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# Lobby.ForceRemoveMember

> Lobby.ForceRemoveMember

# Lobby.ForceRemoveMember メソッド

エンティティをロビーから強制的に削除します。

```csharp theme={null}
public void ForceRemoveMember(PFEntityKey targetMember, bool preventRejoin)
```

| パラメーター | 説明 |
| - | - |
| targetMember | 強制的に削除するメンバー。 |
| preventRejoin | 削除後、*targetMember* がロビーに再参加できないようにするかどうかを示すフラグ。 |

## 注釈

これは非同期操作です。正常に完了すると、タイトルには [`OnLobbyMemberRemoved`](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnLobbyMemberRemoved) イベントに続き、`OnForceRemoveMemberCompleted result` フィールドが [`Success`](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyError/Success) に設定された [`OnForceRemoveMemberCompleted`](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnForceRemoveMemberCompleted) イベントが提供されます。失敗した場合、タイトルには `OnForceRemoveMemberCompleted result` フィールドが失敗を示すエラー コードに設定された [`OnForceRemoveMemberCompleted`](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnForceRemoveMemberCompleted) イベントが提供されます。

この操作が成功するには、このロビーに参加しているローカル PlayFab エンティティのいずれかがオーナーである必要があります。この操作を開始したローカルのオーナー エンティティが操作中にオーナー ステータスを失った場合、操作は非同期に失敗します。

これは非同期操作です。このメソッドで削除されたメンバーは、非同期操作が正常に完了して [`OnLobbyMemberRemoved`](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnLobbyMemberRemoved) イベントが生成されるまで、[`GetMembers`](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/GetMembers) が返すリストから削除されません。

## 関連項目

* class [PFEntityKey](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PFEntityKey/overview.md)
* class [Lobby](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/overview.md)
* namespace [PlayFab.Multiplayer](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference.md)


## Related topics

- [PFLobbyForceRemoveMemberCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyforceremovemembercompletedstatechange.md)
- [PFLobbyForceRemoveMember](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyforceremovemember.md)
- [PlayFabMultiplayer.OnForceRemoveMemberCompleted](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnForceRemoveMemberCompleted.md)
- [Remove Member](https://docs.xbox.com/api-reference/lobby/remove-member.md)
- [PFLobbyMemberRemovedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbymemberremovedstatechange.md)
