> ## Documentation Index
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# XBOX GDK의 비동기 프로그래밍 모델

> 비차단 작업 및 콜백을 위해 XBOX 및 PC 타이틀에서 사용하는 GDK 비동기 라이브러리와 비동기 프로그래밍 모델에 대한 문서입니다.

XBOX 게임 개발을 위한 비동기 관련 주제를 살펴보세요.

> [card] [비동기 라이브러리](https://docs.xbox.com/ko/build/core-features/common/async/async-libraries/index.md)
>
> 비동기 라이브러리에 대한 문서입니다.

> [card] [비동기 프로그래밍 모델](https://docs.xbox.com/ko/build/core-features/common/async/async-programming-model.md)
>
> Microsoft Game Development Kit(GDK)는 지금까지 받은 피드백을 반영하여 비동기 API를 위한 새로운 패턴을 구현합니다.

> [card] [일반 비동기 작업 래퍼](https://docs.xbox.com/ko/build/core-features/common/async/async-task-function-example.md)
>
> 이 항목에서는 일반 비동기 작업 래퍼의 예제를 제공합니다.

> [card] [비동기 작업 큐 설계](https://docs.xbox.com/ko/build/core-features/common/async/async-task-queue-design.md)
>
> 이 항목에서는 Microsoft Game Development Kit과 함께 사용되는 Microsoft Game Development Kit(GDK) 작업 큐에 대해 설명합니다.

> [card] [비동기 프로그래밍](https://docs.xbox.com/ko/build/core-features/common/async/async-toc.md)
>
> 이 섹션에서는 Microsoft Game Development Kit(GDK)에서 사용되는 비동기 프로그래밍 모델에 대해 설명합니다.

> [card] [비동기 프로그래밍 설계 목표](https://docs.xbox.com/ko/build/core-features/common/async/async-whitepaper.md)
>
> 이 항목에서는 Microsoft Game Development Kit을 위한 새로운 비동기 프로그래밍 모델을 만들 때 세운 설계 목표에 대해 다룹니다.

## 함께 보기

* [Game config](https://docs.xbox.com/ko/build/core-features/common/game-config/index.md)
* [Game save](https://docs.xbox.com/ko/build/core-features/common/game-save/index.md)
* [Game streaming](https://docs.xbox.com/ko/build/core-features/common/game-streaming/index.md)
* [Input](https://docs.xbox.com/ko/build/core-features/common/input/index.md)
* [Lighting](https://docs.xbox.com/ko/build/core-features/common/lighting/index.md)
* [Packaging](https://docs.xbox.com/ko/build/core-features/common/packaging/index.md)
* [User](https://docs.xbox.com/ko/build/core-features/common/user/index.md)


## Related topics

- [비동기 프로그래밍 모델](https://docs.xbox.com/ko/build/core-features/common/async/async-programming-model.md)
- [비동기 프로그래밍 개요(콘텐츠)](https://docs.xbox.com/ko/build/core-features/common/async/async-toc.md)
- [비동기 프로그래밍 설계 목표 및 개선 사항](https://docs.xbox.com/ko/build/core-features/common/async/async-whitepaper.md)
- [모든 플랫폼에 공통인 GDK 기능](https://docs.xbox.com/ko/build/core-features/common/common-features-overview.md)
- [비동기 작업 프로그래밍을 위한 XAsync 라이브러리](https://docs.xbox.com/ko/build/core-features/common/async/async-libraries/index.md)
