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# Visual Studio (目次)

> Visual Studio (目次)

Visual Studio 統合開発環境 (IDE) を使用して、PC 版の Microsoft Game Development Kit (GDK) アプリを作成、ビルド、デプロイ、およびデバッグします。GDK は Visual Studio 2019 (16.11) および Visual Studio 2022 をサポートします。GDK での開発には、Visual Studio 2019 バージョン 16.11 または最新の Visual Studio 2022 の更新プログラムを使用してください。

> [!NOTE]
>
> GDK をインストールした後で Visual Studio の新しいエディションをインストールした場合、GDK を修復して、新しくインストールされた Visual Studio のエディションと統合できます。この統合はサービス更新プログラムでは必要ありません。

## このセクションの内容

[Visual Studio 2022 サポート ノート](https://docs.xbox.com/ja-jp/tools/tools-pc/visualstudio/gr-vs-2022-support-notes.md)
サポートされているバージョンおよびエディションを含む、Visual Studio 2022 の GDK サポートについて説明します。

[Visual Studio 2019 サポート ノート](https://docs.xbox.com/ja-jp/tools/tools-pc/visualstudio/gr-vs-2019-support-notes.md)
サポートされているバージョンおよびエディションを含む、Visual Studio 2019 の GDK サポートについて説明します。

[PC ゲーム開発向け Visual Studio プロジェクト テンプレート](https://docs.xbox.com/ja-jp/tools/tools-pc/visualstudio/gr-vs-templates.md)
GDK は、PC ゲーム タイトルの作成用にいくつかの Visual Studio C++ プロジェクト テンプレートをインストールします。

[PC ゲーム開発向け Visual Studio プロパティ](https://docs.xbox.com/ja-jp/tools/tools-pc/visualstudio/gr-vs-property-pages.md)
GDK には、PC ゲーム プロジェクトを構成するために使用するカスタム Visual Studio プロパティ ページがあります。

[Visual Studio を使用した PC プロジェクトのデバッグ](https://docs.xbox.com/ja-jp/tools/tools-pc/visualstudio/gr-vs-debugging-with-visualstudio.md)
さまざまなデバッグ シナリオで Visual Studio を使用する方法について説明します。

[Visual Studio を使用したリモート Windows デバイス上での PC プロジェクトのデバッグ](https://docs.xbox.com/ja-jp/tools/tools-pc/visualstudio/gr-vs-debugging-with-visualstudio-remote-windows.md)
Visual Studio 2022 または Visual Studio 2026 デバッガーを使用して、セキュリティで保護されたチャネルを介してリモート Windows デバイス上で実行されているゲームをデプロイおよびデバッグする方法について説明します。

[Microsoft Game Development Kit (GDK) での Clang/LLVM の使用](https://docs.xbox.com/ja-jp/tools/tools-pc/visualstudio/gr-vs-clang.md)
Visual Studio の Clang/LLVM サポートを使用してゲーム プロジェクトをビルドする方法について説明します。

## 関連項目

[XBOX 用 Microsoft Game Development Kit のプリプロセッサ定義](https://docs.xbox.com/ja-jp/tools/tools-console/visualstudio/preprocessor-definitions.md)

[コンパイラとリンカーのスイッチの推奨事項](https://docs.xbox.com/ja-jp/tools/tools-console/visualstudio/compiler-switch-recommendations.md)

[Visual C++ コンパイラのリソース](https://docs.xbox.com/ja-jp/tools/tools-console/visualstudio/compiler-resources.md)

[PC ゲーム開発 (環境とツール)](https://docs.xbox.com/ja-jp/tools/tools-pc/gc-tools-pc-toc.md)


## Related topics

- [Visualstudio](https://docs.xbox.com/ja-jp/tools/tools-pc/visualstudio/index.md)
- [PC 開発向け Unity の概要 (目次)](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/gdk-and-engines/unity/unity.md)
- [開発者環境のセットアップ (目次)](https://docs.xbox.com/ja-jp/home/setup-install/download-install.md)
- [Visual Studio 2019 サポート ノート](https://docs.xbox.com/ja-jp/tools/tools-pc/visualstudio/gr-vs-2019-support-notes.md)
- [Visual Studio 2022 サポート ノート](https://docs.xbox.com/ja-jp/tools/tools-pc/visualstudio/gr-vs-2022-support-notes.md)
