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# PartyPopulateAvailableTextToSpeechProfilesCompletedStateChange

> *PopulateAvailableTextToSpeechProfilesCompleted* 型の状態変更固有の情報。

*PopulateAvailableTextToSpeechProfilesCompleted* 型の状態変更固有の情報。

## 構文

```cpp theme={null}
struct PartyPopulateAvailableTextToSpeechProfilesCompletedStateChange : PartyStateChange {  
    PartyStateChangeResult result;  
    PartyError errorDetail;  
    PartyLocalChatControl* localChatControl;  
    void* asyncIdentifier;  
}  
```

### メンバー

**`result`**   [PartyStateChangeResult](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partystatechangeresult.md)

操作の成功を示すか、失敗した理由を提供します。

成功した場合、[PartyLocalChatControl::GetAvailableTextToSpeechProfiles()](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_getavailabletexttospeechprofiles.md) で提供されるプロファイル リストが、操作の結果で設定されます。失敗した場合、プロファイル リストは変更されないままです。

**`errorDetail`**   PartyError

発生する可能性のあるエラー状態に関する追加のトラブルシューティング情報を提供する診断値。

このエラー詳細の人間が判読できる形式は、[PartyManager::GetErrorMessage()](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_geterrormessage.md) を介して取得できます。

**`localChatControl`**   [PartyLocalChatControl](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/partylocalchatcontrol.md)\*

この状態変更に関連付けられた呼び出しに提供されたチャット コントロール。

**`asyncIdentifier`**   void\*

この状態変更に関連付けられた呼び出しに提供された非同期識別子。

## 要件

**ヘッダー:** Party.h

## 関連項目

[Party メンバー](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members.md)\
[PartyLocalChatControl::PopulateAvailableTextToSpeechProfiles](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_populateavailabletexttospeechprofiles.md)


## Related topics

- [PartyLocalChatControl::PopulateAvailableTextToSpeechProfiles](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_populateavailabletexttospeechprofiles.md)
- [PartyRegionUpdateMode](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partyregionupdatemode.md)
- [PlayFab Party テキスト読み上げおよびテキスト入力 UX ガイドライン](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/community/voice-communications/party-text-to-speech-ux-guidelines.md)
- [Party C/C++ API の概要](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members.md)
- [PartyStateChangeType](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partystatechangetype.md)
