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# XBOX コンソール ゲーム開発環境とツール

> XBOX One および XBOX Series X|S タイトルを開発するための XBOX コンソール開発環境と GDK ツールの概要。XBOX Manager と GDK Tools を含みます。

このセクションでは、Microsoft Game Development Kit (GDK) の XBOX コンソール タイトル向けのツールと機能について説明します。

## このセクションの内容

[XBOX One および XBOX Series X|S GDK ツール](https://docs.xbox.com/ja-jp/tools/tools-console/tools-sdk.md)
Microsoft Game Development Kit の開発ツールのうち、別途 GDK ツールとしてダウンロードできるものについて説明します。

[XBOX Manager](https://docs.xbox.com/ja-jp/tools/tools-console/xbom/xbom.md)
XBOX 開発機の構成とセットアップを管理します。

[XBOX Device Portal（XBOX 上の Windows Device Portal）](https://docs.xbox.com/ja-jp/tools/tools-console/wdp/wdp.md)
XBOX Device Portal が Windows Device Portal の XBOX 版であることについて説明します。

[Developer Home (Dev Home)](https://docs.xbox.com/ja-jp/tools/tools-console/devhome/devhome.md)
コンソール上の Developer Home (Dev Home) について解説します。Dev Home は開発機の既定エクスペリエンスです。

[コマンドライン ツール](https://docs.xbox.com/ja-jp/tools/tools-console/commandlinetools/commandlinetools.md)
開発 PC からリモート コンソールを管理する、開発 PC にインストールされている Gaming eXtensions Development Kit (GXDK) のバージョンを取得するなどの開発タスクに使用するコマンドライン ツールについて説明します。

[コンソール ベースのコマンドライン ツール](https://docs.xbox.com/ja-jp/tools/tools-console/console_commandlinetools/consolecommandlinetools.md)
システム OS およびゲーム OS で利用可能なコマンドライン ツールについて説明します。

[Visual Studio](https://docs.xbox.com/ja-jp/tools/tools-console/visualstudio/visualstudio.md)
Visual Studio 統合開発環境 (IDE) は、GDK XBOX アプリの作成、ビルド、デプロイ、およびデバッグに使用される開発環境です。Microsoft GDK は Visual Studio 2019 および Visual Studio 2022 をサポートします。

[PIX](https://docs.xbox.com/ja-jp/tools/tools-console/pix/pix.md)
Performance Investigator for XBOX (PIX) は、タイトルの改善に役立つ広範なモニタリング、パフォーマンス、およびデバッグ ツールを提供します。

[シェーダー コンパイラー](https://docs.xbox.com/ja-jp/tools/tools-console/shadercompiler/shader-compiler.md)
DirectX Shader Compiler (DXCompiler または DXC) は、Windows および XBOX 用の新しいシェーダー コンパイラーです。

[ハング調査](https://docs.xbox.com/ja-jp/tools/tools-console/hix/hix.md)
GPU ハングのオフライン分析に HIX を使用する方法について説明します。

[xbWatson](https://docs.xbox.com/ja-jp/tools/tools-console/xbWatson/xbwatson.md)
xbWatson は、開発 PC を使用して XBOX コンソールからのシステム全体のデバッグ出力をモニターしつつ、ヒープ、トリアージ、ミニ ダンプを収集できる軽量ツールです。

[プロファイル ガイド最適化](https://docs.xbox.com/ja-jp/tools/tools-console/pgo/pgo.md)
プロファイル ガイド最適化について説明します。

[XBOX ビデオ サーバー](https://docs.xbox.com/ja-jp/tools/tools-console/xbox-video-server.md)
XBOX コンソールのビデオ サーバーを使用して、動画と音声をサードパーティ ツールと共有する方法について説明します。

## 関連項目

[ツール API リファレンス](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/tools/gc-reference-tools-toc.md)

[Microsoft Game Development Kit](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/sdks/platforms/gdk.md)

[Microsoft Game Development Kit タイトル開発のための開発ネットワーク アクセス構成](https://docs.xbox.com/ja-jp/home/setup-install/devkits/settings/configure-dev-network.md)


## Related topics

- [PC ゲーム開発環境とツール](https://docs.xbox.com/ja-jp/tools/tools-pc/gc-tools-pc-toc.md)
- [XBOX コンソール開発者ツール (GDK)](https://docs.xbox.com/ja-jp/tools/tools-console/index.md)
- [開発コンソールを管理する XBOX Manager ツール](https://docs.xbox.com/ja-jp/tools/tools-console/xbom/index.md)
- [コンソール開発用のコマンド ライン ツール](https://docs.xbox.com/ja-jp/tools/tools-console/commandlinetools/commandlinetools.md)
- [XBOX コンソール ビデオ サーバー](https://docs.xbox.com/ja-jp/tools/tools-console/xbox-video-server.md)
