> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# PlayFabMultiplayerManagerState

> Unity PlayFab Party SDK における PlayFabMultiplayerManagerState 列挙型のリファレンス。マネージャーの初期化状態とネットワーク接続のマルチプレイヤー状態を追跡します。

`PlayFabMultiplayerManager` が取り得る状態です。

## 構文

```csharp theme={null}
public enum PlayFabMultiplayerManagerState
{
    NotInitialized,
    Initialized,
    ConnectingToNetwork,
    ConnectedToNetwork
}
```

## 定数

| **定数** | **説明** |
| - | - |
| **NotInitialized** | PlayFabMultiplayerManager が初期化されていません。 |
| **Initialized** | PlayFabMultiplayerManager が初期化されていますが、ネットワークには接続していません。 |
| **ConnectingToNetwork** | PlayFabMultiplayerManager が初期化されており、ネットワークへの接続処理中です。 |
| **ConnectedToNetwork** | PlayFabMultiplayerManager が初期化されており、ネットワークに接続されています。この時点でメッセージの送受信が可能です。 |


## Related topics

- [PlayFabMultiplayerManager.State](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/unity-party-api-reference/classes/playfabmultiplayermanager/properties/playfabunitystate.md)
- [PlayFab Party Unity SDK](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/unity-party-api-reference/index.md)
- [PlayFabMultiplayerManager.Get().Resume](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/unity-party-api-reference/classes/playfabmultiplayermanager/methods/playfabunityresume.md)
- [PlayFabMultiplayerManager.Get().Suspend](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/unity-party-api-reference/classes/playfabmultiplayermanager/methods/playfabunitysuspend.md)
- [クラス PlayFabMultiplayerManager](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/unity-party-api-reference/classes/playfabmultiplayermanager/index.md)
