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# XBOX 및 PC 타이틀을 위한 공통 GDK 기능

> GDK로 제작된 XBOX 및 Windows 타이틀에서 공유되는 비동기, 게임 구성, 스트리밍, 입력, 조명, 패키징 및 사용자 ID 기능을 다룹니다.

XBOX 게임 개발을 위한 공통 주제를 살펴보세요.

## 하위 주제

> [card] [Async](https://docs.xbox.com/ko/build/core-features/common/async/index.md)
>
> 비동기 관련 문서입니다.

> [card] [Game config](https://docs.xbox.com/ko/build/core-features/common/game-config/index.md)
>
> 게임 구성 관련 문서입니다.

> [card] [Game save](https://docs.xbox.com/ko/build/core-features/common/game-save/index.md)
>
> 게임 저장 관련 문서입니다.

> [card] [Game streaming](https://docs.xbox.com/ko/build/core-features/common/game-streaming/index.md)
>
> 게임 스트리밍 관련 문서입니다.

> [card] [Input](https://docs.xbox.com/ko/build/core-features/common/input/index.md)
>
> 입력 관련 문서입니다.

> [card] [Lighting](https://docs.xbox.com/ko/build/core-features/common/lighting/index.md)
>
> 조명 관련 문서입니다.

> [card] [Packaging](https://docs.xbox.com/ko/build/core-features/common/packaging/index.md)
>
> 패키징 관련 문서입니다.

> [card] [User](https://docs.xbox.com/ko/build/core-features/common/user/index.md)
>
> 사용자 관련 문서입니다.

## 가이드

> [card] [공통 GDK 기능](https://docs.xbox.com/ko/build/core-features/common/common-features-overview.md)
>
> 이 섹션에서 설명하는 기능은 콘솔과 PC를 포함한 GDK가 지원하는 모든 플랫폼에서 공통으로 사용됩니다.

## 함께 보기

* [Graphics](https://docs.xbox.com/ko/build/core-features/graphics/index.md)


## Related topics

- [GDK 타이틀을 위한 PIX on XBOX 및 Windows](https://docs.xbox.com/ko/tools/tools-console/pix/index.md)
- [XBOX GDK 타이틀을 위한 입력 API 및 하드웨어](https://docs.xbox.com/ko/build/core-features/common/input/index.md)
- [XBOX GDK 타이틀을 위한 메모리 시스템](https://docs.xbox.com/ko/build/console-features/memory/index.md)
- [XBOX 및 PC 멀티플레이어 설계 지침](https://docs.xbox.com/ko/services/xbox-services/multiplayer/overviews/multiplayer-design-guidance-xbox-pc-gdk.md)
- [XBOX services 멀티플레이어 개요](https://docs.xbox.com/ko/services/xbox-services/multiplayer/overviews/live-multiplayer-intro.md)
