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# Lobby およびマッチメイキング API のリアルタイム メッセージ

> LobbyConstants のメンバー

ロビーに関連するすべての定数の情報。

```csharp theme={null}
public class LobbyConstants
```

## パブリック メンバー

| 名前 | 説明 |
| - | - |
| [LobbyConstants](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyConstants/LobbyConstants.md)() | 既定のコンストラクター。 |
| static readonly [LobbyAmMemberSearchKey](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyConstants/LobbyAmMemberSearchKey.md) | 特別な、事前定義済みの検索キーで、[`FilterString`](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbySearchConfiguration/FilterString) のフィルタリング文字列で使用し、現在自分がメンバーになっているロビーを検索できます。 |
| static readonly [LobbyAmOwnerSearchKey](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyConstants/LobbyAmOwnerSearchKey.md) | 特別な、事前定義済みの検索キーで、[`FilterString`](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbySearchConfiguration/FilterString) のフィルタリング文字列で使用し、自分が所有するロビーを検索できます。 |
| const [LobbyClientRequestedSearchResultCountUpperLimit](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyConstants/LobbyClientRequestedSearchResultCountUpperLimit.md) | クライアント エンティティの呼び出し元が [`FindLobbies`](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/FindLobbies) 操作を実行するときに要求できる検索結果の最大数。 |
| const [LobbyMaxLobbyPropertyCount](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyConstants/LobbyMaxLobbyPropertyCount.md) | 特定のメンバーが所有していない、ロビーに対して同時に格納できるプロパティの最大数。 |
| const [LobbyMaxMemberCountLowerLimit](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyConstants/LobbyMaxMemberCountLowerLimit.md) | [`MaxMemberCount`](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyCreateConfiguration/MaxMemberCount) および [`MaxMemberCount`](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyDataUpdate/MaxMemberCount) に許可される最小値。 |
| const [LobbyMaxMemberCountUpperLimit](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyConstants/LobbyMaxMemberCountUpperLimit.md) | [`MaxMemberCount`](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyCreateConfiguration/MaxMemberCount) および [`MaxMemberCount`](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyDataUpdate/MaxMemberCount) に許可される最大値。 |
| const [LobbyMaxMemberPropertyCount](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyConstants/LobbyMaxMemberPropertyCount.md) | ロビー内の各メンバーに対して許可される同時プロパティの最大数。 |
| const [LobbyMaxSearchPropertyCount](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyConstants/LobbyMaxSearchPropertyCount.md) | ロビーに対して格納できる同時検索プロパティの最大数。 |
| static readonly [LobbyMemberCountSearchKey](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyConstants/LobbyMemberCountSearchKey.md) | 特別な、事前定義済みの検索キーで、[`FilterString`](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbySearchConfiguration/FilterString) のフィルタリングおよびソートの文字列で使用し、ロビー内の現在のメンバー数に基づいてロビーを検索できます。 |

## 関連項目

* namespace [PlayFab.Multiplayer](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference.md)


## Related topics

- [Lobby およびマッチメイキング API のリアルタイム メッセージ](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/overview.md)
