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# XR052 사용자 상태, 저장 위치, 로밍 및 종속성

> 사용자 상태 및 저장에 대한 FMA 심각도 시나리오로, 로그인 및 로그아웃, 일시 중단 중 사용자 변경, 올바른 사용자 연결, 클라우드 로밍을 다룹니다.

## FMA 시나리오 심각도

*[XR-052](https://docs.xbox.com/ko/publishing/certification/xr/xr-052.md) 보기*

### 테스트 케이스

#### 052-01 사용자 로그인 및 로그아웃

| 시나리오 | 심각도 | 플랫폼 |
| - | - | - |
| 현재 시나리오가 없습니다. | Not Relevant (-4) | |
| 프로필 변경 후, 기존 저장 데이터가 없는 사용자의 옵션 설정이 기본값이 아닌 이전 사용자의 설정으로 초기화됩니다. | Very Minor (1) | XBOX One, XBOX Series |
| 프로필 변경 후, 기존 저장 데이터가 있는 사용자의 핵심 또는 비핵심 옵션 설정이 이전 사용자의 설정으로 초기화됩니다. | Minor (2) | XBOX One, XBOX Series |
| 현재 시나리오가 없습니다. | Moderate (6) | |
| 프로필 변경 후, 기존 저장 데이터가 있는 사용자의 게임 상태를 덮어씁니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series |
| 프로필 변경 후, 타이틀이 사용자의 게임 상태를 올바르게 로드하지 않습니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series |
| 프로필 변경 후, 타이틀이 사용자의 진행을 허용하지 않습니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series |
| 프로필 변경 후, 사용자를 식별하는 타이틀의 모든 영역이 업데이트되지 않습니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series |
| 프로필 변경 후, 타이틀이 확인을 요청하지 않고 첫 번째 사용자에게 계속 저장 데이터를 부여합니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series |
| 프로필 변경 후, 타이틀이 새로 로그인한 XBOX 프로필이 로그아웃한 사용자의 진행 상황을 사용하여 저장 파일을 만들고 업적을 잠금 해제하도록 허용합니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series |
| 프로필 변경 후, 이전 사용자가 로그아웃한 뒤 새 사용자가 이전 사용자의 저장 데이터, 상태 또는 프로필을 변경할 수 있습니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series |
| 현재 시나리오가 없습니다. | Catastrophic (22) | |

*참고*

* 사용자 상태에는 사용자 진행 상황, 저장된 상태, 기본 설정, 업적 또는 기타 보상이 포함됩니다.
* 타이틀은 저장 진행 상황, 업적 및 기본 설정을 현재 활성 XBOX 프로필에만 연결할 수 있습니다.

#### 052-02 일시 중단 중 사용자 변경

| 시나리오 | 심각도 | 플랫폼 |
| - | - | - |
| 현재 시나리오가 없습니다. | Not Relevant (-4) | |
| 프로필 변경 후, 기존 저장 데이터가 없는 사용자의 옵션 설정이 기본값이 아닌 이전 사용자의 설정으로 초기화됩니다. | Very Minor (1) | XBOX One, XBOX Series |
| 프로필 변경 후, 기존 저장 데이터가 있는 사용자의 핵심 또는 비핵심 옵션 설정이 기본값이 아닌 이전 사용자의 설정으로 초기화됩니다. | Minor (2) | XBOX One, XBOX Series |
| 현재 시나리오가 없습니다. | Moderate (6) | |
| 프로필 변경 후, 기존 저장 데이터가 있는 사용자의 게임 상태를 덮어씁니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series |
| 프로필 변경 후, 타이틀이 사용자의 게임 상태를 올바르게 로드하지 않습니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series |
| 프로필 변경 후, 타이틀이 사용자의 진행을 허용하지 않습니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series |
| 프로필 변경 후, 사용자를 식별하는 타이틀의 모든 영역이 업데이트되지 않습니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series |
| 프로필 변경 후, 타이틀이 확인을 요청하지 않고 첫 번째 사용자에게 계속 저장 데이터를 부여합니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series |
| 프로필 변경 후, 타이틀이 새로 로그인한 XBOX 프로필이 로그아웃한 사용자의 진행 상황을 사용하여 저장 파일을 만들고 업적을 잠금 해제하도록 허용합니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series |
| 프로필 변경 후, 이전 사용자가 로그아웃한 뒤 새 사용자가 이전 사용자의 저장 데이터, 상태 또는 프로필을 변경할 수 있습니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series |
| 현재 시나리오가 없습니다. | Catastrophic (22) | |

*참고*

* 사용자 상태에는 사용자 진행 상황, 저장된 상태, 기본 설정, 업적 또는 기타 보상이 포함됩니다.
* 타이틀은 저장 진행 상황, 업적 및 기본 설정을 현재 활성 XBOX 프로필에만 연결할 수 있습니다.

