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# XR045 XBOX 네트워크 및 계정 권한

> 타이틀이 XBOX 네트워크 사용자 권한과 XBOX 가족 설정을 준수하는 방식에 대한 FMA 심각도 시나리오로, UGC, 멀티플레이어, 권한 메시지를 포함합니다.

***

## FMA 시나리오 심각도

*[XBOX 요구 사항](https://docs.xbox.com/ko/publishing/certification/xr/xr-045.md) 보기*

**테스트 케이스**

**045-01 사용자 권한 준수**

| 시나리오 | 심각도 | 플랫폼 |
| - | - | - |
| \[UWP 타이틀만 해당] 타이틀이 권한 충돌에 대응할 때 시스템 UI 오류 메시지를 표시하지 않고, 대신 사용자에게 권한 충돌을 알리는 타이틀 내 오류 메시지를 표시합니다. UWP는 시스템 메시지를 지원할 수 없으므로 대신 타이틀 내 메시지에 의존해야 합니다. (일부 UWP 타이틀은 시스템 메시지를 허용할 수 있습니다. 이 경우 일반 메시지 지침을 따라야 합니다.) | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series |
| Game Pass Core XBOX 프로필에서 로그아웃하여 화면 분할 세션을 중단한 후, 타이틀이 Game Pass Core가 아닌 XBOX 프로필에 멀티플레이어 기능에 대한 액세스를 허용합니다. | Not Relevant (-04) | XBOX One, XBOX Series |
| \[You can see and upload community creations]\[Blocked] 타이틀이 사용자가 사용자 생성 콘텐츠를 업로드할 수 있도록 허용합니다. | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 현재 시나리오 없음. | Very Minor (1) | |
| 현재 시나리오 없음. | Minor (2) | |
| \[You can join multiplayer games]\[Block] 게임 초대를 수락할 때 유용한 정보를 제공하는 오류 메시지가 표시되지 않습니다. | Moderate (6) | Windows |
| \[You can see and upload community creations]\[Block] 타이틀이 UGC 권한이 제한된 사용자에 대해 게임 모드 또는 경험 전체를 차단합니다. | Moderate (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| \[All Privileges] 타이틀이 권한을 올바르게 준수하는지와 관계없이, 타이틀 내 설정에 사용자의 권한 설정을 올바르게 반영하지 않습니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| \[All Privileges] 타이틀이 사용자의 권한 설정을 유지하며, 권한이 변경된 후 사용자의 실제 권한을 반영하지 않습니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| \[All Privileges] 타이틀이 부분 허용 권한 설정을 가장 제한이 적은 설정으로 설정된 것처럼 처리합니다(예: 사용자 생성 콘텐츠(UGC) 권한이 'Friends'로 설정되어 있을 때 타이틀이 권한이 'Allow'로 설정된 것처럼 동작함). | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| \[All Privileges] 타이틀이 시스템 수준 오류 메시지를 제공하지만 권한 충돌이 있다는 것을 명시하지 않습니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series |
| \[All Privileges] 타이틀이 권한 충돌을 사용자에게 알리는 시스템 UI를 표시하지 않습니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series |
| \[All Privileges] 타이틀이 권한 충돌을 사용자에게 알릴 때 시스템 UI에서 생성된 메시지 대신 게임 내/사용자 지정 생성 메시지를 사용합니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series |
| \[All privileges] 관련 옵션이 'Block'으로 설정된 상태에서 콘텐츠에 액세스하려고 할 때 오류 메시지가 표시되지 않습니다(초대 수락에 대해서는 별도로 Moderate 심각도 이슈가 있습니다). | Critical (12) | Windows |
| \[Game Pass Core/Non-Game Pass Core XBOX profiles] Game Pass Core 프로필을 사용하는 상태에서 타이틀의 온라인 영역에 액세스하려고 할 때 타이틀이 Game Pass Core 상향 판매 메시지를 표시합니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series |
| \[Game Pass Core/Non-Game Pass Core XBOX profiles] Game Pass Core가 아닌 프로필을 사용할 때 타이틀이 게임 영역에 대한 액세스를 차단하고 시스템 UI 오류 메시지가 표시되지만, 시스템 UI Game Pass Core 상향 판매 메시지는 표시되지 않습니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series |
