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# ゲーム ストリーミングの管理 (wdgamestream.exe)

> ゲーム ストリーミングの管理 (wdgamestream.exe)

このツールを使用して、コンソールで現在ゲーム ストリーミングが有効になっているかどうかを照会し、その状態を管理します。

| コマンド | 説明 |
| :- | :- |
| [startlistening](#wdgamestream_startlistening) | 開発キットが接続の待ち受けを開始します。 |
| [stoplistening](#wdgamestream_stoplistening) | 開発キットが接続の待ち受けを停止します。 |
| [status](#wdgamestream_status) | 開発キットのストリーミング状態を照会します。 |
| [listconfigs](#wdgamestream_listconfigs) | サポートされているストリーミング ベース構成を一覧表示します。 |
| [enableremoteconnect](#wdgamestream_enableremoteconnect) | 指定したユーザーに対してリモート コネクトを有効にします。この設定はデバイスの再起動後も保持されます。 |
| [disableremoteconnect](#wdgamestream_disableremoteconnect) | 指定したユーザーに対してリモート コネクトを無効にします。この設定はデバイスの再起動後も保持されます。 |
| [remoteconnectstatus](#wdgamestream_remoteconnectstatus) | 指定したユーザーに対するリモート コネクトの状態を照会します。 |
| [setconfigoverride](#wdgamestream_setconfigoverride) | ベース ストリーム構成に対するストリーム設定のオーバーライドを設定します。 |
| [clearconfigoverride](#wdgamestream_clearconfigoverride) | `setconfigoverride` コマンドで設定されたストリーム設定のオーバーライドをクリアします。 |
| [dumpconfigoverride](#wdgamestream_dumpconfigoverride) | `setconfigoverride` コマンドで設定されたストリーム設定のオーバーライドを開発キットに書き出します。 |

## wdgamestream startlistening

開発キットでダイレクト コネクト ストリーミング接続の待ち受けを開始します。

`wdgamestream startlistening [version=<version>] [config=<config>]`

> [!NOTE]
>
> 互換性を最大限に保つため、`version` や `config` は **設定しない** ことをお勧めします。

| パラメーター | 説明 |
| :- | :- |
| version | 使用するプロトコル バージョンを指定するオプションのパラメーター。既定値はコンソールがサポートする最新のプロトコル バージョンです。 |
| config | 使用するストリーム構成を指定するオプションのパラメーター。既定値は対象の開発キットがサポートする最も高いビットレートの構成です。 |

## wdgamestream stoplistening

開発キットでダイレクト コネクト ストリーミング接続の待ち受けを停止します。

`wdgamestream stoplistening`

## wdgamestream status

開発キットのストリーミング状態を照会します。

`wdgamestream status [/B] [/S]`

| オプション | 説明 |
| - | - |
| `/B` | シンプル形式を指定します。有効な場合、**status** コマンドはシンプルな出力のみを表示します。シンプル モードは、取得したいステータス データを示す他のフラグ（例: **/S**）と一緒に使用する必要があります。 |
| `/S` | ストリーミング状態のみを指定します。有効な場合、**status** コマンドは開発キットのストリーミング状態のみを表示します。 |

## wdgamestream listconfigs

サポートされているストリーミング ベース構成を一覧表示します。開発キットで利用可能なストリーミング構成オプションを一覧化する方法を提供します。

`wdgamestream listconfigs`

## wdgamestream enableremoteconnect

指定したユーザーに対してリモート コネクトを有効にします。

`wdgamestream enableremoteconnect accountEmail=xxxx@y.com`

| オプション | 説明 |
| - | - |
| `accountEmail` | 必須パラメーター。リモート コネクトを有効にする対象のメール アカウントを指定します。このアカウントは、リモート コネクトを有効にするために現在 XBOX にサインインしている必要があり、ストリーミング クライアントへのログイン時にも使用されます。 |

## wdgamestream disableremoteconnect

指定したユーザーに対してリモート コネクトを無効にします。

`wdgamestream disableremoteconnect accountEmail=xxxx@y.com`

| オプション | 説明 |
| - | - |
| `accountEmail` | 必須パラメーター。リモート コネクトを有効にする対象のメール アカウントを指定します。このアカウントは、リモート コネクトを有効にするために現在 XBOX にサインインしている必要があり、ストリーミング クライアントへのログイン時にも使用されます。 |