#### 052-05 올바른 사용자 연결

| 시나리오 | 심각도 | 플랫폼 |
| - | - | - |
| 현재 시나리오가 없습니다. | Not Relevant (-4) | |
| 현재 시나리오가 없습니다. | Very Minor (1) | |
| 게임플레이에 경미한 영향을 미치는 저장 데이터(예: 화면 경계 설정)가 한 사용자에서 다른 사용자로 이어집니다. | Minor (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 게임플레이에 중간 정도의 영향을 미치는 저장 데이터(예: HUD 레이아웃)가 한 사용자에서 다른 사용자로 이어집니다. | Moderate (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 개인 정보(예: 최근 검색) 또는 게임플레이에 큰 영향을 미치는 저장 데이터(예: 게임플레이 진행 상황)가 한 사용자에서 다른 사용자로 이어집니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 타이틀이 활성 사용자의 변경 사항을 전혀 반영하지 않습니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 현재 시나리오가 없습니다. | Catastrophic (22) | |

*참고*

* 타이틀이 데이터를 로컬에 저장하는 경우에만 `ConnectedStorage` 클래스를 사용하세요. 타이틀이 데이터를 온라인에만 저장하고 `ConnectedStorage`를 사용하지 않아도 괜찮습니다.
* XBOX Home의 **게임 관리** 영역에서 저장 데이터를 찾을 수 있다면 해당 저장은 `ConnectedStorage`를 사용하여 생성된 것입니다.

#### 052-06 클라우드 스토리지: 로밍

| 시나리오 | 심각도 | 플랫폼 |
| - | - | - |
| 현재 시나리오가 없습니다. | Not Relevant (-4) | |
| 현재 시나리오가 없습니다. | Very Minor (1) | |
| 두 번째 콘솔에서 타이틀을 부팅할 때 사용자 조작 없이 옵션이 초기화됩니다. | Minor (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 옵션 설정이 XBOX와 Windows 디바이스 간에 로밍되지 않습니다. Windows에서는 타이틀 내 비디오 설정이 면제됩니다. | Minor (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 현재 시나리오가 없습니다. | Moderate (6) | |
| 타이틀이 동일한 플랫폼 세대(예: XBOX One에서 XBOX One S로), Windows 디바이스 간 또는 콘솔과 Windows 디바이스 간(지원되는 경우)에 저장 데이터를 로밍하지 않지만 저장 데이터가 손실되지는 않습니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 두 번째 콘솔 또는 디바이스에서 부팅할 때 사용자 조작 없이 로밍된 저장 데이터 전체를 타이틀이 덮어써서 데이터가 손실되거나 초기화됩니다. | Catastrophic (22) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 타이틀이 `ConnectedStorage`를 사용하는 경우: -타이틀이 클라우드와 동기화되지 않거나 오류 메시지를 표시합니다.  -프로필이 다른 디바이스로 로밍된 후, 타이틀이 저장 데이터가 처음 생성된 디바이스로 클라우드 저장 데이터를 다시 동기화하지 못합니다. | Catastrophic (22) | XBOX One, XBOX Series, Windows |

*참고*

* 여러 디바이스(예: PC 및 콘솔) 간에 TitleID를 공유하는 타이틀은 저장 데이터를 로밍할 필요는 없지만, 로밍하는 것을 적극 권장합니다.
* PC마다 그래픽 카드가 다르기 때문에 타이틀 내 비디오 설정은 로밍되지 않는 것으로 간주됩니다. 일반적으로 새 PC로 처음 로밍할 때 안전한 설정이나 기본 설정으로 변경되며, 이러한 설정은 로컬에만 저장될 가능성이 높습니다.
* 타이틀이 데이터를 로컬에 저장하는 경우에만 `ConnectedStorage` 클래스를 사용하세요. 타이틀이 데이터를 온라인에만 저장하고 `ConnectedStorage`를 사용하지 않아도 괜찮습니다.
* XBOX Home의 **게임 관리** 영역에서 저장 데이터를 찾을 수 있다면 해당 저장은 `ConnectedStorage`를 사용하여 생성된 것입니다.
* 권장 확률은 2입니다.


## Related topics

- [XR-052 사용자 상태 및 타이틀 저장 위치, 로밍 및 종속성](https://docs.xbox.com/ko/publishing/certification/xr/xr-052.md)
- [XBOX 게임에 대한 XBOX 요구 사항](https://docs.xbox.com/ko/publishing/certification/xbox-requirements.md)
- [XBOX 게임에 대한 인증 테스트 XBOX 요구 사항](https://docs.xbox.com/ko/publishing/certification/console-cert-tested-requirements.md)
- [XBOX 요구 사항 및 정책 지원 콘텐츠](https://docs.xbox.com/ko/publishing/certification/xr/overview.md)
- [XR-037 콘텐츠 패키지에 대한 종속성](https://docs.xbox.com/ko/publishing/certification/xr/xr-037.md)
