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# PartyAudioManipulationSourceStream::SetCustomContext

> このソース ストリーム オブジェクトにオプションのカスタム ポインタ サイズのコンテキスト値を構成します。

このソース ストリーム オブジェクトにオプションのカスタム ポインタ サイズのコンテキスト値を構成します。

## Syntax

```cpp theme={null}
PartyError SetCustomContext(  
    void* customContext  
)  
```

### Parameters

**`customContext`**   void\*\
*optional*

ネットワーク オブジェクトと共に格納する、任意のポインタ サイズの値です。

### Return value

PartyError

呼び出しが成功した場合は `c_partyErrorSuccess`、それ以外の場合はエラー コード。エラー コードの人間が読める形式は、[PartyManager::GetErrorMessage()](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_geterrormessage.md) を介して取得できます。

## Remarks

カスタム コンテキストは通常、マッピング検索を必要とせずに、ネットワークに関連付けられたローカルなタイトル固有のメモリへのアクセスを簡素化する「ショートカット」として使用されます。この値は [GetCustomContext()](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyAudioManipulationSourceStream/methods/partyaudiomanipulationsourcestream_getcustomcontext.md) メソッドを使用して取得されます。\
\
&#x20;構成された値はライブラリによって不透明として扱われ、ローカル デバイス上でのみ有効です。ネットワーク経由で送信されることはありません。

## Requirements

**Header:** Party.h

## See also

[PartyAudioManipulationSourceStream](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyAudioManipulationSourceStream/partyaudiomanipulationsourcestream.md)\
[PartyAudioManipulationSourceStream::GetCustomContext](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyAudioManipulationSourceStream/methods/partyaudiomanipulationsourcestream_getcustomcontext.md)


## Related topics

- [PartyAudioManipulationSourceStream::GetCustomContext](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyAudioManipulationSourceStream/methods/partyaudiomanipulationsourcestream_getcustomcontext.md)
- [PartyAudioManipulationSourceStream](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyAudioManipulationSourceStream/partyaudiomanipulationsourcestream.md)
- [PartyAudioManipulationSinkStream::SetCustomContext](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyAudioManipulationSinkStream/methods/partyaudiomanipulationsinkstream_setcustomcontext.md)
- [PartyAudioManipulationSinkStream::GetCustomContext](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyAudioManipulationSinkStream/methods/partyaudiomanipulationsinkstream_getcustomcontext.md)
- [PartyAudioManipulationSourceStream::GetFormat](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyAudioManipulationSourceStream/methods/partyaudiomanipulationsourcestream_getformat.md)
