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# XR018 사용자 생성 콘텐츠

> UGC 텍스트 문자열 확인, 금지어 필터링, 다른 사용자의 부적절한 콘텐츠 신고 기능에 대한 XR-018의 FMA 심각도 시나리오입니다.

***

## FMA 시나리오 심각도

*[XBOX 요구 사항](https://docs.xbox.com/ko/publishing/certification/xr/xr-018.md) 보기*

**테스트 케이스**

**018-01 부적절한 콘텐츠 신고 및 UGC 텍스트 문자열 확인**

| 시나리오 | 심각도 | 플랫폼 |
| - | - | - |
| 타이틀이 지원되지 않는 언어의 텍스트 문자열을 차단하지 않습니다(차단되는 문자열은 타이틀에서 지원하는 콘솔의 지역과만 일치하면 됩니다). | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series |
| 현재 시나리오 없음. | Very Minor (1) | |
| 현재 시나리오 없음. | Minor (2) | |
| 현재 시나리오 없음. | Moderate (6) | |
| 현재 시나리오 없음. | Critical (12) | |
| 금지어 목록의 단어가 차단되지 않으며, 타이틀이 사용자가 다른 사용자의 부적절한 콘텐츠를 신고할 수 있는 방법을 제공하지 않습니다. | Catastrophic (22) | XBOX One, XBOX Series |

*참고*

* 타이틀 내 UGC로 금지어를 만드는 것(예: 재료나 도형으로 단어를 표현하는 것)은 이 XR에 따라 요구되지 않으며, 텍스트 문자열과 관련이 없으므로 XR-018의 요구 사항에서 제외됩니다. 대신 관련 권한을 준수해야 합니다.
* 콘텐츠가 필터링되지 않는 경우 타이틀에는 "플레이어 신고"에 대한 명확한 표시 또는 설명이 포함되어야 합니다. 이 표시는 "플레이어 신고" 버튼입니다. 그런 다음 타이틀 내 신고 기능을 선택하면 **신고** 옵션이 포함된 게임 카드를 호출할 수 있습니다.
* UGC 권한이 차단으로 설정되어 있더라도, 타이틀이 승인되지 않은 단어를 필터링하는 확인 서비스를 통해 입력을 처리하는 경우 사용자는 여전히 텍스트 기반 입력(예: 길드 이름, 플레이어 이름 또는 채팅 메시지)을 입력할 수 있습니다.


## Related topics

- [XR-018: 사용자 생성 콘텐츠](https://docs.xbox.com/ko/publishing/certification/xr/xr-018.md)
- [사용자 생성 콘텐츠 조정](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/economy-monetization/economy-v2/ugc/moderation.md)
- [XBOX 게임에 대한 XBOX 요구 사항](https://docs.xbox.com/ko/publishing/certification/xbox-requirements.md)
- [XBOX 게임에 대한 인증 테스트 XBOX 요구 사항](https://docs.xbox.com/ko/publishing/certification/console-cert-tested-requirements.md)
- [첫 번째 사용자 생성 콘텐츠 게시](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/economy-monetization/economy-v2/tutorials/publish-ugc.md)