| \[Game Pass Core/Non-Game Pass Core XBOX profiles] Game Pass Core가 아닌 프로필을 사용할 때 타이틀이 게임 영역에 대한 액세스를 차단하지만, 시스템 UI Game Pass Core 상향 판매 메시지가 표시되지 않습니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series |
| \[Game Pass Core/Non-Game Pass Core XBOX profiles] Game Pass Core가 아닌 프로필로 로그인한 경우 타이틀이 Game Pass Core 상향 판매를 사용할 수 없음을 나타내는 시스템 UI 오류 메시지를 표시합니다. 예: "이 페이지를 찾을 수 없습니다" \[CERT 샌드박스에서 이 동작을 확인하세요. CERT 샌드박스에서도 재현되는 경우에만 이슈가 됩니다] | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series |
| \[Game Pass Core/Non-Game Pass Core XBOX profiles] Game Pass Core가 아닌 프로필을 사용하는 상태에서 타이틀의 온라인이 아닌 영역(예: 오프라인 모드)에 액세스하려고 할 때 타이틀이 시스템 UI Game Pass Core 상향 판매 메시지를 표시합니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series |
| \[You can join multiplayer games]\[Block] 타이틀이 싱글 플레이어 게임 모드(로컬 멀티플레이어 포함)에 대한 액세스를 차단합니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| \[You can join multiplayer games]\[Block] 'You can join multiplayer games' 권한이 'Block'으로 설정되어 있는 동안 타이틀이 사용자가 멀티플레이어 영역에 액세스할 수 있도록 허용합니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| \[You can join multiplayer games]\[Block] 타이틀이 UWP이고, 시스템 UI 메시지를 사용하지 않으며, "죄송합니다. 현재 온라인 멀티플레이어 게임을 플레이할 수 없습니다."보다 정보가 부족한 타이틀 내 메시지를 포함합니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series |
| \[You can share outside of XBOX]\[Block] 사용자가 타이틀 내에서 소셜 미디어 플랫폼에 게시할 수 있습니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| \[You can see and share content]\[Block] 게시자/파트너의 검토 여부와 관계없이 타이틀이 사용자가 다른 사용자의 UGC에 액세스할 수 있도록 허용합니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| \[You can see and share content]\[Allow] 타이틀이 사용자가 다른 사용자의 UGC에 액세스할 수 없도록 합니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| \[You can see and share content]\[Block] 타이틀이 사용자가 UGC 텍스트 문자열을 볼 수 있도록 허용하며 금지어를 필터링하지 않습니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| | | |
| \[You can see and share content]\[Allow] 타이틀이 UWP이고, 시스템 UI 메시지를 사용하지 않으며, "죄송합니다. 현재 다른 사람이 만든 콘텐츠를 볼 수 없습니다. "보다 정보가 부족한 타이틀 내 메시지를 포함합니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series |
| \[You can join cross-network play]\[Block]  타이틀이 사용자의 해당 영역 액세스를 허용하는지와 관계없이, 크로스 플랫폼 멀티플레이어 영역에 액세스할 수 있도록 타이틀 내 크로스 플레이 설정을 전환할 수 있습니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| \[You can join cross-network play]\[Block]  타이틀이 사용자의 해당 영역 액세스를 허용하는지 여부와 관계없이, 크로스 플레이가 활성화된 영역에 액세스하려고 하거나 타이틀 내 크로스 플레이 설정을 활성화하려고 할 때 타이틀이 예상되는 시스템 대화 상자를 표시하지 않습니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series |
| \[Non-Game Pass Core profiles] 타이틀이 Game Pass Core가 아닌 프로필이 멀티플레이어 게임플레이에 참가할 수 있도록 허용합니다. | Catastrophic (22) | XBOX One, XBOX Series, Windows |

*참고*

* 이러한 시나리오는 XBOX 설정에 표시되는 \[권한 이름]과 테스트한 \[권한 설정]으로 구성됩니다. 예: \[Others can communicate with voice, text, or invites]\[Block]

* \[Windows] 타이틀은 시스템 수준 오류 메시지를 표시할 필요는 없지만, 권한 충돌을 강조하기 위해 타이틀 내 메시지에 모든 관련 정보를 포함해야 합니다.

