에게 알리지 않습니다. | Moderate (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 가이드를 통해 참여할 때 타이틀이 사용자를 참여 가능한 게임 세션에 배치하지 않으며 명확한 오류 메시지가 표시되지 않습니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 게임 내 참여 가능한 세션이 있는 경우, 사용자가 가이드를 통해 같은 세션에 참여할 수 없습니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 가이드를 통해 보낸 게임 초대를 수락한 후 타이틀이 사용자가 열린 멀티플레이어 세션에 참여하도록 허용하지 않으며 명확한 오류 메시지가 표시되지 않습니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 현재 시나리오가 없습니다. | Catastrophic (22) | |

*참고*

* 권장 확률은 4입니다. 적절하다고 판단되는 경우(예: 게임 영역 또는 모드에 따라) 이 값을 늘리거나 줄이세요.
* 세션이 친구 목록에 참여 가능으로 나열되어 있거나 타이틀 기능을 통해 타이틀 내에서 참여할 수 있는 경우 해당 세션은 "참여 가능"으로 간주됩니다. "참여 가능" 세션의 예로는 사용자 간 직접 파티, 암호로 보호된 환경, 비공개 로비가 있습니다. 사용자를 초대할 수 있다고 해서 반드시 세션이 참여 가능한 것은 아닙니다. 매치메이킹 세션도 반드시 참여 가능한 것은 아닙니다.
* 타이틀은 선택적으로 크로스 플랫폼 PC\<->XBOX 세션을 지원할 수 있습니다.
* 정의된 비공개 세션(예: 다른 사용자가 게임 초대를 통해서만 참여할 수 있는 세션)에 있을 때 타이틀이 가이드를 통해 사용자를 참여 가능한 것으로 표시할 필요는 없습니다. 그러나 타이틀은 모든 시나리오에서 사용자가 가이드를 통해 비공개 세션에 대한 게임 초대를 보내고 받을 수 있도록 허용해야 합니다.
* \[Windows] 2020년 5월 현재, 이 테스트 케이스는 타이틀이 크로스 플레이를 지원하고 XBOX 버전과 titleID를 공유하는 경우에만 적용됩니다.

**064-02 같은 게임에서 게임 세션 참여**

| 시나리오 | 심각도 | 플랫폼 |
| - | - | - |
| 매치메이킹 중과 같이 짧은 시간 동안 친구 목록에서 사용자가 "참여 가능"으로 표시됩니다(2014 멀티플레이어 API로 인한 것일 가능성이 높으며 문제로 간주되지 않음). | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 사용자의 친구가 비공개 세션에 참여할 수 있습니다(예: 초대 없이). 이는 '친구만'을 의미하도록 의도된 것일 가능성이 높습니다. | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 타이틀이 가이드를 통해 타이틀 내 기능으로는 참여할 수 없는 가득 찬 세션에 게임 초대를 보내는 기능을 지원합니다. | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 현재 시나리오가 없습니다. | Very Minor (1) | |
| 사용자가 다른 사용자의 게임 세션을 나간 후 타이틀이 해당 세션에 다시 참여하지 못하도록 합니다. | Minor (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 멀티플레이어 세션에 들어가려면 주 메뉴/이전 메뉴로 돌아가야 한다는 사실을 타이틀이 사용자에게 알리지 않습니다. | Moderate (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 가이드를 통해 참여할 때 타이틀이 사용자를 참여 가능한 게임 세션에 배치하지 않으며 명확한 오류 메시지가 표시되지 않습니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 게임 내 참여 가능한 세션이 있는 경우, 사용자가 가이드를 통해 같은 세션에 참여할 수 없습니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 타이틀 내 게임 초대를 보낼 수 있는 모든 곳에서 타이틀이 사용자가 가이드를 통해 게임 초대를 보내도록 허용하지 않습니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 가이드를 통해 보낸 게임 초대를 수락한 후 타이틀이 사용자가 열린 멀티플레이어 세션에 참여하도록 허용하지 않으며 명확한 오류 메시지가 표시되지 않습니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 현재 시나리오가 없습니다. | Catastrophic (22) | |

*참고*

* 권장 확률은 4입니다. 적절하다고 판단되는 경우(예: 게임 영역 또는 모드에 따라) 이 값을 늘리거나 줄이세요.
* 세션이 친구 목록에 참여 가능으로 나열되어 있거나 타이틀 기능을 통해 타이틀 내에서 참여할 수 있는 경우 해당 세션은 "참여 가능"으로 간주됩니다. "참여 가능" 세션의 예로는 사용자 간 직접 파티, 암호로 보호된 환경 및/또는 비공개 로비가 있습니다. 사용자를 초대할 수 있다고 해서 반드시 세션이 참여 가능한 것은 아닙니다. 매치메이킹 세션도 반드시 참여 가능한 것은 아닙니다.
* 타이틀은 선택적으로 크로스 플랫폼 PC\<->XBOX 세션을 지원할 수 있습니다.
* 정의된 비공개 세션(예: 다른 사용자가 게임 초대로만 참여할 수 있는 세션)에 있을 때 타이틀이 가이드를 통해 사용자를 참여 가능한 것으로 표시할 필요는 없습니다. 그러나 타이틀은 모든 시나리오에서 사용자가 가이드를 통해 비공개 세션에 대한 게임 초대를 보내고 받을 수 있도록 허용해야 합니다.
* \[Windows] 2020년 5월 현재, 이 테스트 케이스는 타이틀이 크로스 플레이를 지원하고 XBOX 버전과 titleID를 공유하는 경우에만 적용됩니다.

