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# Party C/C++ API の概要

> Party C/C++ API の概要

## クラス

| クラス | 説明 |
| - | - |
| [PartyAudioManipulationSinkStream](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyAudioManipulationSinkStream/partyaudiomanipulationsinkstream.md) | オーディオ シンク ストリームにオーディオを送信するための管理クラス。 |
| [PartyAudioManipulationSourceStream](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyAudioManipulationSourceStream/partyaudiomanipulationsourcestream.md) | オーディオ ソース ストリームからオーディオを取得するための管理クラス。 |
| [PartyChatControl](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyChatControl/partychatcontrol.md) | チャット操作の管理クラス。 |
| [PartyDevice](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyDevice/partydevice.md) | ネットワーク全体のデバイスを表します。 |
| [PartyEndpoint](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyEndpoint/partyendpoint.md) | ネットワーク内のエンドポイントを表します。 |
| [PartyInvitation](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyInvitation/partyinvitation.md) | ネットワークにユーザーを認証するために使用される招待を表します。 |
| [PartyLocalChatControl](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/partylocalchatcontrol.md) | ローカル デバイスに関連するチャット操作の管理クラス。 |
| [PartyLocalDevice](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalDevice/partylocaldevice.md) | ローカル デバイスを表します。 |
| [PartyLocalEndpoint](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalEndpoint/partylocalendpoint.md) | ローカル エンドポイントを表します。 |
| [PartyLocalUser](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalUser/partylocaluser.md) | ローカル ユーザーを表します。 |
| [PartyManager](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/partymanager.md) | Party ライブラリと連携するための主要な管理クラス。 |
| [PartyNetwork](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/partynetwork.md) | ネットワークを表します。 |
| [PartyTextToSpeechProfile](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyTextToSpeechProfile/partytexttospeechprofile.md) | 音声を合成するために使用される音声プロファイルを表します。 |

## コールバック

| コールバック | 説明 |
| - | - |
| [PartyAllocateMemoryCallback](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/callbacks/partyallocatememorycallback.md) | Party ライブラリで新しいメモリ バッファーを動的に割り当てる必要があるたびに呼び出されるコールバック。 |
| [PartyFreeMemoryCallback](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/callbacks/partyfreememorycallback.md) | 以前に割り当てられたメモリ バッファーが Party ライブラリで不要になり、解放できる場合に呼び出されるコールバック。 |
| [PartyProfilingMethodEntranceCallback](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/callbacks/partyprofilingmethodentrancecallback.md) | Party ライブラリがインストルメント化されたメソッドに入るたびに呼び出されるコールバック。 |
| [PartyProfilingMethodExitCallback](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/callbacks/partyprofilingmethodexitcallback.md) | Party ライブラリがインストルメント化されたメソッドを終了する直前に呼び出されるコールバック。 |

