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# Visual Studio 2026 GDK サポート ノート

> Visual Studio 2026 Microsoft Game Development Kit (GDK) サポート ノート

この記事では、Visual Studio 2026 に対する GDK のサポートについて説明します。[Visual Studio 2026](https://visualstudio.microsoft.com/) は Microsoft Game Development Kit (GDK) 開発をサポートします。

## Visual Studio 2026 のインストール

GDK は Visual Studio 2026 の **Professional** エディションまたは **Enterprise** エディションでの開発をサポートします。Community エディションはサポートされていません。

> [!NOTE]
>
> GDK Visual Studio 拡張機能 (VSIX) コンポーネントは ARM ベースのデバイスではサポートされていません。GDK Visual Studio プロジェクト テンプレート、プロパティ ページ、およびデバッグ拡張機能を使用するには、x64 ベースの開発 PC に GDK をインストールしてください。

Visual Studio 2026 をインストールする際、次のスクリーンショットに示すように、セットアップ中に **\[C++ によるゲーム開発]** ワークロードを選択してください。

![Installing the Game Development with C++ workload with Visual Studio 2026](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/6TXzXmujKayly5Sf/images/gdk/tools/vs2026_workloads_game_development.png?fit=max\&auto=format\&n=6TXzXmujKayly5Sf\&q=85\&s=490c6dc55a6864b274ec5d2ae2dd61c1)

ゲーム開発に必要なコアの C++ ツールに加えて、**Windows 10 SDK (22000)** コンポーネントがインストールされていることを確認してください。これにより、GDK でゲームをビルドするために必要な Windows SDK が提供されます。*Windows SDK for Windows 11, Version 22H2 (10.0.22621)* または *Windows SDK for Windows 11, Version 24H2 (10.0.26100)* も使用できますが、必須ではありません。

必須ではありませんが、**\[C++ によるデスクトップ開発]** ワークロードをインストールすると、より多くのツールとサンプルが利用でき、便利な場合があります。たとえば、Clang/LLVM ツールセットでビルドする場合には **\[C++ によるデスクトップ開発]** が必要です。

## 追加のツールセットのインストール

**\[C++ によるゲーム開発]** ワークロードは Visual Studio 2026 バージョンの MSVC ビルド ツール (バージョン **v145**) をインストールします。**v145** ツールセットに加えて、GDK は以下のツールセットでのビルドもサポートしています。

* v143 (Visual Studio 2019 ツールセット)
* v142 (Visual Studio 2019 ツールセット)
* C++ Clang tools for Windows

この柔軟性により、ツールセットを更新せずに Visual Studio 2026 IDE にアップグレードできます。

追加のツールセットは、**\[C++ によるデスクトップ開発]** ワークロード内、または Visual Studio インストール ダイアログの **\[個別のコンポーネント]** で検索することで見つけることができます。

![Selecting optional toolsets when installing Visual Studio 2026](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/6TXzXmujKayly5Sf/images/gdk/tools/vs2026_optional_toolsets.png?fit=max\&auto=format\&n=6TXzXmujKayly5Sf\&q=85\&s=8b3b23925fc790c34859f7f31f5646c0)

## プロジェクト用のツールセットの選択

プロジェクトで使用するツールセットは、プロジェクトのプロパティ ページで **\[プラットフォーム ツールセット]** プロパティを使用して指定します。

![Specifying the toolset to use when building a project](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/6TXzXmujKayly5Sf/images/gdk/tools/vs2026_specify_a_toolset.png?fit=max\&auto=format\&n=6TXzXmujKayly5Sf\&q=85\&s=b14e8d129824118c1124bfadbd21eafa)

次のプロパティ グループに示すように、プロジェクト ファイル内で **PlatformToolset** プロパティを手動で指定することもできます。

```xml theme={null}
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Gaming.Xbox.Scarlett.x64'" Label="Configuration">
  <ConfigurationType>Application</ConfigurationType>
  <PlatformToolset>v145</PlatformToolset>
  <UseDebugLibraries>true</UseDebugLibraries>
  <CharacterSet>Unicode</CharacterSet>
  <EmbedManifest>false</EmbedManifest>
  <GenerateManifest>false</GenerateManifest>
</PropertyGroup>
```

## Visual Studio 2026 サービス モデル

Visual Studio 2026 には、Insiders と Stable の両方のチャネルを含む新しいサービス モデルが含まれています。詳細については、[Visual Studio 製品ライフサイクルとサービス](https://learn.microsoft.com/visualstudio/productinfo/vs-servicing) を参照してください。

## バグの報告

**Visual C++ コンパイラ** のバグは、可能であれば Visual Studio の *\[問題を報告]* から報告してください。[Microsoft Docs](https://learn.microsoft.com/visualstudio/ide/how-to-report-a-problem-with-visual-studio) と [Developer Community](https://aka.ms/feedback/report?space=62) の Web サイトを参照してください。コンパイラの適切なバグ報告の作成方法の詳細については、[このページ](https://aka.ms/compilerbug) を参照してください。

> [!NOTE]
>
> 問題を再現するために非公開情報が必要な場合は、"Microsoft only" とマークされた公開報告済みの問題にコメントを追加できます。

**clang/LLVM for Windows コンパイラ** のバグ報告には [https://bugs.llvm.org/](https://bugs.llvm.org/) を使用してください。

**Microsoft Standard C++ Library** (STL とも呼ばれます) のバグ報告には [https://github.com/microsoft/STL/issues](https://github.com/microsoft/STL/issues) を使用してください。

エスカレーションが必要な重大な問題については、いつでも *Microsoft 担当者*にお問い合わせください。

## 関連項目

[Visual Studio](https://docs.xbox.com/ja-jp/tools/tools-console/visualstudio/visualstudio.md)

[XBOX 開発向けの Visual Studio プロジェクト テンプレート](https://docs.xbox.com/ja-jp/tools/tools-console/visualstudio/durango-visual-studio-templates.md)

[XBOX 開発向けの Visual Studio プロパティ](https://docs.xbox.com/ja-jp/tools/tools-console/visualstudio/durango-property-pages.md)

[Visual Studio を使用した XBOX プロジェクトのデバッグ](https://docs.xbox.com/ja-jp/tools/tools-console/visualstudio/debugging-with-visualstudio.md)


## Related topics

- [Visual Studio 2022 GDK サポート ノート](https://docs.xbox.com/ja-jp/tools/tools-console/visualstudio/vs-2022-support-notes.md)
- [Visual Studio 2019 GDK サポート ノート](https://docs.xbox.com/ja-jp/tools/tools-console/visualstudio/vs-2019-support-notes.md)
- [Visual Studio 2019 サポート ノート](https://docs.xbox.com/ja-jp/tools/tools-pc/visualstudio/gr-vs-2019-support-notes.md)
- [Visual Studio 2022 サポート ノート](https://docs.xbox.com/ja-jp/tools/tools-pc/visualstudio/gr-vs-2022-support-notes.md)
- [リリース ノート - XBOX PC Remote Tools (2026 年 3 月)](https://docs.xbox.com/ja-jp/tools/tools-pc/xbox-pc-remote-tools/release-notes/2603.md)