* '크로스 플레이'는 네트워크 간(예: XBOX 네트워크와 Playstation)을 의미하며, 플랫폼 간(XBOX Series와 Windows)을 의미하지 않습니다.

* 대략적으로 UGC에는 다음이 포함될 수 있습니다(이에 국한되지 않음).
  * 플레이어가 사용자 지정할 수 있는 텍스트 필드(예: 플레이어 닉네임 및 소개 정보, 캐릭터 이름, 무기 이름, 클랜 태그, 표지판/게시판에 게시된 텍스트)
  * 플레이어가 만들거나 업로드한 이미지, 동영상, GIF
  * 플레이어가 만든 맵, 지형, 월드, 플레이어 엠블럼, 텍스처, 모델, 에셋, 리버리, 스킨, 그림, 사운드 및 캐릭터 동작: 이모트, 애니메이션 제스처 또는 동작, 신체 부위 물리
  * 플레이어가 만든 게임 내 사진, 동영상, GIF(XBOX 스크린샷 및 게임 클립과 같이 XBOX Network에 업로드된 콘텐츠는 제외)
  * 참고 - 편집 기능이나 플레이어 사용자 지정이 제한된(예: 사진 필터, 자르기, 크기 조정 및 유사한 기능) 게임 내 캡처 기능을 구현하여 불쾌한 콘텐츠를 생성할 가능성이 낮은 타이틀은 면제 대상이 될 수 있습니다.

* UGC로 간주되지 않는 항목의 예:
  * 개발자가 관리하는 미리 만들어진 게임 내 플레이어 응답(예: "Hi" 또는 "GG")
  * 개발자가 디자인한 플레이어 아바타 이모트
  * 플레이어 게임 활동의 녹화 또는 '고스트'
  * 플레이어가 엄격하게 정해진 매개 변수 내에서 개발자가 만들고 검증한 콘텐츠를 최소한으로 사용자 지정할 수 있는 시나리오
    * 예를 들어 플레이어가 플레이어 엠블럼의 색이나 크기를 변경하는 것은 UGC가 아닙니다. 그러나 플레이어가 여러 엠블럼을 겹쳐 놓을 수 있도록 허용하면 의도하지 않은 결과가 발생할 수 있으므로 UGC로 간주됩니다.

* 텍스트 기반 UGC는 XR018 표준도 준수해야 합니다.

* 타이틀 내 사용자 지정 메시지는 시스템 UI 메시지 대신이 아니라, 시스템 UI 메시지 이후에 호출되도록 구현할 수 있습니다(예: 시스템 UI 메시지와 타이틀 내 메시지의 두 메시지가 표시될 수 있음).

* 2017년 6월 1일 기준으로 인증을 통과하지 않은 모든 타이틀에는 시스템 UI 오류 메시지가 필요합니다. 이 날짜 이후에 제출되는 모든 새 타이틀은 이 요구 사항을 준수해야 합니다. 해당 날짜 이전에 인증된 상위 타이틀을 기반으로 하는 새 SKU 또는 파생 SKU를 포함하여 2017년 6월 1일 이전에 인증된 타이틀은 인증 시나리오에서 달리 명시하지 않는 한 타이틀 내 사용자 지정 메시지를 계속 사용하거나 메시지를 사용하지 않을 수 있습니다.

* 'You can join cross-network play' 권한은 'Others can communicate with voice, text, or invites' 권한에 대해 활성화된 설정으로 덮어쓰입니다.