## 構造体

| 構造体 | 説明 |
| - | - |
| [PartyAudioFormat](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyaudioformat.md) | Party オーディオ データを解釈するために必要なフォーマット情報。 |
| [PartyAudioManipulationSinkStreamConfiguration](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyaudiomanipulationsinkstreamconfiguration.md) | オーディオ シンク ストリームをセットアップするために必要な構成情報。 |
| [PartyAudioManipulationSourceStreamConfiguration](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyaudiomanipulationsourcestreamconfiguration.md) | オーディオ ソース ストリームをセットアップするために必要な構成情報。 |
| [PartyDataBuffer](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partydatabuffer.md) | データ バッファー。 |
| [PartyInvitationConfiguration](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyinvitationconfiguration.md) | 招待の構成データ。 |
| [PartyLocalUdpSocketBindAddressConfiguration](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partylocaludpsocketbindaddressconfiguration.md) | UDP ソケットにバインドするために Party ライブラリで使用される構成。 |
| [PartyMutableDataBuffer](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partymutabledatabuffer.md) | アプリで変更できるデータ バッファー。 |
| [PartyNetworkConfiguration](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partynetworkconfiguration.md) | ネットワーク構成データ。 |
| [PartyNetworkDescriptor](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partynetworkdescriptor.md) | デバイスがネットワークに接続するために必要なデータを含むディスクリプター。 |
| [PartyProfilingMethodEntranceEventData](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyprofilingmethodentranceeventdata.md) | *MethodEntrance* 型のプロファイリング イベント固有の情報。 |
| [PartyProfilingMethodExitEventData](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyprofilingmethodexiteventdata.md) | *MethodExit* 型のプロファイリング イベント固有の情報。 |
| [PartyRegion](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyregion.md) | Party ライブラリのリージョンを表します。 |
| [PartyRegionQualityMeasurementConfiguration](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyregionqualitymeasurementconfiguration.md) | リージョン品質測定の動作を制御するために Party ライブラリで使用される構成。 |
| [PartyRegionUpdateConfiguration](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyregionupdateconfiguration.md) | 自動リージョン検出および接続品質測定の更新を実行する方法を制御するために Party ライブラリで使用される構成。 |
| [PartySendMessageQueuingConfiguration](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partysendmessagequeuingconfiguration.md) | メッセージ送信時のローカル キューイング動作を変更するためのオプションの構成パラメーター。 |
| [PartyTranslation](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partytranslation.md) | 翻訳。 |

