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# Unity で Editor Extensions を使わずに PlayFab SDK をインストールする

> Editor Extensions アセットパッケージを使用せずに Unity プロジェクトへ PlayFab Unity 3D SDK をインストールし、コードからタイトル IDを構成します。

PlayFab Unity 3D SDK をインストールする方法には、次の 2 つの選択肢があります。

* PlayFab Unity Editor Extensions アセットパッケージをインストールします。その後、Editor Extensions を使用して PlayFab Unity 3D SDK をインストールし、Unity プロジェクトを構成します。

  PlayFab Editor Extensions は、PlayFab を簡単に使い始められるようにする独立した Unity プラグインです。

  サポートされている SDK がインストールされると、他のサービスメニューが利用できるようになります。これらのメニューから SDK の構成にアクセスできます。これらの構成設定は、データが Unity のコンパイルおよびデプロイ全体を通じて保持されるように、複数の場所に組み合わせて保存されます。

* PlayFab Unity Editor Extensions を使用せずに、PlayFab Unity 3D SDK を直接インストールします。このインストール方法を使用する場合、コード内でプロパティ値を設定して Unity プロジェクトを直接構成します。

このコンテンツは、[PlayFab 開発者アカウント](https://developer.playfab.com) と既存の Unity プロジェクトを既にお持ちであることを前提としています。

## SDK のみのダウンロードとインストール

PlayFab Unity Editor Extensions を使用せずに SDK をインストールするには:

1. Unity プロジェクトを開きます。
2. PlayFab GitHub リポジトリから [PlayFab Unity3D SDK アセットパッケージ](https://aka.ms/playfabunitysdkdownload) をダウンロードします。
3. ファイルをダウンロードした場所に移動し、UnityPackage ファイルをダブルクリックして、Unity Editor で **Import Unity Package** ダイアログを開きます。
4. PlayFab Unity3D SDK をプロジェクトにインポートするには、**Import** を選択します。

## Editor Extensions を使用せずにタイトル IDを設定する

タイトルを設定するには:

1. Unity Editor の Project パネルで、**Assets** フォルダーを選択します。
2. **Assets** > **PlayFabSdk** > **Shared** > **Public** > **Resources** フォルダーを開きます。
3. PlayFabSettings アセットを選択します。
4. **Inspector** ウィンドウで **Title ID** を設定します。

   ![PlayFab Inspector Title ID Setting](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/N3T1ucKV7zIMBudj/images/playfab/sdks/unity3d/playfab-shared-settings-title-id.png?fit=max\&auto=format\&n=N3T1ucKV7zIMBudj\&q=85\&s=6d2534c5573758d21d3f860adcab8f65)

サーバービルドを作成する場合は、**Developer Secret Key** も必ず指定してください。

![PlayFab Developer Secret Key Setting](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/N3T1ucKV7zIMBudj/images/playfab/sdks/unity3d/playfab-shared-settings-secret-key.png?fit=max\&auto=format\&n=N3T1ucKV7zIMBudj\&q=85\&s=35f6f7c6dcd9094e0699bfa967b8ec77)

それ以外の場合、ゲームクライアントをビルドする際にはシークレットキーが **設定されていない** ことを確認してください。シークレットキーの詳細については、[シークレットキーの管理](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/live-service-management/gamemanager/secret-key-management.md) を参照してください。

> [!NOTE]
>
> シークレットキー (PlayFab タイトルに対する開発者キーとも呼ばれます) を見つけるには、[シークレットキーの管理](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/live-service-management/gamemanager/secret-key-management.md) を参照してください。


## Related topics

- [Unity クイックスタート](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/sdks/unity3d/quickstart.md)
- [コンソール向け Microsoft Game Development Kit (GDK) で Clang を使用する](https://docs.xbox.com/ja-jp/tools/tools-console/visualstudio/vs-clang.md)
- [エンティティ クイックスタート](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/live-service-management/game-configuration/entities/quickstart.md)
- [Party Unity plugin quickstart](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/party-unity-plugin-quickstart.md)
- [PC 開発向け Unity の概要 (目次)](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/gdk-and-engines/unity/unity.md)