* 'See content other people make' 권한이 차단된 경우 타이틀은 사용자가 다른 사용자의 UGC에 액세스하도록 허용해서는 안 됩니다. 통과하려면 적절한 오류 메시지가 표시되어야 합니다.

* 'You can join multiplayer games' 권한이 차단된 경우 사용자가 관련 없는 온라인 영역(순위표)에 액세스하지 못할 수 있습니다.

* \[You can see and upload community creations]\
  사용자 지정 사용자 이름과 클랜/분대/길드 이름은 XR18을 준수해야 하지만, 권한이 차단된 상태에서 가려질 필요는 없습니다.

**045-02 사용자 권한 준수 - XBOX Family**

| 시나리오 | 심각도 | 플랫폼 |
| - | - | - |
| \[All Privileges] 타이틀이 여러 권한으로 멀티플레이어 게임 모드에 대한 액세스를 제한합니다. 예를 들어 멀티플레이어에 액세스하려고 하면 사용자에게 멀티플레이어 권한에 대한 시스템 UI(자녀의 경우 보호자 허가 UI 포함)가 표시됩니다. 보호자가 멀티플레이어 권한을 승인하면 타이틀이 UGC 권한을 확인하고, 사용자의 UGC 권한이 차단된 경우 시스템 UI를 표시합니다. | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series |
| 현재 시나리오 없음 | Very Minor (1) | |
| \[All Privileges] 보호자 계정을 통해 활동 권한을 부여한 후에도 타이틀이 사용자에게 이전 메뉴로 돌아가도록 요구하며, 자녀 계정이 해당 활동에 즉시 액세스하도록 허용하지 않습니다. | Minor (2) | XBOX One, XBOX Series |
| \[All Privileges] 업데이트된 권한이 적용되려면 사용자가 타이틀을 다시 실행해야 합니다. | Minor (2) | XBOX One, XBOX Series |
| 현재 시나리오 없음. | Moderate (06) | |
| \[All Privileges] 타이틀이 보호자 허가를 받지 않은 상태에서 권한에 의해 차단된 기능과 모드에 대한 액세스를 허용합니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series |
| \[You can join multiplayer games] 보호자 계정을 통해 멀티플레이어 기능에 대한 액세스 권한을 부여한 후에도 타이틀이 자녀 계정의 멀티플레이어 기능 액세스를 허용하지 않습니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series |
| \[You can join multiplayer games] 권한이 차단된 상태에서 자녀 계정이 멀티플레이어에 액세스하려고 할 때 타이틀이 시스템 UI를 표시하지 않습니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series |
| \[You can join multiplayer games] 권한이 허용된 상태에서 타이틀이 자녀 계정의 멀티플레이어 액세스를 허용하지 않습니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series |
| \[You can see and upload community creations] 권한이 차단된 상태에서 자녀 계정이 UGC에 액세스하려고 할 때 타이틀이 시스템 UI를 표시하지 않습니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series |
| \[You can see and upload community creations] 권한이 차단된 상태에서 타이틀이 자녀 계정의 사용자 생성 콘텐츠(UGC) 액세스를 허용합니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series |
| \[You can see and upload community creations] 권한이 허용된 상태에서 타이틀이 자녀 계정의 UGC 액세스를 허용하지 않습니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series |
| \[You can join cross-network play] 보호자 계정을 통해 크로스 네트워크 기능에 대한 액세스 권한을 부여한 후에도 타이틀이 자녀 계정의 크로스 네트워크 기능 액세스를 허용하지 않습니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series |
| \[You can join cross-network play] 권한이 허용된 상태에서 타이틀이 자녀 계정의 크로스 네트워크 플레이 액세스를 허용하지 않습니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series |
| \[You can join cross-network play] 권한이 차단된 상태에서 자녀 계정이 크로스 네트워크 플레이에 액세스하려고 할 때 타이틀이 보호자 허가를 부여하기 위한 시스템 UI를 표시하지 않습니다. | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series |
| 현재 시나리오 없음 | Catastrophic (22) | |

*참고*

* 현재 고려할 FMA 참고 사항이 없습니다.


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