## 状態変更

| 状態変更 | 説明 |
| - | - |
| [PartyAuthenticateLocalUserCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyauthenticatelocalusercompletedstatechange.md) | *AuthenticateLocalUserCompleted* 型の状態変更固有の情報。 |
| [PartyChatControlCreatedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partychatcontrolcreatedstatechange.md) | *ChatControlCreated* 型の状態変更固有の情報。 |
| [PartyChatControlDestroyedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partychatcontroldestroyedstatechange.md) | *ChatControlDestroyed* 型の状態変更固有の情報。 |
| [PartyChatControlJoinedNetworkStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partychatcontroljoinednetworkstatechange.md) | *ChatControlJoinedNetwork* 型の状態変更固有の情報。 |
| [PartyChatControlLeftNetworkStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partychatcontrolleftnetworkstatechange.md) | *ChatControlLeftNetwork* 型の状態変更固有の情報。 |
| [PartyChatTextReceivedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partychattextreceivedstatechange.md) | *ChatTextReceived* 型の状態変更固有の情報。 |
| [PartyConfigureAudioManipulationCaptureStreamCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyconfigureaudiomanipulationcapturestreamcompletedstatechange.md) | *ConfigureAudioManipulationCaptureStreamCompleted* 型の状態変更固有の情報。 |
| [PartyConfigureAudioManipulationRenderStreamCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyconfigureaudiomanipulationrenderstreamcompletedstatechange.md) | *ConfigureAudioManipulationRenderStreamCompleted* 型の状態変更固有の情報。 |
| [PartyConfigureAudioManipulationVoiceStreamCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyconfigureaudiomanipulationvoicestreamcompletedstatechange.md) | *ConfigureAudioManipulationVoiceStreamCompleted* 型の状態変更固有の情報。 |
| [PartyConnectChatControlCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyconnectchatcontrolcompletedstatechange.md) | *ConnectChatControlCompleted* 型の状態変更固有の情報。 |
| [PartyConnectToNetworkCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyconnecttonetworkcompletedstatechange.md) | *ConnectToNetworkCompleted* 型の状態変更固有の情報。 |
| [PartyCreateChatControlCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partycreatechatcontrolcompletedstatechange.md) | *CreateChatControlCompleted* 型の状態変更固有の情報。 |
| [PartyCreateEndpointCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partycreateendpointcompletedstatechange.md) | *CreateEndpointCompleted* 型の状態変更固有の情報。 |
| [PartyCreateInvitationCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partycreateinvitationcompletedstatechange.md) | *CreateInvitationCompleted* 型の状態変更固有の情報。 |
| [PartyCreateNewNetworkCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partycreatenewnetworkcompletedstatechange.md) | *CreateNewNetworkCompleted* 型の状態変更固有の情報。 |
| [PartyDataBuffersReturnedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partydatabuffersreturnedstatechange.md) | *DataBuffersReturned* 型の状態変更固有の情報。 |
| [PartyDestroyChatControlCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partydestroychatcontrolcompletedstatechange.md) | *DestroyChatControlCompleted* 型の状態変更固有の情報。 |
| [PartyDestroyEndpointCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partydestroyendpointcompletedstatechange.md) | *DestroyEndpointCompleted* 型の状態変更固有の情報。 |
| [PartyDestroyLocalUserCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partydestroylocalusercompletedstatechange.md) | *DestroyLocalUserCompleted* 型の状態変更固有の情報。 |
| [PartyDisconnectChatControlCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partydisconnectchatcontrolcompletedstatechange.md) | *DisconnectChatControlCompleted* 型の状態変更固有の情報。 |
| [PartyEndpointCreatedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyendpointcreatedstatechange.md) | *EndpointCreated* 型の状態変更固有の情報。 |
| [PartyEndpointDestroyedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyendpointdestroyedstatechange.md) | *EndpointDestroyed* 型の状態変更固有の情報。 |
| [PartyEndpointMessageReceivedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyendpointmessagereceivedstatechange.md) | *EndpointMessageReceived* 型の状態変更固有の情報。 |
| [PartyInvitationCreatedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyinvitationcreatedstatechange.md) | *InvitationCreated* 型の状態変更固有の情報。 |