## wdgamestream remoteconnectstatus

指定したユーザーに対するリモート コネクトの状態を照会します。

`wdgamestream remoteconnectstatus accountEmail=xxxx@y.com`

| オプション | 説明 |
| - | - |
| `accountEmail` | 必須パラメーター。リモート コネクトを有効にする対象のメール アカウントを指定します。このアカウントは、リモート コネクトを有効にするために現在 XBOX にサインインしている必要があり、ストリーミング クライアントへのログイン時にも使用されます。 |

## wdgamestream setconfigoverride

ベース ストリーム構成に対して 1 つ以上の設定オーバーライドを設定します。ダイレクト コネクトのベース ストリーム構成は、`startlistening` コマンドの `config` パラメーターで指定します。リモート コネクトのベース ストリーム構成は XBOX services によって決定されます。設定オーバーライドは、ダイレクト コネクトでは `startlistening` 時に、リモート コネクトでは新しいストリーム接続時に適用されます。オーバーライドは再起動間で保持されないため、必要な場合は再起動後に再設定する必要があります。

`wdgamestream setconfigoverride [maxBitrate=<value>] [minBitrate=<value>] [maxResolution=<value>] [minResolution=<value>] [allowDirectCapture=<true | false>]`

| オプション | 説明 |
| - | - |
| `allowDirectCapture` | ダイレクト キャプチャを有効または無効にするオプションのブール値。既定値: *true*。 |
| `maxBitrate` | ストリームの最大ビットレートを上書きするオプションのパラメーター。値の例: *12000000*。 |
| `minBitrate` | ストリームの最小ビットレートを上書きするオプションのパラメーター。値の例: *6000000*。 |
| `maxResolution` | 動画ストリームの推奨最大解像度を上書きするオプションのパラメーター。値の例: *720p*、*1080p*。 |
| `minResolution` | 動画ストリームの推奨最小解像度を上書きするオプションのパラメーター。値の例: *720p*、*1080p*。 |

## wdgamestream clearconfigoverride

`setconfigoverride` コマンドで設定された 1 つ以上の設定オーバーライドをクリアします。

`wdgamestream clearconfigoverride [/A] [maxBitrate] [minBitrate] [maxResolution] [minResolution] [allowDirectCapture]`

| オプション | 説明 |
| - | - |
| `/A` | すべてのオーバーライドをクリアします。 |
| `allowDirectCapture` | ダイレクト キャプチャのオーバーライドをクリアするオプションのパラメーター。 |
| `maxBitrate` | 最大ビットレートのオーバーライドをクリアするオプションのパラメーター。 |
| `minBitrate` | 最小ビットレートのオーバーライドをクリアするオプションのパラメーター。 |
| `maxResolution` | 最大解像度のオーバーライドをクリアするオプションのパラメーター。 |
| `minResolution` | 最小解像度のオーバーライドをクリアするオプションのパラメーター。 |

## wdgamestream dumpconfigoverride

`setconfigoverride` コマンドで設定されたすべての設定オーバーライドを開発キットに書き出します。

`wdgamestream dumpconfigoverride`

## 関連項目

[ゲーム ストリーミングの管理 (xbgamestream.exe)](https://docs.xbox.com/ja-jp/tools/tools-console/commandlinetools/xbgamestream.md)

[開発キットコマンドライン ツール](https://docs.xbox.com/ja-jp/tools/tools-console/console_commandlinetools/consolecommandlinetools.md)

[XTF トランスポート エラー](https://docs.xbox.com/ja-jp/tools/tools-console/commandlinetools/xtf-transport-errors.md)


## Related topics

- [ゲーム ストリーミングの管理 (xbgamestream.exe)](https://docs.xbox.com/ja-jp/tools/tools-console/commandlinetools/xbgamestream.md)
- [コンソール ベースのコマンドライン ツール](https://docs.xbox.com/ja-jp/tools/tools-console/console_commandlinetools/consolecommandlinetools.md)
- [XBOX のコンソール ベースのコマンドライン ツール](https://docs.xbox.com/ja-jp/tools/tools-console/console_commandlinetools/index.md)
- [ゲーム ストリーミングの概要](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-overview.md)
- [ゲームをストリーミングする](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-stream-your-game.md)