**064-03 게임 내 초대**

*이 테스트 케이스는 게임 내 초대 메커니즘을 제공하는 타이틀에만 적용됩니다. 게임 내 초대는 필수가 아닌 권장 사항이므로, 게임 내 초대 메커니즘을 제공하지 않는 타이틀은 이를 추가할 필요가 없으며 해당 메커니즘이 없는 것은 실패가 아닙니다.*

| 시나리오 | 심각도 | 플랫폼 |
| - | - | - |
| 현재 시나리오가 없습니다. | Not Relevant (-4) | |
| 현재 시나리오가 없습니다. | Very Minor (1) | |
| 현재 시나리오가 없습니다. | Minor (2) | |
| 타이틀이 사용자를 게임 세션으로 즉시 전환하지 않지만 사용자가 주 메뉴/이전 메뉴로 돌아가면 전환하며, 어떠한 메시지나 알림도 제공되지 않습니다. | Moderate (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 멀티플레이어 세션에 들어가려면 주 메뉴/이전 메뉴로 돌아가야 한다는 사실을 타이틀이 사용자에게 알리지 않습니다. | Moderate (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 타이틀이 게임 내에서 보낸 초대를 완료하지 않습니다. 초대받은 사용자는 같은 게임 영역에 머물러 있으며 명확한 오류 메시지가 표시되지 않습니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 게임 내에서 보낸 게임 초대를 수락하면 타이틀이 사용자를 주 메뉴로 이동시키며, 사용자가 게임 세션에 참여하는 데 도움이 되는 메시지/알림이 표시되지 않습니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 타이틀이 게임 내 초대를 XBOX 플랫폼을 통해 라우팅하지 않으므로 수신자가 XBOX 셸 알림을 통해 초대를 받지 못합니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 현재 시나리오가 없습니다. | Catastrophic (22) | |

*참고*

* 이 테스트 케이스는 가이드를 통해 보낸 초대가 아닌 게임 내 초대의 구현에만 적용됩니다. 게임 내 초대는 필수가 아닌 권장 사항이므로 게임 내 초대 메커니즘이 없는 것은 실패가 아닙니다.
* 타이틀은 선택적으로 크로스 플랫폼 PC \<-> XBOX 초대를 지원할 수 있습니다.
* 타이밍: 초기 부팅 중에 퍼블리셔/법적 고지 화면이 나타나기 시작할 때까지 기다린 후 초대를 수락하세요. 이 시점 이전(스플래시 화면 중)에는 초대 수락이 작동하지 않을 수 있습니다.
* 게임 디자인에 따라 멀티플레이어를 허용하기 전에 사전 조건(예: 튜토리얼 먼저 플레이)을 충족해야 할 수 있습니다.
* 게임 디자인에 따라 게임 내 서버 지역 전환이 허용될 수 있습니다. 이 경우에도 초대는 작동해야 합니다.
* 게임 초대를 수락할 때 타이틀이 사용자를 주 메뉴로 이동시키는 경우, 타이틀은 사용자가 게임 세션에 들어가는 데 도움이 되는 충분한 메시지/알림을 제공해야 합니다. 예를 들어, 게임이 'A 누르기' 프롬프트가 표시되는 초기 대화형 상태로 부팅됩니다. 이는 새 초대 없이도 이후 게임 세션으로 진행할 수 있는 옵션이 있는 경우에만 유효합니다.
* 권장 확률은 4입니다. 적절하다고 판단되는 경우(예: 게임 영역 또는 모드에 따라) 이 값을 늘리거나 줄이세요.

**064-04 참여할 수 없는 게임**

| 시나리오 | 심각도 | 플랫폼 |
| - | - | - |
| 현재 시나리오가 없습니다 | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 현재 시나리오가 없습니다. | Very Minor (1) | |
| 타이틀이 게임에 참여할 수 없음을 사용자에게 알리는 적절한 메시지를 표시하지만, 메시지가 너무 짧게 표시됩니다(예: 화면에 1초 이하). | Minor (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 사용자가 가득 찬 멀티플레이어 세션에 참여하려고 할 때 세션에 참여할 수 없다는 메시지가 표시되지만 이유는 제공되지 않습니다. | Moderate (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 사용자가 가득 찬 멀티플레이어 세션에 참여하려고 할 때 메시지가 표시되지 않거나, 잘못되거나 오해의 소지가 있는 메시지 또는 이유가 표시됩니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 현재 시나리오가 없습니다. | Catastrophic (22) | |

*참고*

* 권장 확률은 4입니다. 적절하다고 판단되는 경우(예: 게임 영역 또는 모드에 따라) 이 값을 늘리거나 줄이세요.
* 타이틀은 선택적으로 크로스 플랫폼 PC\<->XBOX 세션을 지원할 수 있습니다.
* \[Windows] 2020년 5월 현재, 이 테스트 케이스는 타이틀이 크로스 플레이를 지원하고 XBOX 버전과 titleID를 공유하는 경우에만 적용됩니다.


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- [일반적인 멀티플레이어 시나리오](https://docs.xbox.com/ko/services/xbox-services/multiplayer/overviews/live-common-multiplayer-scenarios.md)
- [게임 세션 가시성 및 참여 가능성](https://docs.xbox.com/ko/services/xbox-services/multiplayer/mpsd/concepts/live-game-session-visibility-joinability.md)