| [PartyInvitationDestroyedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyinvitationdestroyedstatechange.md) | *InvitationDestroyed* 型の状態変更固有の情報。 |
| [PartyLeaveNetworkCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyleavenetworkcompletedstatechange.md) | *LeaveNetworkCompleted* 型の状態変更固有の情報。 |
| [PartyLocalChatAudioInputChangedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partylocalchataudioinputchangedstatechange.md) | *LocalChatAudioInputChanged* 型の状態変更固有の情報。 |
| [PartyLocalChatAudioOutputChangedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partylocalchataudiooutputchangedstatechange.md) | *LocalChatAudioOutputChanged* 型の状態変更固有の情報。 |
| [PartyLocalUserRemovedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partylocaluserremovedstatechange.md) | *LocalUserRemoved* 型の状態変更固有の情報。 |
| [PartyNetworkConfigurationMadeAvailableStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partynetworkconfigurationmadeavailablestatechange.md) | *NetworkConfigurationMadeAvailable* 型の状態変更固有の情報。 |
| [PartyNetworkDescriptorChangedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partynetworkdescriptorchangedstatechange.md) | *NetworkDescriptorChanged* 型の状態変更固有の情報。 |
| [PartyNetworkDestroyedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partynetworkdestroyedstatechange.md) | *NetworkDestroyed* 型の状態変更固有の情報。 |
| [PartyPopulateAvailableTextToSpeechProfilesCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partypopulateavailabletexttospeechprofilescompletedstatechange.md) | *PopulateAvailableTextToSpeechProfilesCompleted* 型の状態変更固有の情報。 |
| [PartyRegionsChangedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyregionschangedstatechange.md) | *RegionsChanged* 型の状態変更固有の情報。 |
| [PartyRemoteDeviceCreatedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyremotedevicecreatedstatechange.md) | *RemoteDeviceCreated* 型の状態変更固有の情報。 |
| [PartyRemoteDeviceDestroyedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyremotedevicedestroyedstatechange.md) | *RemoteDeviceDestroyed* 型の状態変更固有の情報。 |
| [PartyRemoteDeviceJoinedNetworkStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyremotedevicejoinednetworkstatechange.md) | *RemoteDeviceJoinedNetwork* 型の状態変更固有の情報。 |
| [PartyRemoteDeviceLeftNetworkStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyremotedeviceleftnetworkstatechange.md) | *RemoteDeviceLeftNetwork* 型の状態変更固有の情報。 |
| [PartyRemoveLocalUserCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyremovelocalusercompletedstatechange.md) | *RemoveLocalUserCompleted* 型の状態変更固有の情報。 |
| [PartyRevokeInvitationCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyrevokeinvitationcompletedstatechange.md) | *RevokeInvitationCompleted* 型の状態変更固有の情報。 |
| [PartySetChatAudioInputCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partysetchataudioinputcompletedstatechange.md) | *SetChatAudioInputCompleted* 型の状態変更固有の情報。 |
| [PartySetChatAudioOutputCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partysetchataudiooutputcompletedstatechange.md) | *SetChatAudioOutputCompleted* 型の状態変更固有の情報。 |
| [PartySetTextChatOptionsCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partysettextchatoptionscompletedstatechange.md) | *PartySetTextChatOptionsCompleted* 型の状態変更固有の情報。 |
| [PartySetTextToSpeechProfileCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partysettexttospeechprofilecompletedstatechange.md) | *SetTextToSpeechProfileCompleted* 型の状態変更固有の情報。 |
| [PartySetTranscriptionOptionsCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partysettranscriptionoptionscompletedstatechange.md) | *SetTranscriptionOptionsCompleted* 型の状態変更固有の情報。 |
| [PartyStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partystatechange.md) | Party ライブラリのイベントまたは状態変更を表す汎用的な基底構造。 |
| [PartySynthesizeTextToSpeechCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partysynthesizetexttospeechcompletedstatechange.md) | *SynthesizeTextToSpeechCompleted* 型の状態変更固有の情報。 |
| [PartyVoiceChatTranscriptionReceivedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyvoicechattranscriptionreceivedstatechange.md) | *VoiceChatTranscriptionReceived* 型の状態変更固有の情報。 |

