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# Xbox 콘솔용 GDK 기능

> 오디오 시스템, 크로스 제너레이션 개발, 메모리 및 스토리지를 비롯한 XBOX Series X|S 및 XBOX One 콘솔 전용 GDK 기능입니다.

이 섹션에서 설명하는 기능은 XBOX Series X|S 및 XBOX One 콘솔에서 실행되도록 의도된 게임에만 사용할 수 있습니다.

## 오디오

XBOX 콘솔에서 사용할 수 있는 다양한 오디오 시스템 및 기능에 대해 알아보십시오.

[오디오 개요](https://docs.xbox.com/ko/build/console-features/audio/overviews/audio.md)

## 크로스 제너레이션 게임

크로스 제너레이션 기능 항목에서는 XBOX One과 XBOX Series X|S 콘솔 모두에서 출시할 게임을 개발하는 방법을 알려줍니다.

[크로스 제너레이션 타이틀 개발](https://docs.xbox.com/ko/build/console-features/cross-gen/gc-cross-gen-toc.md)

## Game DVR

Game DVR을 통해 사용자는 게임플레이 클립을 녹화하고 방송할 수 있습니다.

[Game DVR 및 방송](https://docs.xbox.com/ko/build/console-features/game-dvr/gamedvr-broadcast.md)

## 메모리

XBOX Series X|S 콘솔에서 메모리를 올바르게 사용하고 할당하는 방법을 알아보십시오.

[메모리](https://docs.xbox.com/ko/build/console-features/memory/system-memory-overview.md)

## 네트워킹

GDK 네트워킹 API 및 요구사항에 대해 알아보십시오.

[네트워킹](https://docs.xbox.com/ko/build/console-features/networking/gc-networking-toc.md)

## 저장소

XBOX Series X|S 콘솔에서 저장소를 사용하는 방법을 알아보십시오.

[로컬 저장소](https://docs.xbox.com/ko/build/console-features/storage/local-storage.md)

[DirectStorage](https://docs.xbox.com/ko/build/console-features/storage/directstorage-toc.md)

## 텍스트 음성 변환

텍스트 콘텐츠를 음성으로 변환하는 방법을 알아보십시오.

[텍스트 음성 변환](https://docs.xbox.com/ko/build/console-features/text-to-speech/text-to-speech.md)


## Related topics

- [콘솔용 Microsoft Game Development Kit(GDK)에서 Clang 사용](https://docs.xbox.com/ko/tools/tools-console/visualstudio/vs-clang.md)
- [Xbox 콘솔용 패키징 시작하기](https://docs.xbox.com/ko/build/core-features/common/packaging/overviews/packaging-getting-started-for-console.md)
- [XBOX GDK 콘솔 개발용 NDA 주제 색인](https://docs.xbox.com/ko/nda/nda-overview.md)
- [XBOX Game Development Kit의 콘솔 기능](https://docs.xbox.com/ko/build/console-features/index.md)
- [XBOX 콘솔 개발자 도구 (GDK)](https://docs.xbox.com/ko/tools/tools-console/index.md)
