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# PlayFab Party チャットの概要

> PlayFab Party が XBOX GDK ゲームに低遅延の音声、テキスト チャット、文字起こしを追加する方法を、クロスネットワークサポートと PlayFab の料金の詳細とともに学びます。

このトピックでは、[PlayFab Party](https://learn.microsoft.com/gaming/playfab/features/multiplayer/networking/) を使用して、低遅延のチャットおよびデータ通信を柔軟かつ包括的で安全な方法でゲームに追加する方法を理解します。Party は、クラウドホストの専用サーバーが不要なマルチプレイヤー実装 (*ピアツーピアゲーム* または *P2P ゲーム* と呼ばれることもあります) に最適です。Party は、ゲームホストとしてクラウドサーバーを使用している場合でも、アプリ内のソーシャル体験 (たとえば、ゲーム内のスクワッドやゲーム後のロビー) のための音声およびテキスト通信を強化します。

Party は、Azure Cognitive Services を使用してユーザーの音声チャットを文字起こしし、テキストを音声として合成します。これは、主にアクセシビリティ支援として設計されました。PlayFab Party の音声チャットの一般的な使用は、分単位で課金されます。詳細については、[PlayFab Party の料金](https://learn.microsoft.com/gaming/playfab/features/multiplayer/networking/pricing) を参照してください。この機能の有効化はアクセシビリティのユーザー設定に紐付けることをお勧めします。

> [!NOTE]
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> Party はチャットもリアルタイムで翻訳します。匿名マッチメイキングや国際的な競技ゲームでは、これらの文字起こしおよび翻訳機能により、マルチプレイヤー体験がより魅力的になります。

PlayFab Party (および他のマルチプレイヤーサービス) の主要な目標は、相互運用可能なマルチプレイヤーインフラストラクチャとクロスネットワークゲームプレイを実現することです。マルチプレイヤー体験がマルチプレイヤーおよびクロスネットワークユーザーアクティビティに関する関連プラットフォームポリシーに準拠していることを確認してください。

> [!NOTE]
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> GameChat2 API よりも PlayFab Party を使用することをお勧めします。
> 音声チャットに PlayFab Party を統合する方法の詳細については、[PlayFab Party チャットの仕組みを理解する](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/community/voice-communications/concepts-chat.md) を参照してください。

## 関連項目

[PlayFab Party](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/console-features/networking/game-mesh/playfab-party-intro-networking.md)

[PlayFab Party の概要](https://learn.microsoft.com/gaming/playfab/features/multiplayer/networking/)


## Related topics

- [PlayFab Party チャットの仕組みを理解する](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/community/voice-communications/concepts-chat.md)
- [PlayFab Party チャットの許可とミュート](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/community/voice-communications/concepts-chat-permissions-and-muting.md)
- [PlayFab Party の概要](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/index.md)
- [チャット](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/xbox-services/multiplayer/chat/gc-chat-toc.md)
- [Party C/C++ API の概要](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members.md)
