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# クラウド ストレージ (目次)

> ゲーム状態を格納する Connected Storage と、プレイヤー統計、アセット、クラウド セーブ データを格納する Title Storage を使用して、XBOX サービス クラウド ストレージ をゲームに追加します。

このセクションでは、XBOX サービス クラウド ストレージ をゲームに追加する方法について説明します。クラウド ストレージには、ゲーム状態を格納する Connected Storage と、プレイヤー統計およびアセットを格納する Title Storage の両方が含まれます。

## このセクションの内容

[Connected Storage と Title Storage の比較](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/xbox-services/storage/live-connected-storage-vs-title-storage.md)
XBOX サービス クラウド ストレージ について説明します。これには、ゲーム状態を格納する Connected Storage と、プレイヤー統計およびアセットを格納する Title Storage が含まれます。

[Connected Storage](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/xbox-services/storage/connected-storage/live-connected-storage-nav.md)
Connected Storage について、およびデバイス間でゲームプレイ データ (およびその他の状態データ) を保存および読み込みするためにどのように使用できるかについて説明します。

[Title Storage](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/xbox-services/storage/title-storage/live-title-storage-nav.md)
XBOX サービス Title Storage とは何かを説明し、その構成方法を示し、さまざまな Title Storage 関連のタスクを実行するためのフラット C コードの例を提供します。


## Related topics

- [概要](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/xbox-services/fundamentals/live-xbl-overview.md)
- [失敗の多いテスト ケース](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/certification/xr-top-failing.md)
- [XR052 ユーザーの状態、セーブ場所、ローミング、および依存関係](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/certification/fma/xr-052.md)
- [XBOX ゲーム向け認定テスト対象 XBOX 要件](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/certification/console-cert-tested-requirements.md)
- [XR-052 ユーザー状態、タイトル セーブの場所、ローミング、および依存関係](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/certification/xr/xr-052.md)
