> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# PartyXblManager

> Party XBOX Live Helper ライブラリを操作するための主要な管理クラスです。

Party XBOX Live Helper ライブラリを操作するための主要な管理クラスです。

## 構文

```cpp theme={null}
class PartyXblManager  
```

## パブリック メソッド

| 名前 | 説明 |
| - | - |
| [GetSingleton](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_getsingleton.md) | PartyXblManager のシングルトン インスタンスへの参照を取得します。 |
| [GetErrorMessage](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_geterrormessage.md) | Party XBOX Live Helper ライブラリによって生成されたエラーの人間が読める形式を取得します。 |
| [SetMemoryCallbacks](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_setmemorycallbacks.md) | Party XBOX Live Helper ライブラリが使用するメモリの割り当ておよび解放のコールバックを、必要に応じて構成します。 |
| [GetMemoryCallbacks](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_getmemorycallbacks.md) | Party XBOX Live ライブラリが現在使用しているメモリの割り当ておよび解放のコールバックを取得します。 |
| [SetProfilingCallbacksForMethodEntryExit](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_setprofilingcallbacksformethodentryexit.md) | Party XBOX Live ライブラリが計装済みメソッドの開始時および終了時に発行するプロファイリング イベント コールバックを、必要に応じて構成します。 |
| [GetProfilingCallbacksForMethodEntryExit](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_getprofilingcallbacksformethodentryexit.md) | Party XBOX Live ライブラリが計装済みメソッドの開始時および終了時に使用するように構成されているプロファイリング イベント コールバックを取得します。 |
| [SetThreadAffinityMask](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_setthreadaffinitymask.md) | Party XBOX Live Helper ライブラリの内部スレッドが実行されるプロセッサーを、必要に応じて構成します。 |
| [GetThreadAffinityMask](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_getthreadaffinitymask.md) | Party XBOX Live Helper ライブラリの内部スレッドが実行される、または実行されているプロセッサーの現在のセットを、アフィニティ マスクとして取得します。 |
| [Initialize](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_initialize.md) | オブジェクト インスタンスを初期化します。 |
| [Cleanup](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_cleanup.md) | オブジェクトに関連付けられたすべてのリソースを直ちに解放します。 |
| [StartProcessingStateChanges](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_startprocessingstatechanges.md) | 前回の呼び出し以降に処理すべきすべての Party XBOX Live 状態変更の配列を取得します。 |
| [FinishProcessingStateChanges](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_finishprocessingstatechanges.md) | 処理中であった Party XBOX Live 状態変更の配列を返却します。 |
| [CompleteGetTokenAndSignatureRequest](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_completegettokenandsignaturerequest.md) | GetTokenAndSignature 操作を完了します。 |
| [CreateLocalChatUser](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_createlocalchatuser.md) | ローカル チャット ユーザーの作成を試みる非同期操作をキューに入れます。このユーザーに関連するプライバシーおよび特権の情報は、Helper ライブラリによって追跡されます。 |
| [CreateRemoteChatUser](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_createremotechatuser.md) | リモート チャット ユーザーを作成します。リモート チャット ユーザーとは、少なくとも 1 人のローカル ユーザーと現在通信中の XBOX Live ユーザーです。リモート チャット ユーザーを作成すると、ライブラリはこのユーザーと各ローカル チャット ユーザーとの関係に関するプライバシー情報の追跡を開始します。 |
| [DestroyChatUser](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_destroychatuser.md) | チャット ユーザーを破棄します。 |
| [GetChatUsers](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_getchatusers.md) | [CreateLocalChatUser()](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_createlocalchatuser.md) および [CreateRemoteChatUser()](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_createremotechatuser.md) によって作成されたすべてのチャット ユーザーを含む配列を取得します。 |
| [LoginToPlayFab](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_logintoplayfab.md) | XBOX Live トークンを使用してユーザーを PlayFab にサインインさせ、認証済み PlayFab ユーザーを必要とする PlayFab API の呼び出しや PartyLocalUser の作成に後続で使用できる Entity Id と Entity Token を非同期に返します。このメソッドを呼び出すことと、PlayFab SDK が提供する LoginWithXbox メソッドを使用することの間に違いはありません。 |
| [GetEntityIdsFromXboxLiveUserIds](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_getentityidsfromxboxliveuserids.md) | PlayFab Entity Id と既知の XBOX Live User Id との間のマッピングのリストを取得する非同期操作をキューに入れます。 |

## 解説

このクラスのインスタンスは 1 つだけ許可されます。

## 要件

**ヘッダー:** PartyXboxLive.h

## 関連項目

[PartyXboxLive members](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/partyxboxlive_members.md)


## Related topics

- [PartyXblManager::Initialize](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_initialize.md)
- [PartyXblManager::Cleanup](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_cleanup.md)
- [PartyXblManager::GetChatUsers](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_getchatusers.md)
- [PartyXblManager::GetSingleton](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_getsingleton.md)
- [PartyXblManager::GetMemoryCallbacks](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_getmemorycallbacks.md)
