> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Play Anywhere (콘솔 + PC) 개요

> XBOX Series X|S 콘솔과 Windows PC 및 휴대용 기기에서 실행되는 단일 XBOX Play Anywhere 타이틀을 하나의 구매, 공유 세이브, 공유 권한과 함께 출시합니다.

이 경로는 **XBOX Series X|S 콘솔과 Windows**(PC 및 휴대용 기기)에 걸쳐 하나의 타이틀을 출시하는 팀 — 즉 XBOX Play Anywhere 게임을 위한 경로입니다. 플레이어는 한 번만 구매하고 자신의 어떤 기기에서든 공유 세이브와 권한을 통해 플레이할 수 있습니다.

> [!TIP]
>
> **이 경로가 여러분에게 적합한가요?** 콘솔과 PC를 아우르는 하나의 제품을 원한다면 이 경로를 선택하세요. 한 쪽만 대상으로 한다면 [XBOX Series X|S](https://docs.xbox.com/ko/paths/series-xs/overview.md) 또는 [Windows & ROG XBOX Ally](https://docs.xbox.com/ko/paths/windows/overview.md) 경로가 더 집중적입니다. Unreal이나 Unity를 사용하고 있나요? [Unreal](https://docs.xbox.com/ko/paths/unreal/overview.md) 또는 [Unity](https://docs.xbox.com/ko/paths/unity/overview.md)에서 시작하세요.

## 시작하기 전에

다음 항목이 준비되어 있는지 확인하세요. 부족한 것이 있다면 [Home](https://docs.xbox.com/ko.md) 가이드 경로로 돌아가세요.

* **ID\@XBOX 온보딩 완료** — [ID@XBOX 온보딩](https://docs.xbox.com/ko/home/onboarding.md)을 참조하세요.
* **개발용 PC 준비** — Visual Studio, Windows SDK, GDK가 설치되어 있어야 합니다. [Setup & install](https://docs.xbox.com/ko/home/setup-install/get-started.md)을 참조하세요.
* **두 대상 환경 모두** 사용 가능 — XBOX Series X|S 개발 키트와 대표적인 Windows 기기.
* **Partner Center 제품** — 콘솔과 데스크톱/휴대용 기기 행이 모두 체크되어 있어야 합니다(이것이 Play Anywhere로 만드는 요소입니다).

## 빌드 및 개발

> **[GDK & 엔진](https://docs.xbox.com/ko/build/gdk-and-engines/gdk-and-engines.md)**
>
> 하나의 코드베이스, 콘솔 + PC.

> **[기기 간 패리티](https://docs.xbox.com/ko/build/gdk-and-engines/overview.md)**
>
> 기능 및 성능 패리티.

> **[패키징](https://docs.xbox.com/ko/build/core-features/common/packaging/overviews/packaging.md)**
>
> 콘솔과 Windows용으로 패키징합니다.

> **[MicrosoftGame.config](https://docs.xbox.com/ko/build/core-features/common/game-config/MicrosoftGameConfig-Overview.md)**
>
> 두 기기 제품군을 선언합니다.

> **[콘솔 기능](https://docs.xbox.com/ko/build/console-features/index.md)**
>
> Quick Resume, DirectStorage, Smart Delivery.

> **[크로스 세이브](https://docs.xbox.com/ko/services/xbox-services/index.md)**
>
> 기기 간 공유 세이브.

## 서비스 추가

> **[XBOX Services](https://docs.xbox.com/ko/services/xbox-services/index.md)**
>
> ID, 프레즌스, 소셜, 크로스 세이브.

> **[PlayFab](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/get-started/what-is-playfab.md)**
>
> LiveOps, 경제, 멀티플레이어.

## 게시

> **[개요](https://docs.xbox.com/ko/publishing/game-publishing/overview.md)**
>
> 게시 기본 사항.

> **[XBOX 요구 사항](https://docs.xbox.com/ko/publishing/certification/xbox-requirements.md)**
>
> XR 준수.

> **[인증](https://docs.xbox.com/ko/publishing/certification/overview.md)**
>
> 두 기기 제품군에 대한 인증 프로세스.

> **[스토어 목록](https://docs.xbox.com/ko/publishing/game-publishing/overview.md)**
>
> 하나의 제품 페이지, Play Anywhere 배지.

> **[가격 책정](https://docs.xbox.com/ko/publishing/game-publishing/concepts/availability/sale-pricing.md)**
>
> 가격 책정.

> **[등급](https://docs.xbox.com/ko/publishing/game-publishing/concepts/age-ratings.md)**
>
> 연령 등급.

## 최적화 및 참조

> **[최적화](https://docs.xbox.com/ko/tools/index.md)**
>
> 프로파일러, 진단 및 성능 도구.

> **[API 참조](https://docs.xbox.com/ko/reference/system/gc-reference-system-toc.md)**
>
> Gaming Runtime, XBOX Services 및 플랫폼 API.


## Related topics

- [게임 만들기 및 게임 설정 구성](https://docs.xbox.com/ko/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-title-and-configure-game-setup.md)
- [게임 저장 개요](https://docs.xbox.com/ko/build/core-features/common/game-save/game-saves-overview.md)
- [XBOX Series X|S 개요](https://docs.xbox.com/ko/paths/series-xs/overview.md)
- [개요](https://docs.xbox.com/ko/services/xbox-services/fundamentals/live-xbl-overview.md)
- [PC(비-Steam)에서 포팅](https://docs.xbox.com/ko/paths/porting/from-pc.md)
