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# Android 向け PlayFab Services

> Android のゲーム開発向けに、C/C++、Unreal、Unity、Java、Legacy C++ の PlayFab Services SDK オプションを比較し、クイックスタート リンクを提供します。

# Android 向け PlayFab Services SDK

Android のゲーム クライアント開発では、次の SDK を利用できます。適切な SDK は主にゲーム エンジンの選択によって決まります。

| PlayFab SDK | 説明 | 詳細情報 |
| - | - | - |
| C/C++ | ポータブルな C インターフェイスを備え、メモリとスレッドの完全な制御をゲーム開発者に付与する最新の SDK。高性能なゲーム エンジンへの統合を目的としています。 | [C/C++ Android クイックスタート](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/sdks/c/quickstart-android.md) |
| Unreal | C++ またはブループリントのいずれかで使用できるように設計された Unreal Engine マーケットプレース プラグイン。 | [Unreal SDK の概要](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/sdks/unreal.md) |
| Unity | Unity3d 用のエディター拡張機能とスタンドアロン SDK の両方。 | [Unity SDK の概要](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/sdks/unity3d.md) |
| Java | Java ランタイムから PlayFab にアクセスするためのシンプルな REST 風のインターフェイス。 | [Java の概要](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/sdks/java.md) |
| Legacy C++ | 従来のクロス プラットフォーム C++ SDK。複数のプラットフォームで PlayFab とシンプルな REST 風のインターフェイスをサポートします。 | [XplatCpp Linux クイックスタート](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/sdks/playfab-cpp/quickstart-linux.md) |


## Related topics

- [PlayFab Services SDK](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/sdks/c/index.md)
- [PlayFab Services C/C++ SDK リリース ノート](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/release-notes/playfab-c/index.md)
- [XBOX サービス タイトル向け PlayFab インテグレーション](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/xbox-services/playfab-integration.md)
- [バックエンド サービスおよびツール向け PlayFab Services](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/sdks/platforms/services.md)
- [Windows 向け PlayFab Services](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/sdks/platforms/windows.md)