## 列挙型

| 列挙型 | 説明 |
| - | - |
| [PartyAudioDeviceSelectionType](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partyaudiodeviceselectiontype.md) | オーディオ デバイスを選択するためのオプション |
| [PartyAudioInputState](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partyaudioinputstate.md) | ローカル チャット コントロールに関連付けられたオーディオ入力の状態。 |
| [PartyAudioOutputState](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partyaudiooutputstate.md) | ローカル チャット コントロールに関連付けられたオーディオ出力の状態。 |
| [PartyAudioSampleType](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partyaudiosampletype.md) | Party オーディオ サンプルの種類。 |
| [PartyAudioSourceType](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partyaudiosourcetype.md) | Party オーディオ ソースの種類。 |
| [PartyChatControlChatIndicator](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partychatcontrolchatindicator.md) | ローカル チャット コントロールに対するターゲット チャット コントロールのオーディオ状態。 |
| [PartyChatPermissionOptions](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partychatpermissionoptions.md) | 2 つのチャット コントロール間の通信関係を定義するためのオプション。 |
| [PartyChatTextReceivedOptions](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partychattextreceivedoptions.md) | PartyChatTextReceivedStateChange で受信したテキスト メッセージを説明するフラグ。 |
| [PartyDestroyedReason](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partydestroyedreason.md) | オブジェクトが破棄される可能性のある理由。 |
| [PartyDeviceConnectionType](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partydeviceconnectiontype.md) | デバイスにエンドポイント メッセージまたはチャット データを送信するために使用される接続の種類。 |
| [PartyDirectPeerConnectivityOptions](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partydirectpeerconnectivityoptions.md) | ネットワーク内のデバイス間で直接ピアツーピア接続の試行を制御するフラグ。 |
| [PartyEndpointLocationFilter](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partyendpointlocationfilter.md) | PartyNetwork::GetEndpointsByUserType() が返す結果をフィルタリングするために使用できる、エンドポイントの所有デバイスの場所のカテゴリ。 |
| [PartyEndpointStatistic](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partyendpointstatistic.md) | エンドポイントで取得できる統計情報の種類。 |
| [PartyEndpointUserTypeFilter](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partyendpointusertypefilter.md) | PartyNetwork::GetEndpointsByUserType() が返す結果をフィルタリングするために使用できる、エンドポイントに関連付けられたユーザーのカテゴリ。 |
| [PartyGender](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partygender.md) | テキスト読み上げプロファイルの性別。 |
| [PartyInvitationRevocability](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partyinvitationrevocability.md) | 招待を取り消せる主体のオプション。 |
| [PartyLocalChatControlChatIndicator](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partylocalchatcontrolchatindicator.md) | ローカル チャット コントロールのオーディオ状態。 |
| [PartyLocalUdpSocketBindAddressOptions](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partylocaludpsocketbindaddressoptions.md) | [PartyLocalUdpSocketBindAddressConfiguration](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partylocaludpsocketbindaddressconfiguration.md) 構造体で指定された UDP ソケットに Party ライブラリがバインドする方法を制御する追加オプション。 |
| [PartyLocalUserRemovedReason](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partylocaluserremovedreason.md) | ローカル ユーザーがネットワークから削除される理由。 |
| [PartyMessageReceivedOptions](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partymessagereceivedoptions.md) | メッセージの受信方法を説明するフラグ。 |
| [PartyNetworkStatistic](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partynetworkstatistic.md) | ネットワークで取得できる統計情報の種類。 |
| [PartyOption](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partyoption.md) | Party ライブラリの機能を微調整するために設定できる追加オプション。 |
| [PartyRegionUpdateMode](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partyregionupdatemode.md) | [PartyRegionUpdateConfiguration](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyregionupdateconfiguration.md) 構造体の一部として、Party ライブラリが自動リージョン検出および接続品質測定を実行する方法を表す構成モード。 |
| [PartySendMessageOptions](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partysendmessageoptions.md) | メッセージの送信方法を制御するオプション。 |
| [PartyStateChangeResult](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partystatechangeresult.md) | 状態変更を生成する Party ライブラリ操作の結果。 |
| [PartyStateChangeType](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partystatechangetype.md) | Party ライブラリで発生し得る状態変更の種類。 |
| [PartySynthesizeTextToSpeechType](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partysynthesizetexttospeechtype.md) | テキスト読み上げ操作の種類。 |
| [PartyTextChatFilterLevel](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partytextchatfilterlevel.md) | [PartyLocalChatControl::SetTextChatOptions](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_settextchatoptions.md) でテキスト モデレーションが有効な場合に、受信するテキスト チャットに適用されるフィルタリングのレベル。 |
| [PartyTextChatOptions](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partytextchatoptions.md) | テキスト チャット オプション。 |
| [PartyThreadId](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partythreadid.md) | 内部処理タスクの高レベルのカテゴリ分け。 |
| [PartyTranslationReceivedOptions](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partytranslationreceivedoptions.md) | 翻訳の受信方法を説明するフラグ。 |
| [PartyVoiceAudioOptions](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partyvoiceaudiooptions.md) | 音声オーディオ オプション。 |
| [PartyVoiceChatTranscriptionOptions](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partyvoicechattranscriptionoptions.md) | 音声チャット文字起こしオプション。 |
| [PartyVoiceChatTranscriptionPhraseType](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partyvoicechattranscriptionphrasetype.md) | 文字起こしフレーズの種類。 |
| [PartyWorkMode](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partyworkmode.md) | Party ライブラリが内部処理タスクを管理する方法を表す構成モード。 |


## Related topics

- [PartyXboxLive C/C++ API の概要](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/partyxboxlive_members.md)
- [PFMultiplayer C/C++ API の概要 - PFMultiplayer.h](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmultiplayer/pfmultiplayer_members.md)
- [PlayFab Party の概要](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/index.md)
- [PFMultiplayer C/C++ API の概要 - PFLobby.h](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members.md)
- [PFMultiplayer C/C++ API の概要 - PFMatchmaking.h](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmatchmaking/pfmatchmaking_members.md)
