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# RemoveEntityFromSession SignalR サーバー メソッド

> PlayFab のリアルタイム メッセージ向けの RemoveEntityFromSession SignalR サーバー メソッドです。共有サブスクリプション セッションに以前追加したエンティティを切り離します。

> [!NOTE]
>
> ここで説明する REST および SignalR API はクライアント SDK より複雑です。これらの SDK が要件を満たさない場合を除き、代わりに [Lobby C++ SDK](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members.md) または [Matchmaking C++ SDK](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmatchmaking/pfmatchmaking_members.md) の使用をご検討ください。

[AddEntityToSession](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/server-methods/add-entity-to-session.md) でセッションに追加された追加エンティティを削除します。

```text theme={null}
SharedSessionResponse RemoveEntityFromSession(SharedSessionRequest request)
```

> [!TIP]
>
> これは SignalR のサーバー メソッドです。SignalR クライアントからサーバー メソッドを呼び出す方法については、[サーバー メソッドの呼び出しに関するドキュメント](https://learn.microsoft.com/en-us/aspnet/core/signalr/dotnet-client#call-hub-methods-from-client) を参照してください。

## パラメーター

[**`SharedSessionRequest`**](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/types/shared-session-request)

## 戻り値

[**`SharedSessionResponse`**](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/types/shared-session-response)

## 関連項目

* サーバー メソッド [AddEntityToSession](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/server-methods/add-entity-to-session.md)
* [Real-time messages SignalR Hub](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/signalr-hub.md)
* [Lobby およびマッチメイキング API のリアルタイム メッセージ](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/overview.md)


## Related topics

- [AddEntityToSession SignalR サーバー メソッド](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/server-methods/add-entity-to-session.md)
- [EndSession SignalR サーバー メソッド](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/server-methods/end-session.md)
- [StartOrRecoverSession SignalR サーバー メソッド](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/server-methods/start-or-recover-session.md)
- [SharedSessionRequest リアルタイム メッセージ型](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/types/shared-session-request.md)
- [SharedSessionResponse リアルタイム メッセージ型](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/types/shared-session-response.md)
